ურიცხვი საათების სცენარის კითხვისა და ჩაწერის სესიების შემდეგ, დუგ კოკლე’სამსახური რისკის ქვეშ იყო.
ხმის მსახიობი, რომელიც ყველაზე ცნობილია მისი შესრულებით, როგორც Witcher, Geralt of Rivia, გადავიდა ცხოვრების შემდეგ მას შემდეგ, რაც ორიგინალური Witcher თამაში გამოვიდა და მას შეხვდნენ რბილად. საბოლოოდ, შემდგომი სერიალი, The Witcher 2: Assassins of Kings, გამწვანდა დეველოპერის CD Projekt– ის მიერ. არცერთი ბრძენი არ არის, კოკლემ მიიღო სატელეფონო ზარი მისი მსახიობი მეგობრისგან.
“ჰეი, მე მხოლოდ აუდიცია გავითვალისწინე ჟერალტ რივიას როლისთვის Witcher 2-ში,” მან თქვა. “მე მეგონა, რომ გერალტი იყავი?”
კოკლემაც ასე მოიქცა.
“მე გამიკვირდა, მაგრამ ეს’გასართობი ინდუსტრიის ბუნება,” კოკლე მეუბნება. “მე დავუკავშირდი ვინმეს, რომელიც CD Projekt– ზე ვიცნობდი და ვუთხარი, ‘აჰა, მე’გსმენიათ, რომ თქვენ მსახიობობდით The Witcher 2 და I’დ მიყვარს აუდიცია, თუ შენ’მე მომწონს’.”
შემდეგ ეს პიროვნება დაუკავშირდა თამაშის დირექტორს და განუცხადა, რომ მსახიობი დიდი სურვილით გაიმეორა თავისი როლი. რეჟისორმა პირველ თამაშზე მოისმინა მისი ზოგიერთი ნამუშევარი და მოეწონა ის, რაც მათ მოსმენილით, და ამიტომ კოკლე კვლავ დაბრუნდა, როგორც ჟერალტი, რიგით სერიალში – ორი ორი ორიდან მხოლოდ ერთმა მოახერხა საკუთარი როლების განმეორება..
კოკლე ამ დღეებში ადვილად გადის ჟერალტს. ჩვენი საუბრის დროს მრავალ წერტილზე ის ამცირებს ხმას, რომ ჟერალტ გრეგელს. The Witcher- ის ფანტასტიკაში, ერთ-ერთი ასეთი მონსტრი ადამიანი არ არის’ასე მარტივია. ჯადოქარი რომ გახდეთ, ჯერ უნდა დალიოთ ალქიმიური კონქტი, რომელიც ცნობილია როგორც გრეისების ცდა.
შვიდიოდე პროცენტი ახალგაზრდა მოვაჭრეები, რომლებიც ამ შხამს სვამენ, არ გადარჩებიან, მაგრამ მათ, ვისაც აქვთ მინიჭებული, არაადამიანური რეფლექსები, კატების მსგავსი თვალები და არაადამიანური სხვა შესაძლებლობები. ეს არის witcher– ის მხოლოდ ერთი ნაწილი’სასტიკი ვარჯიში, ეს ყველაფერი გულისხმობს პიროვნების გაძევებას’კაცობრიობა და მათ ცივ სისხლისმსმელ, ურჩხულთა მკვლელობად აქციეს.
პირველ Witcher- ში, ამ პროცესის შემდგომი ეფექტები ჯერალტერში კვლავ ძალიან ბევრი ჩანს. ის’თავშეკავებულია, ყოველთვის მშვიდი და ყველაფერს ლოგიკურად ხედავს. ის არ გამოდგება’დაე მის გრძნობებს მიიღოთ გზა. როდესაც სერია განვითარდა და ჟერალტმა გაიზარდა, მისმა სულმა – დიდი ხნის წინ გაფანტული – დაიწყო საკუთარი თავის შეკეთება.
“როდესაც ჩვენ გავაკეთეთ Witcher, CD Projekt– მა დამაბრმავა, რომ მას არ შეეძლო რაიმე ემოცია ჰქონოდა,” კოკლე მეუბნება. “მე ეს გავაკეთე ისევე, როგორც მე შემეძლო, მაგრამ როგორც მსახიობი – ეს’რასაც ვაკეთებთ, ემოციებით ვთამაშობთ.
“ლამბერტი’მრისხანე”
“ეს არასდროს იჯდა ასე კარგად. ვფიქრობდი, ‘ამ ბიჭს ემოციები აქვს’მხოლოდ ის არის, რომ მისი სამუშაო არ არის’t მას მისცეს საშუალება’. თუ ის აკეთებს, ის კვდება. ის ემოციებს აკრიტიკებს ქვემოთ და ინახავს მათ. ის’ალბათ მართალია, რომ Grasses of Grasses- მა ბევრი რამ გააკეთა ამ ჩასახშობად, მაგრამ ვინც’s ითამაშა The Witcher 3 იცის, რომ ჯადოქრებს ყველა აქვთ ემოციური ცხოვრება. ვესემირი სავსეა ემოციებით. ლამბერტი… ლამბერტი’მრისხანე.”
