მთავარიPcმაწანწალა მიმოხილვა: შემაშფოთებელი ზღაპარი შინაური ცხოველების, იმედისა და მეგობრობის მნიშვნელობის შესახებ -...

მაწანწალა მიმოხილვა: შემაშფოთებელი ზღაპარი შინაური ცხოველების, იმედისა და მეგობრობის მნიშვნელობის შესახებ – განთავსებული მოედანი

მაწანწალა ვტვირთავ და მაშინვე მივესალმები ჩვენს პატარა, ჯანჯაფილის აუტსაიდერს. პროგრესის მისაღწევად, მე უნდა ურთიერთობა ჩემს თანამემამულე მეგობრებთან, ვაძლევთ მათ groom ან ვთამაშობ მათთან ბრძოლას, სანამ ყველანი ერთად ვიქნებით კატასტროფისთვის. ძალიან სწრაფად ხდება, რომ ეს ფალანგები ჩემი ოჯახია.

მაწანწალა ქრება შავი ამ მოკლე, მაგრამ ძლიერი, გახსნის სცენის შემდეგ. რა თქმა უნდა, ჩემს თვალებში ცრემლებია. თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, რომ მე უნდა მივიღო ძალა, მაგრამ მე კატის ადამიანი ვარ და მეშვეობით. მე არ მქონია კატები რამდენიმე წლის განმავლობაში, მაგრამ Stray- ს აქვს სასაცილო გზა, რომ შეგახსენოთ ყველა კატა, რომელიც შეიძლება ოდესმე შეგხვდებათ, წარსული და აწმყო და რამდენად გავლენას ახდენენ ეს არსებები ჩვენს ცხოვრებაზე.

დაიჭირეთ ტრეილერი მაწანწალა აქ, თუ უკვე არ გაქვთ.

მაგრამ ეს თავგადასავალი არ არის ჩემზე, ან რომელიმე კატა, რომელზეც მე გამიმართლა. Stray ყველაფერი ეხება აუტსაიდერს (ჩვენს furball), Momo და თანამებრძოლებს, Seamus- ს და მის მამას და, ალბათ,-რაც მთავარია-B-12. მაწანწალა არის დაკარგვის, მარტოობის, გარემოს განადგურების და რას ნიშნავს ადამიანი. მაგრამ Stray ასევე არის იმედისა და მნიშვნელოვანი კავშირების ისტორია და რამდენად მნიშვნელოვანია ეს ჩვენი გადარჩენისთვის. კატა ხარ თუ არა.


მას შემდეგ, რაც ჩვენი ბეწვიანი მეგობარი ოჯახთან ერთად გზებს უწევს, სამწუხარო დაღუპვის შემდეგ, მკვდარი ქალაქი დაეშვა, ნამდვილი თავგადასავალი იწყება – და რა მშვენიერი მოგზაურობაა ის, რომ ჩვენ დავიწყებთ. როგორც პირველი საათი ან ორი ვითარდება, თქვენ ნამდვილად გააფთრებული ხართ როუმინგის გარშემო, ოთხფეხა, და თამაშის დროს ჩასვლა გამონაკლისია. განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის კატის როლი, რომელსაც თქვენ გადადით და არა – კიდევ ერთი – ადამიანი.

ამ პატარა აუტსაიდერს შეუძლია დალევა გუბეებისგან იმდენი, რამდენიც მათ სურთ.

ბინის და სლავების პროგრესის მიღწევისას, თქვენ შეხვდებით ძლიერი პერსონაჟების მასივს, რომლებიც რობოტების ფორმას იღებენ, და დაიწყებთ ინდივიდუალური ისტორიების ამოხსნას და შეიმუშავებთ თუ როგორ ჯდება ისინი უფრო ფართო თხრობაზე. Რა მოხდა აქ? რატომ არის ქალაქი ასეთი? მიუხედავად იმისა, რომ დაიწყებთ თხრობის ძაფების დაშლას, თქვენ მუდმივად შეგახსენებთ, რომ თქვენი პროტაგონისტი კატაა: საღებავების ქოთნებზე დააკაკუნება, კარების ან ხალიჩების ნაკაწრები, და ბებიას უღელტეხილი მხოლოდ რამდენიმე კატის საქმიანობაა, რომ ჩვენი აუტსაიდერს შეუძლია ჩაერთოს. ეს შეიძლება გაკეთდეს დამოუკიდებელი, თუმცა არსებობს მრავალი შემთხვევა, როდესაც ისინი საჭირო იქნება მოქმედების სიმაღლეზე.

მუდმივი დამოკიდებულება არსებობს აუტსაიდერის სისწრაფეზე და სიბრტყეზე, რაც საჭიროა პროგრესის მისაღწევად, და გამაახალგაზრდავებელია იმის დანახვა, თუ რამდენად ღრმად არის ჩასმული კატის შესაძლებლობები თამაშის მექანიკაში, ასევე გარემოსდაცვითი დიზაინით.

პროდიუსერმა Swann Martin-Raget- მა მსოფლიოს უწოდა, როგორც “Purr-Fect მოედანი” კატისთვის, ჩვენს გადახედვაში. ახლა, მხოლოდ რამდენიმე კვირის შემდეგ, ზუსტად ვხედავ, რას გულისხმობენ ისინი ამ განწყობით. სლავებიდან, მიდტაუნამდე და ციხისკენ მიმავალ გზაზე, Stray- ის გარემო არა მხოლოდ ვიზუალურად განსაცვიფრებელია, არამედ ის მიმოფანტულია პლატფორმებითა და ნივთებით, რომ ჩვენი აუტსაიდერი ისარგებლოს. ფარდები, ყუთები, წიგნების კოშკები. თქვენ ასახელებთ მას, ჩვენს კატას ალბათ შეუძლია ასვლა მასზე. ან დააკაკუნეთ.

ამ პატარა კნუტს შეუძლია ყველა სახის ბოროტად მოხვედრა … მათ შორის ყავისფერი ქაღალდის ჩანთებში დაჭერის ჩათვლით.

თქვენ არა მხოლოდ ნავიგაციას ახდენთ თითოეულ თავში, ბუნებრივად წვრილმანი ხარვეზებით, ელეგანტურად გადახტებით პლატფორმიდან პლატფორმამდე, ან სახურავებზე გადახტებით – როგორც კატები ხშირად აკეთებენ – მაგრამ პასუხისმგებლობა ხშირად გიბიძგებთ სხვებს, რომლითაც თქვენ შეხვდებით Slums, Midtown,, და მის მიღმა. ეს (ძირითადად…) ლამაზი რობოტები, რომლებიც ბინადრობენ Slums, Ant Village და Midtown დაგეხმარებათ თქვენი მისიაში, რომ დაბრუნდნენ სახლში – მაგრამ თქვენც უნდა დაეხმაროთ მათ. ეს ნიშნავს კანალიზაციის და ყველა სხვა სახის მცირე და დახვეწილ ადგილებს, რომლებსაც თქვენი სტანდარტული რობოტი ვერ შეძლებს და ყველა მოქმედება გრძნობს თავს ასე ღირებული და ასე ღირებულად. ეს თითქმის გრძნობს, თითქოს ამ პერსონაჟებზე თქვენი გავლენა უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე რეალური ამოცანა – სახლში დაბრუნება – რადგან ავტომატიზაცია იმდენად მადლიერი გახდება იმისთვის, რომ თქვენ, გლუვი ჯანჯაფილის kitty, შეგიძლიათ გააკეთოთ მათთვის.

მეგობრობა, რომელიც ვითარდება თქვენი ძალისხმევის შედეგად, წარმოუდგენლად ემოციურია და თქვენს სულში რაღაცას აღძრავს. ზღაპრის ძალიან ბევრი არ მიცემის გარეშე, თქვენ არ ხართ ერთადერთი, ვინც დიდი ხნის განმავლობაში აპირებს სახლში დაბრუნებას ოჯახთან ერთად და გარეთ. როგორც ჩანს, აქ ყველას მარტოხელა, დანაკარგით და ერთგვარი მიზნის სურვილისამებრ არის – მიზანი, რომელიც გარე სამყაროსთანაა. გარე სამყარო, რომლისგანაც ყველანი არიან ჩაკეტილი, რომელშიც ჩვენი მეგობრების უმეტესობა არ თვლიდა, რომ არსებობდა ან უსაფრთხო იყო.

ცოტათი აშკარაა, თუ რას შეიძლება ეხებოდეს ამ დიალოგის ეს ნაწილი …

ასე რომ, როდესაც ჩვენი გარეგანი მიწა ამ უცნობ სამყაროში, მისი მოსახლეობა მას იმედის ნიშანს ხედავს. ბევრისთვის ეს არის ჩვენი შინაური ცხოველები; ისინი ბევრად მეტია, ვიდრე ოთხფეხა მეგობრები და ნაცნობები. ცხოველები ოჯახია, ბევრისთვის კი ისინი სიმბოლურია სახლისა და უსაფრთხოების შესახებ. Stray- ში, ჩვენი ოთხფეხა აუტსაიდერი სიმბოლოა ზუსტად ასე, ასე რომ, ახლა უკან არ არის უკან დაბრუნება-არა მხოლოდ მათთვის, არამედ ყველასთვის, რომელსაც ჩვენც ვხვდებით.

მე აღვნიშნე, რომ გარემო იდეალურია კატისთვის, მაგრამ რაც არ აღვნიშნე, რამდენად დეტალურად იყო აღწერილი ეს ყველაფერი. Stray- ს თითოეულ თავში აქვს საკუთარი დანიშნულების ზონა და არცერთი მათგანი არ არის ნაკლებად ლამაზი ან მოსაწვევი, ვიდრე ბოლო. ნეონისგან გაფორმებული ლანდშაფტი არის პლატფორმები, ნამუშევრები, ნიშნები და მეგობრული რობოტებიც კი. არა მხოლოდ ყველა ხეივანი ან მიტოვებული სახლი, რომელიც შექმნილია ჩვენი კატისთვის, რომ შემოვიდეს ვალსი, არამედ მათ საკუთარ ისტორიებსაც უყვება.

როდესაც საბოლოოდ დაიღალეთ უსაფრთხოების კამერებზე, რომლებიც თქვენსკენ მიბრუნდნენ, ან საკმარისი გაქვთ მორბენალთან ერთად, რადგან ის უკრავს მისთვის ნაპოვნი ფურცლის მუსიკას, საბოლოოდ ნახავთ Momo- ს, რომელიც ცხოვრობს სახურავებში. Momo და მისი ეკიპაჟის ეკიპაჟები მიესალმებიან ჩვენს საყვარელ, სწრაფი აუტსაიდერს ღია იარაღით, როდესაც ისინი გააცნობიერებენ, თუ რას შეუძლია თავგადასავლების კნუტი. ადრე ვალდებული იყო იპოვოთ გზა გარეთ, სანამ ისინი საბოლოოდ უარს იტყვიან, აუტსაიდერი Momo- ს იმედოვნებს, რომ გააგრძელოს. აქ მოდის ჩვენი პირველი მაგალითი გარემოს სიუჟეტების საუკეთესო მაგალითზე.

თუ რამე ძალიან ბევრს მიიღებს, ან გჭირდება შესვენება, შეურიეთ მორუსკი და რამდენიმე მუსიკა.

თქვენ მოგეწონებათ Momo- სთვის რამდენიმე წიგნის პოვნა ადრე თუ გვიან, და ამისათვის უნდა ეწვიოთ რამდენიმე მიტოვებულ ბინას. როდესაც თითოეული ბინა და თამაშის ყველა სხვა სფეროში, შეგიძლიათ შეიტანოთ დეტალები, რომ შეიმუშაოთ რა მოხდა და ვინ ცხოვრობდა იქ; თქვენ არ გჭირდებათ ამის გაკეთება , მაგრამ როდესაც ცდილობთ იპოვოთ ნივთები და შემდეგ თავში გადაიტანოთ, თქვენ ხშირად აღმოჩნდებით გარემოსთან ერთად, და ამის გაკეთება მაინც. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ აღვნიშნოთ ის ფაქტი, რომ ამ ბინა ბევრს ეშვება კათხებით, რომ დააკაკუნოს, კლავიშები გასწვრივ და ძროხის სურათები თქვენი სანახავი სიამოვნებისთვის.

გამოკვლევა კიდევ უფრო გაძლიერებულია B-12- ით. B-12 არის პატარა droid, რომელსაც ჩვენ ვიპოვით ადრეულ ეტაპზე და ის ხდება ჩვენი თანამგზავრი მთელ. ბოტი აკონტროლებს თქვენს მიზნებს, ინახავს ნივთებს, ითარგმნება თქვენთვის და მრავალი სხვა. თამაშის დასასრულს, ეჭვგარეშეა, რომ ის თქვენი საუკეთესო და უახლოესი თანამგზავრია. მთავარი შოუს დროს, B-12 ასევე მოგვმართა მოგონებები. ვინ არის მოგონებები? მე ვერ ვიტყვი, მაგრამ მათი უმეტესობა იმალება იმ ადგილებში თვალის ხედი.

როდესაც თქვენ დატოვებთ ნაჭრებს, თქვენ შეძლებთ მიმზიდველი, თუმცა დაძაბული, მოგზაურობას Momo- ს ნავზე.

მსგავსი მექანიკა წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია მაწანწალა მთელ ამბავს, მაგრამ ასევე მნიშვნელოვანია, რომ მოთამაშეებს წახალისება ოდნავ უფრო რთული გამოიყურებოდეს. იმისათვის, რომ ნამდვილად დააფასოთ ლამაზი გარემო და მიიღოთ მშვენიერი თანმხლები სინთეზური ბგერები, მე ვიტყვი, რომ კრიტიკულია კრიტიკულ გზაზე – და ხშირად. თქვენ ასე სასიამოვნოდ გააკვირვებთ და წარმოუდგენლად შეეხოთ ამ უცნაური სამყაროს და მისი მოსახლეობის დეტალებს, რომლითაც შეგიძლიათ გააცნოთ.

რამდენ ხანს შეუძლია თამაშის შესახებ კატის შესახებ ახალი დარჩება? ისე, მე მოვემზადე, რომ თამაში გამეორებულიყო, მაგრამ მაწანწალა ჯადოსნური რჩება. თუმცა, რამდენს შეუძლია გააკეთოს ერთი კატა? მაწანწალა მთლიანად დააკაკუნა ეს ვარაუდი თავზე. მოგვიანებით თამაშში შესვლისთანავე, თავსატეხები და პლატფორმა რჩება სუფთა, როდესაც შეხვდებით ახალ გარემოში, ახალ მტრებსა და ახალ სიტუაციებს, რომ თავი დაანებოთ თავს.

იმ დროისთვის, როდესაც კანალიზაციაში ხართ, საღებავების ქოთნები და ნაკაწრების კარები წარსულის საგანია და ყველაფერი უფრო ინტენსიური ხდება. ეს არ ნიშნავს რომ ჩვენი თავგადასავალი ნაკლებად ხდება კატა ყოფნის შესახებ; ყველა გამოწვევა არის ის, რასაც მხოლოდ ჩვენს აუტსაიდერს შეეძლო და სხვა არავინ და მაწანწალა არ დაუშვებს თავს არაფრის გამეორებით.

სადაც არ უნდა წახვიდეთ, დეტალების დასადგენად და ახალი თამაშების ზომის დავალებების შესრულებაა. იმის გათვალისწინებით, რომ მე უკვე ცოტა ხნით არ ვყოფილვარ, თამაში იყო მკაფიო შეხსენება იმისა, თუ რამდენად შეუძლია ეს ცხოველები. ისინი უბრალოდ ვერასდროს ვერ იპოვნებენ რამეს, რომ დააკაკუნონ ან დაარღვიონ, ეს ნამდვილად არის.

ხელნაკეთი განთავსებული ზიპლინები ხშირად საშუალებას გაძლევთ აიღოთ მაწანწალა პეიზაჟები.


Stray არის ნამდვილი აღთქმა დეველოპერის ვნებისა და ერთგულების, Bluetwelve და მისი სიყვარული კატებისადმი. ინდი სტუდია, რომელიც დაარსდა ორი კატის მოყვარულმა, რომელიც Ubisoft– მა დატოვა ახალი პროექტის განსახორციელებლად, Stray– ს განვითარებას შვიდი წელი დასჭირდა და არის სტუდიის პირველი თამაში-და გულწრფელად ვიმედოვნებ, რომ ეს არ იქნება მათი ბოლო. მშვენიერი იყო კატის ცხოვრებაში ასეთ impeccable გარემოში ჩაფიქრება და კიდევ უფრო მომხიბლავი, რომ გზის გასწვრივ ყველა პერსონაჟი გაეცნო.

რა nifty ადგილებს შეგიძლიათ იპოვოთ ტალღოვანი და კატის დასაფენად?

თამაში ჯერჯერობით მექანიკურად გრძნობს თავს და სიყვარულითა და ცხოვრებით იფეთქებს ფსკერებს, თუნდაც ისეთ სამყაროში, რომელიც, როგორც ჩანს, ჯერჯერობით ამოღებულია. სიამოვნებით შეგახსენებთ, თუ რამდენად ძლიერი და მნიშვნელოვანი ცხოველები არიან ხალხისთვის. Midtown- ისა და ქვემოთ მოსახლეობა არასოდეს დაივიწყებს ჩვენს აუტსაიდერს, და დიახ, მე დავასახელებ ჩემს შემდეგ კატას Momo- ს შემდეგ. უყურეთ ამ სივრცეს.

საბოლოო ჯამში, მაწანწალა შეიძლება იყოს ინდი ზომით, მაგრამ ეს არის Triple-A ხარისხიანი და სანამ ის შეიძლება მხოლოდ რვა-10 საათამდე გაგრძელდეს, ეს არის თამაში, რომელიც მთელი სიცოცხლის განმავლობაში შეეხო. მე ვერ დაველოდები, თუ როგორ აერთიანებს მაწანწალა ხალხს, რადგან ეს არის ზუსტად ის, რაც აპირებს. ახლა, წადი ჩახუტება შენი კატისთვის, თუ ერთი გყავს.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES