Sony– მა გამოაცხადა პროექტი Leonardo : მძიმედ დააკონფიგურიროთ კონტროლერი, რომელიც მიზნად ისახავს PS5– სთვის წვდომის გაფართოებას და შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ბევრ იქიდან კარების გახსნას, რომ ითამაშოს უფრო გრძელი და უფრო დიდი კომფორტისთვის.
მისი ძირითადი მახასიათებლები მოიცავს მაღალი დააკონფიგურიროთ ფიზიკური კომპონენტები და პროგრამული უზრუნველყოფა, ასევე სხვა მოწყობილობებთან თანამშრომლობის ვარიანტები, რათა მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან თავიანთი კონტროლერი უნიკალური ფორმით, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს მათთვის.
თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ პროექტის Leonardo განცხადების ტრეილერი აქ!
ფიზიკური პერსონალიზაციით დაწყებული, პროექტი ლეონარდო საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ანალოგური ჯოხის ქუდები და ღილაკები თითოეულ კონტროლერზე, ასევე შეცვალოთ ეს ღილაკები სხვადასხვა ზომის ალტერნატივებით, რათა მათ უფრო ფიზიკურად კომფორტული გამოიყენოთ მოთამაშეებისთვის.
რაც შეეხება პროგრამული უზრუნველყოფის პერსონალიზაციას, ეს ახალი კონტროლერი საშუალებას იძლევა ღილაკის რუკების ფართო პარამეტრები, მათ შორის იგივე ფუნქციის სხვადასხვა ღილაკზე, ან თუნდაც მრავალჯერადი ფუნქციების (ვთქვათ R1 და R2), იმავე ღილაკზე. ეს პერსონალური კონფიგურაცია შეიძლება შეინახოთ პროფილებზე, რაც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მათ შორის თამაში / მოთამაშის მიხედვით.
გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეარჩიოთ პროექტი Leonardo Controller სხვა მოწყობილობებით, მაგალითად, სტანდარტული PS5 Duelsence Pad. ეს საშუალებას აძლევს მათ, ვინც კომფორტულად მოქმედებს, აურიონ და შეესაბამებოდეს მათ მოწყობილობებს, რასაც მოთამაშეები წლების განმავლობაში აკეთებენ PC- ზე. ბოლოს PS5- ზე ეს ხელმისაწვდომი შესანიშნავი სიახლეა მათთვის, ვისაც ეს სჭირდება.
დაბოლოს, პროექტს ლეონარდოს აქვს 3.5 მმ AUX პორტები, ასე რომ გარე კონცენტრატორები და მესამე მხარის აქსესუარები შეიძლება ინტეგრირდეს თქვენს დაყენებაში, რაც კიდევ უფრო აფართოებს მოწყობილობების რაოდენობას, რომელთა საშუალებითაც შეგიძლიათ დაწყვილებული კონტროლერთან.
ასე რომ, მორიმოტო, დიზაინის გუნდის ხელმძღვანელი, რომელიც მუშაობდა პროექტზე ლეონარდოსთან, ამბობს: ”იმის გამო, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაფასონ პროექტი ლეონარდოს მათი საჭიროებების შესაბამისად, არ არსებობს ერთი სწორი ფორმის ფაქტორი. ჩვენ გვინდა, რომ მათ მივცეთ საკუთარი კონფიგურაციების შექმნა. კონტროლერს ასევე შეუძლია მოქნილად მიიღოს წვდომის აქსესუარების კომბინაციები, რათა შექმნას უნიკალური ესთეტიკა. აღფრთოვანებული ვარ, რომ დიზაინი დასრულდება მოთამაშეებთან თანამშრომლობით, ვიდრე მათ ერთი ფორმის ფაქტორით წარდგენა. ”
რას ფიქრობთ პროექტის ლეონარდოს კონტროლერი? როგორ ფიქრობთ, ეს უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე Microsoft- ის Xbox ადაპტირებული კონტროლერი? შეგვატყობინეთ ქვემოთ!
დამატებითი სტატიების ხელმისაწვდომობისთვის, გადახედეთ ჩვენს ნაწილებს ომის ღმერთზე: Ragnarok– ის ხელმისაწვდომობის ვარიანტები, ასევე ბოლო ჩვენგანი: ნაწილი 1-ის ბარ-ამაღლების ხელმისაწვდომობის ვარიანტებიც!