როდესაც მეორე თამაში მოვიდა, CD Projekt– მა გადაწყვიტა ოდნავ დაესვენებინა წესები. რომ გამოირჩეოდა, ამ შემდეგი თამაშს ჭირდება გული, რომელიც არ სჩანდა’t ჩასმული ქვით. მას უფრო მეტი პიროვნება სჭირდებოდა და პერსონალური მოთხრობისთვის პერსონალური მოთხრობის გაკეთება სჭირდებოდა, რომლებსაც მოთამაშეს შეეძლო ეხებოდა – მაშინაც კი, თუ ეს პერსონაჟი სევდიანი ხიდის ტროელია, სასმელის პრობლემა.
Witcher 2 ის იყო, სადაც CD Projekt– მა მართლაც დაიწყო შენიშნა, მაგრამ სტუდიის ევოლუცია’წერა და დახასიათება ყველაზე აშკარა იყო მეორე თამაშსა და The Witcher 3.– ს შორის გადასვლამდე, რაც შესაბამის სამყაროში გადადის ის, რაც სათაურებს ქმნის, მაგრამ Witcher 3 გამოირჩეოდა იმის გამო, რომ თავს უფრო ნედლი გრძნობდა, უფრო ადამიანურს, ემოციურად უფრო დატვირთული ვიდრე ნებისმიერი RPG, რომელიც მანამდე მოვიდა.
“რაც შეგიძლიათ იხილოთ Witcher– ისკენ Witcher 3 – ში მიმდინარე პროგრესირებაში, არის წინსვლა პროგრესი მწერლობაში, მაგრამ ასევე ჟერალტის თვალსაზრისით და რამდენად ახლოსაა მისი ემოციები,” კოკლე ამბობს. “ვფიქრობ, რომ დროთა განმავლობაში მივიღებთ სისხლსა და ღვინოს’თითქმის განსხვავებული პერსონაჟია. ის’სენტიმენტალური და ის’მან გამოხატა თავისი ზრუნვა გარშემომყოფების მიმართ ისე, როგორც მან არ გააკეთა’t ადრეულ თამაშებში.”
სისხლი და ღვინო, Witcher 3-ის საბოლოო გაფართოება, ისეთივე მზიანი თვალებით გამოიყურება, როგორც დამატებების მიღება. ჟერალტი მუშაობს კონტრაქტზე Toussaint– ის შორეულ ქვეყანაში და ამ განცალკევებას საჭიროებს მისთვის. ის იმყოფება მისიაზე, მაგრამ ასევე იმყოფება ვერცხლის დანა და ჩამოკიდებული და ახლად შეძენილ ვენახში ცხოვრების გასათავისუფლებლად..
“იმ დროისთვის, როდესაც ჩვენ სისხლსა და ღვინოს მივიღებთ, მან’თითქმის განსხვავებული პერსონაჟია. ის’სენტიმენტალური და ის’მან გამოხატა თავისი ზრუნვა გარშემომყოფების მიმართ ისე, როგორც მან არ გააკეთა’t ადრეულ თამაშებში.”
“ამის ნაწილი იმიტომ არის, რომ ის’პერსონაჟი ვინ’ის იზრდება და უფრო მეტი იცის საკუთარი თავის შესახებ, და იქნებ ახლა მას აქვს საშუალება იგრძნოს და განიცადოს რამდენიმე ისეთი რამ, რაც მას შეეძლო’t როდესაც ის ახალგაზრდა იყო,” მამალი მუზა. “მე მგონი’მწერლები მიდიან, ‘დაე’მას კიდევ უფრო კაცობრიობა მისცეს’. მე მას მწერლობაზე ვიღებდი. ვნახავდი და წავალ, ‘ჰო!’. Შემდეგ მე’დ გადადგით ის კიდევ ერთი ნაბიჯი.
“ყოველთვის იყო დრო, სადაც მე’დ დადიხართ ხაზების ხელახლა ჩაწერაზე და მიმართულება იქნება, ‘არც ისე ბევრი ემოცია’. ისე კი მე’დ ზოგჯერ CD Projekt- ისთვის ძალიან შორს’მოსწონთ. მაგრამ ეს’რა არის ეს’ყველაფერი – ეს’კომპრომისზე და იმაზე, თუ რა’საუკეთესო.”
თავად კოკლე უკვე გაემგზავრა ჟერალტის მსგავსი მოგზაურობით. ჟერალტის ჩაწერისას’ის ასევე ასწავლიდა მსახიობობას ხელოვნების უნივერსიტეტში, ბურნჰუთი. ის სკოლაში ხშირად იმუშავებდა 60 საათის კვირას, შემდეგ მთელი კვირის შაბათ-კვირას მიდიოდა ჩანაწერების სტუდიაში სამუშაოდ, როგორც რონინის შემსრულებელი. შარშან, ეს ყველაფერი ძალიან ბევრი გახდა და მან მიიღო გადაწყვეტილების მიღება.
“საკუთარი სხეულიდან და სულიდან წონას ნამდვილად ვგრძნობდი იმ საქმისგან, რომელიც სავსე იყო და პროფესიონალურ მსახიობობასაც ვაკეთებდი.,” კოკლე ამბობს. “მე ვისაუბრე მეუღლესთან და გადავწყვიტე, რომ ეს მჭირდებოდა ერთი ან მეორე: მხოლოდ სწავლება, ან უბრალოდ მსახიობობა. დიდი განხილვის შემდეგ, გადავწყვიტე სწავლის უკან დაეტოვებინა. გულწრფელად ვფიქრობ, თუ მე’დ დავრჩენილიყავი სწავლებით და მსახიობობას დავთმობდი, მე ნაკლებად ბედნიერი ადამიანი ვიქნებოდი. სულ რომ თავი დავანებე მსახიობობას, ვფიქრობ, რომ ჩემი სულის ნაწილი იქნებოდა.” მისი პირადი ტესტი Grasses.
თუ ჯერალტმა ოდესმე თავისი ხმალი ჩამოიხრჩო ვენახში დასამუშავებლად, მე არ შემეძლო’ოდესმე დაინახავთ, რომ იგი საერთოდ წყვეტს ხალხს. ტაუნსფოლკი მოისმენდა ლეგენდარული witcher- ის ზღაპრებს და მის პრობლემებს მის კართან მიჰქონდა. ჟერალტმა მხრები აიჩეჩა, მიამაგრა მისი მიჯაჭვულობა და როჰს დაეხმარა, სანამ დაეხმარებოდა მათ დასახმარებლად. ის’ის არ არის ის, რაც მას მთლიანად დატოვებდა – მას მოსწონს ოქრო, მაგრამ ხალხსაც ეხმარება.
ანალოგიურად, კოკლის ჰასონი’საერთოდ უარი თქვეს განათლებაზე. ვეტერანი მსახიობი ამჟამად ცდილობს ლონდონის Trinity College- ის გამოცდა გახდეს, მუშაობს ახალგაზრდა ნიჭით და აფასებს მათ საგანმანათლებლო ქველმოქმედებისთვის. კოკლეს მოსწონს ადამიანების დახმარებაც.
მიუხედავად იმისა, რომ ჟერალტი აშკარად გაიზარდა სერიალში, კოკლე ტრაგმულად შეიცვალა ვირტუალური თვითმყოფებით. მასთან საუბარი თითქმის მოსწონს witcher– ზე საუბარს – ამ დღეებში კოკლე’ხმა უფრო ბუნებრივად გადადის თეთრკანიანი მეომრის ხუჭუჭა ყელში, უეჭველია ნაწილის დაკვრის წლების გამო..
რაც ცხოვრება გაგრძელდა, კოკლემ უფრო მეტი რამ განიცადა და მსახიობად გაუმჯობესდა, ჟერალტმა მეტი შეიტყო საკუთარი თავის და მისი პროფესიის შესახებ, ხოლო CD Projekt- ის მწერლებმა ისწავლეს ამ პერსონალის ზრდა მეტ პერსონაჟებში..
“მე მიყვარს ვფიქრობ, რომ მსახიობები, როგორც ასაკოვანი და უფრო მეტ რამეებს აკეთებენ, უვითარდებათ ისეთი სიღრმისეული დონე, რომელიც მათ ალბათ არ გააკეთეს’როდესაც ისინი უმცროსი იყვნენ,” კოკლე ამბობს. “ის’იზრდება ნაწილი და იზრდება მეტი რამ ცხოვრებაში. მაგრამ მე ვფიქრობ ეს’ასევე შეესაბამება მსახიობობასაც – რაც უფრო მეტს აკეთებთ ამას, მით უფრო გესმით, თუ როგორ მუშაობს თქვენი საკუთარი პროცესი და როგორ პირადად იღებთ მონაწილეობას მოცემულ როლში.
“მე ვფიქრობ, რომ შესრულება, რადგან ჟერალტმა დამეხმარა, საკუთარი თავის უკეთესად შემუშავების პროცესში მესწავლა.”
Geralt რომ იყოს ნამდვილი, ალბათ ის იტყოდა იგივე კოკლის შესახებ.
დუგ კოკლე შეგიძლიათ დაიცვათ Twitter- ზე.