მთავარიNewsSkater XL მიმოხილვა: ნახევრად გამომცხვარი ნახევარი კაბინა

Skater XL მიმოხილვა: ნახევრად გამომცხვარი ნახევარი კაბინა

გასული წლების განმავლობაში გამოშვებული მრავალი თამაშის მსგავსად, მოციგურავე XL არ დასრულებულა ზოგიერთ ადგილას ის იგრძნობა, რომ ნაწილები იქ არის, მაგრამ დეველოპერი Easy Day Studios ცდილობს მათი შეკრება – სატვირთო მანქანები ძალიან ფხვიერია, გრიპტაპს აქვს ბუშტები და საკისრები კრისტალურია.

თუ თქვენ შეამცირებთ მას, რაც ხრიკი გახდება, Skater XL კარგად იღებს skateboarding– ის ბირთვს. თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ხრიკი მარტივად, თითოეული ანალოგური ჯოხით, რომელიც გარკვეულწილად წარმოადგენს ფეხების მოძრაობას. ეს არ არის ისეთივე იმედგაცრუებული და საძაგელი, როგორც სესია, და რამდენიმე რულეტით და ჯოხებით შეგიძლიათ მიირთვათ ოლი და შეიხვიოთ შთამბეჭდავი ხრიკი flatland.


გულშემატკივართა მიერ შექმნილი რუქა დაფუძნებულია ბარსელონას ბრწყინვალე ლაქებზე.

ეს საკმარისია, მაგრამ უნარი აქ სწორად დროულად დგახართ, სხვადასხვა სიმაღლეზე ასვლა, ან დაფის ნაწილის განთავსება – სატვირთო მანქანები, კუდი, ცხვირი – სადაც ფიქრობთ, რომ უნდა წავიდეს ამ ზღვაში ან რკინიგზაზე. ძველ ტონი ჰოკის თამაშებში (და Skate გარკვეულწილად) იყო მაგნიტური მოზიდვა, რომელიც გისურვებთ ბარს ან სარკინიგზო მაგისტრალს..

მოციგურავე XL- ში თქვენ ყველაფერი გაქვთ მანიპულირების შესახებ, რომ დაფეხმძიმოთ ის ადგილი, კიბეების ზედა ნაწილში ჩამოსასვლელი, პოპნიკის მაგიდა. დააფიქსირეთ თქვენი დრო ან განთავსება და დარჩა უცნაური სტაკატოს გირაოთი. ამ გაგებით, იგრძნობა, რომ თქვენ ფეხზე და დაფაზე აკონტროლებთ, და ხრიკის სიზუსტით განთავსება ნამდვილი ხმაურია. დააკავშირე ხუთი ან ექვსი ერთად პერსპექტივაში და იგრძნობა სათანადო მიღწევა. აქვე უნდა ვთქვა, რომ ეს არის პირველი სრიალი თამაში, რომელიც მე ვითამაშე ოდესმე, რომ სწრაფად განმეორდეს ძალაუფლების შეგრძნება სისწრაფით. ეს ამაღელვებელია.

მაგრამ ბუზის მკვლელი არის ის, როდესაც თქვენ გამოგაშურებთ მას და თამაშს აკონტროლებენ, რომ მართლაც მახინჯი ფიზიკის გირაო მიეცემათ. შეიძლება თქვენ დაიმსახურეთ ეს, მაგრამ ეს თვალისმომჭრელია, როდესაც თქვენი პერსონაჟის მოდელი კედელშია ჩაფლული ან მანქანაში ჩამორჩენილია. სწორედ იმ ეტაპზეა, რომ Skater XL გიბიძგებს სამოყვარულო გრძნობით, ხაზს უსვამს მის დაუმთავრებელ ბუნებას. გაიყვანეთ იმ მომენტიდან და ნახავთ მას მთელი თამაშის განმავლობაში.

პრობლემა, როგორც ჩანს, ის არის, რომ ზოგიერთი რუქა უბრალოდ არ არის ოპტიმიზირებული ხრიკებისთვის. ის რაც კარგად მოქმედებს სკოლის დონეზე (მარტივად საუკეთესო და სრულყოფილი რუკა) არსად შეუძლებელია. თქვენი პერსონაჟი სიჩქარით მოძრაობს დაბრკოლებასთან და მოულოდნელად უბრალოდ ჩამოკიდებულია ზღვარზე ან ტუჩზე, აშკარა მიზეზის გამო, ფიზიკა, რომელსაც ტვინი აქვს, სანამ არ გადაწყვეტს, უბრალოდ დაუშვას თქვენი პატარა ბიძა, რომელიც მუწუკში მოხვდება. ზოგიერთ მხარეში მოციგურავე XL თავს სრულყოფილად გრძნობს, ზოგიერთში კი მზად არ არის გასათავისუფლებლად. ეს უფრო გამოხატულია ნებისმიერი გადასვლის სრიალში – ვერტიკზე, ვულკანებზე, მილებში – ასე რომ Mega Ramp- ის სტილის რუკა საკმაოდ დიდია, თუ არ გსურთ YouTube Fail videos- ის გადაღება. განვითარების ჯგუფიდან მხოლოდ ხუთი დონის გადაზიდვა არ ხდება მაშინ, როდესაც ნახევარი მათგანი ბუნებრივად მიუწვდომელია. მე ვაფასებ LA სასამართლო დარბაზის რუქას ემყარება რეალურ ნივთს, მაგრამ ეს არ წარმოადგენს კარგ თამაშს skating გამოცდილებას ვიდეო თამაშისთვის.


სკოლა მარტივად არის ყველაზე სრულყოფილი რუქა. დეველოპერისგან მხოლოდ ხუთიდან ერთი.

მოციგურავე XL არ არის მახინჯი თამაში, მაგრამ ირონიულად მას არ აქვს პოპ. ამის მიზეზი არსებობს, ვფიქრობ, რომ ის საშუალებას გაძლევთ ნახოთ და დაგეგმოთ ხაზი ოთხი ან ხუთი ხრიკი, ხოლო თავიდან აიცილოთ ისეთი დაბრკოლებები, როგორიცაა ნიშნები, ან ხანძრის ჰიდრატის გამოყენება თქვენი თვალის კუთხეში. ეს ასევე დაგეხმარებათ იმპროვიზაციის დროს – შეგიძლიათ განსაზღვროთ, თუ თქვენ გაქვთ საკმარისი სივრცე ზებუნებრივი სახელმძღვანელოს შორის, ან უბრალოდ იფიქრეთ “წამწამებამდე” და ბოლო წამში იფიქრეთ “ჩაიწვეთეთ” და გადახურეთ კიბეებზე. ამ სიმარტივის გამო იგი შეიძლება მკვეთრად მოსაწყენი გამოვიდეს, ხოლო ბრტყელი განათებითა და უბრალო ჩრდილებით, მის სამყაროში ცოტა რამ არ უნდა დააფასოს ბეტონისა და აგურის მიღმა. რეალურ სამყაროში სკეტჩსპოლში არის სილამაზე, რომელიც აქ არ არის ტყვედ; ცვილი არ ანათებს დაჭიმულ ბორბალზე ან კედელზე არ იწევს. მის ქუჩებში არ არის ტრეფიკი, არ არის ფეხით მოსიარულეები, არანაირი მოძრაობა და საერთოდ არ არსებობს სიცოცხლის ნიშანი. ეს, როგორც ჩანს, თვალსაჩინო ზედამხედველობა თამაშზე, იმპულსების შესახებ ეს აშენებული ქვიშაა.

იმის გამო, რომ Skater XL- ის სამყაროში არავინ არსებობს, იქნება ეს ნამდვილი თუ სხვაგვარად, ძალიან მშვიდი სოლო სესიაა. გამეორება არსებობს გამოწვევები და ხაზები, რომელთა საშუალებითაც შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ თუ როგორ უნდა წაიკითხოთ თითოეული რუქა, გზები და დაბრკოლებები დაიდო, მაგრამ თქვენ არასდროს დევნით ფარული ფირზე ან ცდილობთ ფოტო გადაიღოთ წინა ყურისთვის. მშვენიერია, რომ მიზნები არის ის, რაც თქვენ თავად დაისახეთ – ეს იმის მანიშნებელია, რომ განვითარების გუნდს ესმის Skating – და ეს არის გართობა და თავისუფლება ამ წუთში. მაგრამ ვერ შეძლებთ იმის გამოცდილებას, რომ სხვებთან ერთად არის დაკარგული შესაძლებლობა. Skater XL- ს უკვე აქვს დიდი და თავდადებული საზოგადოება, მაგრამ არ იცით ეს ცარიელი ქუჩებში სრიალისაგან.


საკრუიზო LA და თქვენ ნახავთ Car Wash Milton Martinez kickflipped

Skater XL- ის სამყაროს გასანათებლად და პერსონალიზაციით ყველაზე ახლოს თქვენ მოციგურავეზე გეხვეწებით. მაგრამ ვარიანტები შემოიფარგლება რეალურ სამყაროში skate ბრენდებით. კარგია იქ გრიმპლეტიქსი, რიქტა, გრიზლი და ლაკაი, სადაც უფრო ცნობილია სავაჭრო ბრენდები, როგორიცაა DC და სანტა კრუზი, რომ ნახოთ – კიდევ ერთხელ, ნიშანი იმისა, რომ განვითარების ჯგუფი ასახავს კულტურას. მაგრამ წინასწარ მოდელების ძალიან შეზღუდული მარაგით, ოთხი დადებითი (ყველა მამაკაცი, რაც იმედგაცრუებულია, როდესაც ბოლო 5 წლის განმავლობაში skateboarding– ში ზრდის მრავალფეროვნებასა და მიღებას), მხოლოდ საკუთარი თავის უხეში მიახლოება შეგიძლიათ და შეასრულოთ ის ზოგი სიზმარი. იმ გრძნობის გაამახვილა, რომ Easy Day აკეთებს მხოლოდ საკმარისად მისაღწევად, თავბრუდამხვევი საუნდტრეკი, რომელშიც შედის რამდენიმე ღირსეული როკ სიმღერა. მე ვაფასებ, რომ მუსიკა სუბიექტურია, მაგრამ როდესაც hiphop- ის შერჩევა, როგორც ჩანს, თითქმის ყველა ინსტრუმენტულია, ეს ხელნაკეთი ჟღერს და როგორც ჩანს, როგორც ნიშანი. ვფიქრობ, ლიცენზირება ძვირია, ვფიქრობ.

აქ არის კარგი სრიალში თამაშის შექმნა, მაგრამ ძალიან ადრეული დღეებია 35 ფუნტზე მოთხოვნილებისთვის. ნაკლოვანებების თამაშში ჩასადებად დამატებით ნაკლებობაა საჭირო – არ არსებობს საკუთარი პარკის ასაშენებლად ან დაბრკოლებების გადაადგილების შესაძლებლობა, ხოლო ვიდეოგადაღება არის ძირითადი და პასუხისმგებლობა მიუთითოს პაკეტის არასრული ხასიათი. არ არის უსამართლო შევადგინოთ იგი სხვა სრილ თამაშებს, რომელთაც აქვთ უკეთესი თვისებები, იქნება ეს თუ არა პარკის შენობა 15 წლის Tony Hawk თამაშებიდან ან Session- ის უახლესი Filmer Mode- დან. ეს გრძნობს შიშველ ძვლებს.

Skater XL– ის კარგად გაკეთება კი თქვენ გიბიძგებთ 8 კიბის საფეხურზე, ან კვლავ დაუბრუნდებით მარტივად ასალაგებლად. თქვენ გააგრძელებთ სრულყოფილი კუთხის გასაკეთებლად, ზუსტი ადგილის გასახსნელად ოლიში, გასრიალებლად და მიწას გახეხილ გროშს. ეს მშვენიერია, ეს არის თავისი სცენაზე სრიალი, და ეს მიღწევაა მიღწევა. მაგრამ ამ მიკროკოსმოსის გარეთ, როგორც კი თქვენ გარეთ გამოგდებით, ის საკუთარ ფეხსაცმელზე გადადის და ბუჩქებში ჩერდება..

ვერსია ტესტირება: PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES