მიმოხილვის ემბარგო მოქმედებს Microsoft- ის შემდეგი თაობის კონსოლებზე Xbox სერია S და Xbox სერია X – და როგორც ჩანს მთელ მსოფლიოში კრიტიკოსებმა და კომენტატორებმა დიდი შთაბეჭდილება მოახდინეს.
Microsoft აგზავნის ბოლო რამდენიმე კვირისა და თვეების განმავლობაში კონსოლების მიმოხილვას, ახლა კი, საბოლოოდ, ვხედავთ რას ფიქრობს ყველა მომავალი თაობის ტექნიკის შესახებ.
მიმოხილვებში რამდენიმე თემა გადის; თითქმის საყოველთაო ხოტბას ასხამს ფაქტობრივ ტექნიკას. ეს არის სწრაფი, მშვიდი, კარგად შემუშავებული და უბრალოდ მუშაობს, პირდაპირ ყუთიდან.
მაგრამ ბევრ კრიტიკოსს აქვს პრობლემა სათაურების წყობასთან დაკავშირებით, რომელიც ხელმისაწვდომია დაწყებისთანავე. ჩვენი საკუთარი ალექს დონალდსონი ამას განსაკუთრებით კარგად აღნიშნავს, აღნიშნავს, რომ მანქანები ძლიერია, ამჟამად არ გააჩნიათ შემდეგი თაობის მეუღლეები და მკვლელები უკუღმა თავსებადობისთვის. და ეს არის მოსაზრება, რომელსაც, როგორც ჩანს, თამაშების მედია იზიარებს.
Digital Foundry– ს მიმოხილვა უყურებს კონსოლის მომავალს და მიგვანიშნებს იმაზე, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გაშვება შეიძლება ოდნავ დამაკნინებელი იყოს, Microsoft– მა მყარი საფუძველი შექმნა. რიჩარდ ლიდბეტერი წერს:
”საბოლოო ჯამში, მე მჯერა, რომ X სერიაში Microsoft– მა მართლაც წარმოადგინა შესანიშნავი თაობის ახალი სისტემა – მაგრამ ის, რომელიც გაშვებისთანავე ვერ აჩვენებს თავის ბევრ სიძლიერეს. ნაწილი გამოწვეულია პირველი პარტიის სათაურების არარსებობით, რამაც ახალი ტექნოლოგია მის ტემპში დააყენა, ხოლო მეორე ნაწილი არის Microsoft- ის ხედვა სათამაშო თამაშებში უფრო თანდათანობითი განვითარების შესახებ, განსხვავებით თაობის, რევოლუციური ცვლის Sony, რომლის მიზანია Sony PlayStation 5-ით. ”
Verge- ს ტომ უარენი იზიარებს მსგავს განწყობას თავის მიმოხილვაში და მრავალი დიდების შემდეგ, რომელიც მიმართა ტექნიკას და იმას, თუ როგორ იყენებს Microsoft კომპიუტერული თამაშების სიძლიერეს მისი უკანასკნელი პულტის გამოსვლისთვის, მთავრდება იმავე შენიშვნით: ეს აპარატი არ არის სრული სურათი.
”Xbox Series X– ს ჩემთვის კიდევ ერთი დიდი კითხვა რჩება: როდის მიაწვდის Microsoft– ის 23 პირველი მხარის სტუდიას მომავალი თაობის თამაშებს, რათა ნამდვილად აჩვენოს, თუ რა შეუძლია ამ კონსოლს? ძლიერი ტექნიკა და გლუვი მომხმარებლის გამოცდილება მხოლოდ ნაზავია. Microsoft– ს დასჭირდება თამაშები, რომ სერია X მართლაც ახალი იყოს. ”.
გასაკვირი არ არის, რომ CNET– ს მსგავსი დასკვნა აქვს თავის მიმოხილვაში, დენ აკერმანმა დაწერა, რომ Microsoft– ის მრავალსაფეხურიანი მიდგომა სერია S და Series X არის გამათავისუფლებელი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც შეიძლება ფიქრობენ, რომ 500 დოლარის ინვესტიცია შემდეგ თაობაში ცოტა რთულია გადაყლაპოს ახლა უკვე იმდენი თამაშებია, რომლებიც ხელმისაწვდომია Xbox Series X- ისთვის.
”და თუ არ გგონიათ, რომ 500 დოლარი თქვენთვის სწორი რიცხვია, მოხარული ვარ ვთქვა, რომ შესანიშნავი გამოცდილება მქონდა ნაკლებად ძვირადღირებულ სერია S მოდელთანაც. გარდა იმისა, რომ ბევრად უფრო პატარაა და, ჩემი აზრით, აქვს უკეთესი ესთეტიკური დიზაინი, სერია S ინახავს საუკეთესო თვისებებს ბევრად უფრო გონივრული $ 300.
”მე ვითამაშე იგივე თამაშები ორივე სერია X- სა და Series S- ზე, 65 დიუმიანი LG OLED- ის საშუალებით, და პრაქტიკაში ძალიან მცირე განსხვავება აღმოვაჩინე. სერია S– ს ოპტიკური დრაივიც არ აქვს, მაგრამ მე კარგად ვიცნობ ოპტიკური დისკის სკეპტიკოსს, მირჩევნია გამოვტოვო რთული მექანიკური ნაწილები, რომლებიც გარშემო ტრიალებს და უფრო მეტად იშლება. ”
კეტ ბეილი აღნიშნავს USGamer– ს Microsoft– ის შთამბეჭდავ მოხსნას. კიდევ ერთხელ გაიმეორება მსგავსი თემები: Microsoft- ის სტრატეგია არის კარგი, მისი აპარატურა ეფექტურია. მაგრამ აქ არის მთელი ახალი თაობის გამოცდილების მთავარი რამ, რაც, როგორც ჩანს, აკლია.
”Xbox Series X- ს ჯერ კიდევ არ აქვს მკვლელების ნამდვილი აპლიკაცია – თანმიმდევრული პრობლემა ბოლო თაობას უკავშირდება, და რეკლამირებული ფუნქციები, როგორიცაა სწრაფი რეზიუმე, ამჟამად ზოგიერთ შემთხვევაში გამორთულია. ჩვენ ნამდვილად ოპტიმისტურად ვუყურებთ მომავალს, მაგრამ უმჯობესი იქნება დაველოდოთ და დავაკვირდეთ მიდგომას, სანამ Xbox Series X– ში სრულად ინვესტიციას გააკეთებთ.
სეტ ბარტონი MVC– ს დასკვნით იგივე შენიშვნაზე, Microsoft– ის ხედვის ევოლუციას აღიარებს, ხოლო ერთი ჭეშმარიტი მკვლელი აპლიკაციის არარსებობას აკრიტიკებს.
”ეს შეიძლება იყოს წინამორბედების ევოლუცია, მაგრამ სერია X ჯერ კიდევ წინ გადადგმული ნაბიჯია და ჩვენ ვხედავთ, რომ კონსოლი ხდება კონსოლის დიზაინის კლასიკა, როგორც შიგნით, ასევე გარეთ. ინდუსტრიისთვის ეს წარმოუდგენელი პლატფორმაა, რომელსაც აქვს უზარმაზარი პოტენციალი, მაგრამ ის ასევე საშუალებას იძლევა ტექნიკის შეუფერხებლად გადასვლას, რასაც ჩვენი თანამედროვე ინდუსტრია თავისი ცოცხალი თამაშებით ითხოვს.
”ახლა ტექნიკას ნამდვილად სჭირდება ერთი სინონიმი თამაში – Mario 64, Breath of the Wild (შესანიშნავი მაგალითია, რადგან ის ასევე ჯვარედინი ტიტულია), Halo: Combat Evolution – რომ ნამდვილად გამოირჩეოდეს მისი სიდიადე.”
კეზა მაკდონალდსი, The Guardian- ისგან, იმავე დასკვნაზე მიუთითებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მანქანა საოცრად არაფერს აკეთებს, ის არც ის აკეთებს განსაკუთრებით არასწორად.
“არაფერი სერია X ან სერია S ყვირილზე” ახლა იყიდე ახლავე! ” ჩემი აზრით, მაგრამ თანაბრად, ბევრი არ არის გასაკრიტიკებელი: ისინი აკეთებენ ყველაფერს, რისი გაკეთებაც დააპირეს და კარგად აკეთებენ.
პოლიგონის კრის პლანტე ცოტათი რთულდება skewering opener- ით, რაც მთავრდება პოზიტიური მიმოხილვით. “თუკი ვიმსჯელებდი Microsoft- ის ახალ ვიდეო თამაშების კონსოლზე, Xbox Series X, მხოლოდ როგორც ტექნიკის ნაჭერი, მხოლოდ ერთი სიტყვა მჭირდება: მოსაწყენი”, – თქვა მან გახსნის სტრიქონში შესანიშნავი შეჯამება იმის შესახებ, თუ სად არის ახლა Microsoft.
”Xbox Series X არ არის Microsoft– ის სათამაშო სამყაროს სახლი; ეს მხოლოდ ერთი მრავალი კვანძიდან არის, რომელიც გარედან უკავშირდება თქვენს ტელეფონს, თქვენს ტაბლეტს, თქვენს კომპიუტერს ან უბრალოდ სხვა (და უფრო იაფ) Xbox- ს. ეს არ არის ვიდეო თამაშების ადგილი. ეს არის ვიდეო თამაშების თამაში – არა მხოლოდ მომავლის, არამედ აწმყოსა და წარსულიდან.
”Xbox Series X მოსაწყენია. სხვაგვარად არ მექნებოდა.
Xbox Series X და S კონსოლები 10 ნოემბერს გამოვა. ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ Microsoft– ის ახალი ტექნიკის შესახებ, იხილეთ აქ.