Bloodborne ოფიციალურად არ უჭერს მხარს 30 fps- ზე მაღალ კადრებს, მაგრამ ამან ხელი არ შეუშალა მოდემინგ საზოგადოებას გამოსავალის მიღებაში.
მოდერი ლენს მაკდონალდი, რომელსაც მრავალი საიდუმლოების გამოვლენა და შინაარსი გაჭრა სისხლით გადამდები და FromSoftware- ის სხვა თამაშები, დაბრუნდა განახლებული ცნობილ 60fps პაჩ-პროექტის შესახებ.
როგორც ადრე გაირკვა, მაკდონალდსი მუშაობს PS4 Pro- ზე თამაშის ჩარჩოს განბლოკვის გზაზე. განბლოკვის შემდეგ, იდეა იყო გამოიყენოთ გამაძლიერებელი რეჟიმი, რომ აიძულოთ კადრები ზემოთ 30fps, რაც ასევე ნიშნავს თამაშის ბაზის რეზოლუციის დაწევას, ასე რომ მას შეუძლია შეინარჩუნოს დაბლოკილი 60fps.
სამწუხაროდ, იმის გამო, რომ Bloodborne არ იყო შემუშავებული 60fps გათვალისწინებით, კარკასის განბლოკვა უბრალოდ არ იწვევს უფრო გლუვ თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს აქვს დეველოპერების მენიუ, რომელიც ხსნის ჩარჩოებს, ხელმისაწვდომია მოდიდინგის საშუალებით, ამით ასევე ხდება 2x ზრდის თამაშის სიჩქარე და თამაშის დრო. სულელურად გამოიყურება, ეს თამაშს თამაშს არ აძლევს, რადგან ყველაფერი უბრალოდ ორჯერ სიჩქარით თამაშობს.
იმის გასარკვევად, თუ როგორ უნდა დაეხმაროს Bloodborne- ს გამართულად მუშაობას 60fps, მაკდონალდსი წავიდა სხვა FromSoftware თამაშში სახელმძღვანელოდ. იაპონელმა დეველოპერმა ადრე განაახლა Dark Souls 2 PS4- სა და Xbox One- ზე განმეორებით გამოსვლისთვის, 60fps- ზე თამაშის შესაძლებლობით. იმის გათვალისწინებით, რომ ორივე თამაში მეტნაკლებად ერთ ძრავას იყენებს, მაკდონალდმა გამოიყენა სტუდიის ნამუშევარი პირველი ცოდვის მეცნიერზე, როგორც საკუთარი Bloodborne პატჩის საფუძველი.
შედეგები საკმაოდ ნიშანდობლივია. როგორც ისინი აჩვენებენ ვიდეოში, თამაშში მეტნაკლებად დგას 60fps მყარი რეჟიმი PS4 Pro– ს გამოყენებით, რაც ძალზე აშკარაა ბოშების ბრძოლებში – ის სფერო, რომელიც ყველაზე მეტად სარგებლობს ამ გაძლიერებით. ეს მხოლოდ 720p- ზეა გაწეული, მაგრამ სითხის გაცვლა ღირს სიცხადის დაკარგვაში.
თავისთავად ცხადია, რომ ეს პატჩი არ არის ის, რასაც მოთამაშეთა უმრავლესობა შეძლებს გამოიყენოს. მისი გაშვება მოითხოვს თქვენი კონსოლისა და თამაშის შეცვლას, რაც ყველაზე მეტად არ იქნება კომფორტული.
ყველაფერზე მეტად, ეს ძალიან კარგად გამოდგება Bloodborne- ის მომავლისთვის. PS5– ზე Bloodborne– ს ჭორები და საუცხოო პერსონალური კომპიუტერის პორტიც გამშრალა, მაგრამ Sony– მ თუ გადაწყვიტა თამაში PS5– ზე დააბრუნოს, ხელახლა გამოშვების ყველა საფუძველია 60fps– ის მხარდაჭერით, ახლა უკვე ვიცით, რომ ეს შესაძლებელია.