მთავარიRpgხანძრის ემბლემის ჩართვა არის სამი სახლი, რომელიც 11 -მდეა, უკეთესი ან უარესი...

ხანძრის ემბლემის ჩართვა არის სამი სახლი, რომელიც 11 -მდეა, უკეთესი ან უარესი – გადახედვა

ამოცანა ხანძრის ემბლემა ჩართულია დაუსაბუთებელია. Fire Emblem სერიამ განიცადა მეტეორიული აწევა-ჯერ პირველი წარმატებით წარმატებული წარმატებით Awakening , რომელიც ჩაფიქრებული იყო როგორც სერიის საბოლოო მშვილდი. შემდეგ წარმატებული მობილური თამაში და სამი სახლი ს სერიალები ახალ სიმაღლეებზე გაიზარდა. შეუძლია თუ არა კიდევ უფრო ამაღლდეს ბარი?

World Fire- ის უახლესი ემბლემა თქვენ ნამდვილად გაქვთ სიღრმე.

გასაგებია, რომ დეველოპერს ინტელექტუალური სისტემები და გამომცემელი Nintendo– ს აქვთ ამის გაკეთება. გეგმა, უპირველეს ყოვლისა, არის ცეცხლის ემბლემის წარსულის მკურნალობა, როგორიცაა ბლოკბასტერის ლეგენდა, ძველ და ახალთან ერთად დაუფიქრებელი მიტოვებით. შედეგები ცნობისმოყვარეა და, სავარაუდოდ, ძველი გულშემატკივრებისგან გამიჯნული იქნება, მაგრამ დარწმუნებულები არიან, რომ აღფრთოვანებენ მათ, ვინც სამი სახლი შეუყვარდა.

არდადეგების განმავლობაში მე შევძელი ცეცხლის ემბლემის უზარმაზარი ნაწილის თამაში მიმოხილვისკენ, რომლის წაკითხვაც რამდენიმე კვირაში შეძლებთ. ახლა, მე შემიძლია ცოტათი გესაუბროთ თამაშის ადრეულ თავებზე.

ჩართულობის ძირითადი ენერგია გვთავაზობს სათაურს, რომელიც აღებულია ამ თამაშის ახალი საბრძოლო Gimmick: Engage System. ეს სისტემა, ძირითადად, საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიძახონ იკონური გმირები წარსული Fire Emblem თამაშებიდან, რათა დაეხმარონ მათ ბრძოლაში, როგორც მოჩვენებითი სპექტაკლი. ამ პერსონაჟის “ჩართვის” არჩევისას, ეს ემბლემა (ეს ყველაფერი საკმაოდ სიტყვასიტყვით ხდება) საშუალებას აძლევს პერსონაჟს, რომელსაც ისინი უკავშირებენ და ემბლემას დროებით დაუკრავენ, უზარმაზარი ძალაუფლების მინიჭებას.

"" თუ ეს ცეცხლის ემბლემა ჰგავს და ცეცხლის ემბლემავით ჟღერს, ეს ალბათ ცეცხლის ემბლემაა.

რეალური თვალსაზრისით, ეს მხოლოდ სხვა მექანიკოსია; კიდევ ერთი ინგრედიენტი საკმაოდ გემრიელი ფენის ნამცხვარში, რომელიც არის ნებისმიერი კარგად შემუშავებული სტრატეგია RPG. პრაქტიკაში, ეს კიდევ უფრო მეტია და რაღაც ყველაზე საინტერესო: Fanservice თამაშების თაიგულისთვის, დასავლური აუდიტორიის უმეტესი ნაწილი ნამდვილად არ ახსოვს. პრიორიტეტი მიენიჭა მათ, ვინც ვიცით (მათ, ვინც იპოვნეს დასავლური პოპულარობა Smash- ის და უახლესი თამაშების საშუალებით), მაგრამ ეს მაინც საინტერესოა. ეს არ არის საიუბილეო წელი – ხანძრის ემბლემა 30 წლის გახდა 2020 წელს – მაგრამ გარკვეულწილად ცეცხლის ემბლემა ჩართულია, როგორც ერთ -ერთი საიუბილეო დღესასწაული.

გარდა ეს არ არის. ეს არის Fanservice Element, მაგრამ რაც ყველაზე მეტად აინტერესებს არის გაორმაგდეს ყველაფერზე, რაც სამმა სახლმა გააკეთა, რაც ნიშნავს, რომ გაზრდილი ყურადღება გამახვილებულია ხანძრის ემბლემის მხარეზე, რომელიც მხოლოდ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში გამოჩნდა.

"" ფერი დაგვავიწყდა.

Fire Emblem იყო ტრადიციულად, პირველ რიგში და პირველ რიგში, ცხიმიანი სტრატეგია RPG, მაგრამ ისეთი თამაშების უფრო და უფრო მეტი ელემენტების გაღვიძებით, როგორიცაა Persona და Dating Sims, დაიწყო სერიალში. ბევრი მათგანი ყოველთვის იქ იყო მცირე ხარისხით, მაგრამ ის, რაც დაიწყო ცვლა, თამაშის ყურადღების ცენტრში იყო. სამი სახლი იგრძნო, როგორც თითქმის ორი თამაში, რომელიც ერთმანეთთან ერთად იყო შერწყმული – ბრწყინვალე დათარიღება და მეგობრობა SIM RPG– ს ერთგვარი ანიმე ხმლისა და ჯადოქრობის შესახებ ჰოგვარტსის შესახებ, და ხრაშუნა ტაქტიკური RPG– სთან ერთად, რათა მას სასტიკად არაკეთილსინდისიერი სირთულე მიეცა.

ამან ახალი გულშემატკივარი მოიტანა, მაგრამ სტრატეგიის ზოგიერთმა RPG Hardcore- მა იგრძნო, რომ ცეცხლის ემბლემის ეს პერსონაჟია. თუ ერთ -ერთი ასეთი ადამიანი იყავით, Engage არ აპირებს ამ დაავადებების განკურნებას. მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ეს ცუდია. სინამდვილეში, თუ სამი სახლი მოგეწონა, ეს არ არის მხოლოდ ოდნავ იგივე: როგორც ჩანს, ეს არის იგივე იგივე .

სინამდვილეში, ის ნამდვილად გრძნობს, რომ სასწორები კვლავ შეხებით იქნა შეხებით. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის დაწყება საბრძოლო მძიმეა, რადგან ის აწარმოებს ძირითადი ცეცხლის ემბლემის სისტემებს და ახალ დამატებებს, საკმარისად სწრაფად აღმოჩნდებით Somniel– ზე, თამაშისათვის ოპერაციების ერთგვარი მცურავი კუნძულის ბაზაზე. ეს არის ის, სადაც შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ პერსონაჟებს, აამაღლოთ შინაური ცხოველები, თევზაობა – ნივთების დატვირთვა.

"" ღამე ფილებზე.

თქვენ ჯერ კიდევ უკან იბრუნება, რა თქმა უნდა, თითოეულ თავში საბრძოლველად, მაგრამ დიზაინის დიდი ნაწილი მიმართულია, რომ პერსონაჟების ურთიერთქმედების ყვავილობის შესაძლებლობას მისცემს. იმის ნაცვლად სახლიდან გასვლამდე. ამ სფეროებში ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ და მიიღოთ ახალი შინაური ცხოველები ან იპოვოთ საჭირო მასალებიც. ასე რომ, ბრძოლა ჯერ კიდევ არსებობს, მაგრამ Downtime გრძნობს, რომ ოდნავ გაფართოვდა – მაშინაც კი, თუ ამ დროისთვის გარკვეული დროით დახარჯულია მენიუს იარაღი, უნარები და სხვა RPG სისტემები, რომ მოემზადონ შემდეგი ბრძოლისთვის.

"" ასეთ მეგობრებთან ერთად …

ემბლემები სრულად არის ინტეგრირებული ამაში. ისინი არ არიან მხოლოდ პიროვნულობისგან თავისუფალი მოჩვენებები. თქვენ რეალურად გაეცნობით მარტისა და სელიკას მოსწონს, სადაც თქვენი ურთიერთობის წინსვლა სავარაუდოდ მოგაწვდით გულშემატკივრებს ამ პერსონაჟებისა და მათი ისტორიების შესახებ, მაგრამ ასევე წინსვლა თქვენს საბრძოლო ვარიანტებში. იმავდროულად, თქვენ ასევე უნდა მოაწყოთ რეალურ ცხოვრებაში, არა სპექტრული ურთიერთობები ცეცხლის ემბლემის გმირთა სრულიად ახალ მსახიობებთან, ყველაფერთან ერთად.

ძირითადად, ბევრი რამ არის გასაკეთებელი. ეს არის სამზარეულოს ჩაძირვის მიდგომა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ეს იგრძნობა წარმოუდგენლად მკვრივი გამოცდილებით – და მე ნამდვილად ვწუხვარ, რომ შეიძლება ზოგიერთმა გადალახოს. კერძოდ, ისინი, ვინც ცეცხლის ემბლემის მიმართულებით მიიღეს საკითხი სამი სახლის ზოგიერთ ელემენტში, უდავოდ აპირებენ იპოვონ ტექნიკური ხასიათის დიზაინი, სტილი და ამ თამაშის ტონი ოდნავ გაკრეჭილი. ამასთან, სხვებისთვის, სავარაუდოდ, ეს ყველაზე შეფუთული და დამაკმაყოფილებელი ცეცხლის ემბლემაა.

პირველი რამდენიმე საათი აჩვენებს თამაშს, რომელსაც აქვს შესაძლებლობა, რომ ბევრად უფრო ფართო იყოს, ვიდრე მისი უკვე შეფუთული წინამორბედი წინამორბედი-მაგრამ ჩვენ უნდა ვნახოთ, როგორ ვითარდება ეს უახლოეს საათებსა და თავებში. ამისათვის თქვენ უნდა დაელოდოთ ჩვენს მიმოხილვას.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES