როგორც ჩვენს ხელთათმანში დავადგინეთ, Resident Evil 3 რიმეიკი ქმნის სისხლიან კარგს. ეს არ არის ყველაფერი, რაც თქვენ შეიძინებთ თამაშს, თუმცა პაკეტში შედის ახალი მულტიპლიკაციური თავგადასავალი Resident Evil: წინააღმდეგობა. ჩვენც ეს ვითამაშეთ.
წინააღმდეგობა უცნაურია იმით, რომ ერთი გაგებით აშკარად შედის იმ ადამიანების შესამსუბუქებლად, ვინც შეიძლება გამოტოვოს “დაქირავებულთა” სტილის რეჟიმი RE3- ში, რამაც მისი დებიუტი PS1- ს ორიგინალად აქცია. ამავე დროს, ეს არის რაღაც სრულიად ახალი და ორიგინალური – ოთხთავიანი ერთი სათაური, რომელიც მიდის მოთამაშეების გუნდს, რომლებიც რეგულარულად თამაშობენ ადამიანებს და გადარჩენილები მეხუთე მოთამაშის, „შემსრულებლის“ წინააღმდეგ, რომელიც შორიდან მართავს ნივთებს..
სინამდვილეში, ეს არის ძალიან dungeons და dragons დაყენება და ის, რაც აქამდე ორჯერ მინახავს, თუმც სამწუხარო საბოლოო შედეგებით. 2014 წელს BioWare– მა გამოაცხადა და შემდეგ დაუყოვნებლივ გააუქმა Shadow Realms, ოთხჯერადი მოქმედების RPG, რომელიც არხზე ატარებს Dungeons და Dragons– ის საბაზისო წყობილებას, სადაც ზედამხედველობას Dungeon Master ასწავლის და მწყემსებს ოთხი მოთამაშის მეშვეობით. მოგვიანებით Microsoft Studios– ს ფეისბუქ ლეიტენსი გაუჩნდა, რომელსაც იგივე კონცეფცია ჰქონდა. 2016 წელს, ეს თამაში ასევე გაუქმდა.
ასე რომ, – ეს არ არის ძალიან ცხელი ფორმა სხვა მსგავსი მოდური თამაშებისთვის, მაგრამ ეს არ უნდა ითქვას, რომ წინააღმდეგობის საფუძველში არც თუ ისე კარგი იდეა არსებობს. ოთხფეხაანი კოოპერატიული თამაში მიზნების შესრულებასა და უძირო შეტევაზე გადარჩენისთვის შესანიშნავი კონცეფციაა და თამაში, როგორც მასტერმია, რომელიც ცდილობს შეანელოს და დახოცეს მოთამაშეები, თანაბრად დამაკმაყოფილებელია. Capcom– ისთვის ეს იდეა იყო შესწავლილი, განსაკუთრებით RE3 Remake– ის ნაცვლად დაქირავებულთა რეჟიმის ჩათვლით.
”ჩვენ გვინდოდა საკუთარი თავის გამოწვევა, რომ შეგვექმნა გადარჩენის საშინელებათა გამოცდილება, მაგრამ ონლაინ მულტიპლეიერი,” თქვა Resident Evil 3 და რეზოლუციის მწარმოებელმა პიტერ ფაბიანომ ”წინააღმდეგობის” პროექტის დაბადების შესახებ..
”როგორ გსიამოვნებთ ეს მეგობრებთან ერთად? Ეს რას ნიშნავს? ჩვენ გვინდოდა ამ ახალი ტრიალის გაკეთება და ვფიქრობ, რომ წარმატებული ვიყავით. თქვენ იცით, ჩვენ გვაქვს საინტერესო, საინტერესო გამოცდილება. თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ როგორც შემსრულებელი, რომელიც ნამდვილად განსხვავებულ პერსპექტივას გიქმნით – თქვენ თამაშობთ ისე, როგორც თამაშობთ, როგორც ერთ devs- ს, გარკვეულ დროს გარკვეულ მტრებს ეშვებით, თამაშობთ გარემოში, თამაშობთ გარემოში, ახდენთ მანიპულირებას … მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშეთ როგორც გადარჩენილი, სადაც ნამდვილად უნდა იმუშაო სხვებთან ერთად, რომ რეალურად შეძლო ”.
შედეგი არის უნიკალური, Resident Evil 2 და 3 Remakes– დან, მიუხედავად საერთო ძრავისა და ტექნოლოგიისა. ინტერნეტის წყალობით, არსებობს კლანკერი და ზოგჯერ უფრო მშვილდოსანიც, როგორიცაა პერსონაჟის მოძრაობები და როგორ რეაგირებენ მტრები ჰიტებზე. ზვიგენის ზაზუნა ზაზუნების კაზინოს გარემოში გადაადგილებისას, როგორც დროების ამოღება, ერთ – ერთ რუქაზე ამოძრავებს მკვდარი აწევა, ისევე როგორც Resident Evil, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ არამარტო საქმე გაქვთ Undead- თან, არამედ ისეთ რამეებზეც, როგორებიც არის გონებით მოთავსებული ტურები. და ‘მიაწოდეთ ზომბები’, რომლებიც ნაძარცვი დაეხმარა თქვენი გაქცევის დასახმარებლად. ეს ყველაფერი საგულდაგულოდ შეიქმნა იმისთვის, რომ დაცული იყოს Resident Evil.
”თემატურად, ეს ჯდება”, – ამბობს ფაბიანო. ”ორივე სათაური – Resident Evil 3 და Resistance – რაკუნის ქალაქში გაიმართება. ორივეს პერსონაჟი ჰყავს, რომლებიც ცდილობენ თავი დააღწიონ რაღაცას ან სადმე. ასევე, ეს ყოველდღიური ადამიანების პერსპექტივას იღებს, არა? თქვენ არ ხართ გაწვრთნილი ოფიცერი. ”
წინააღმდეგობის მსახიობი მართლაც ნორმალური ხალხია, თუმცა თითოეულ მათგანს გააჩნია საკუთარი ნაკრებების უნარი. ექვსი განსხვავებული გადარჩა, რომლებიც ყველა ჯდება სხვადასხვა archetypal ვიდეო თამაშების შესაძლებლობების კომპლექტში – ჰაკერი, რომელსაც შეუძლია ჩამოაგდოს ტექნოლოგიური დაბრკოლებები, მაგალითად, ზემოაღნიშნული ტურელებში, სატანკო, რომელსაც შეუძლია ზიანი მიაყენოს ზიანს, ზიანი-დილერი მტრის მოსაწყობად და, რა თქმა უნდა, მხარდაჭერა, რათა უზრუნველყოს ორივე აქტიური და პასიური buffs. რაც უფრო მეტს თამაშობთ, როგორც თითოეულ პერსონაჟს, მით უფრო მეტი იქნება მათი უნარების კომპლექტი, შეძლებთ განბლოკვას და ექსპერიმენტებს, რომ შექმნათ პიესის სტილი. ამის გარდა, გუნდის შემადგენლობა უნდა განიხილოს – ნებისმიერ მოცემულ ოთხეულს ექნება ბუნებრივი სიძლიერე და სისუსტე, შესაძლებლობების ხარვეზების წყალობით.
Mastermind- ის მხარეზე ასევე არსებობს უამრავი პერსონაჟი, თითოეული კლასიკური Resident Evil- ის გვერდითი პერსონაჟით, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური შესაძლებლობები და ექსპერიმენტის კონტროლის სტილი. სხვათა შორის, ეს არის მისიები, რაც სხვათა შორისაა – ქოლგამ ქუჩაში რეგულარული ადამიანი გაიტაცა და ახლა აიძულებს მათ ჩაკეტილი ექსპერიმენტების საშუალებით, რაკონ სიტის ღრმა ქვეშ მდებარე ფარული ლაბორატორიის მეშვეობით, შეამოწმონ თავიანთი zombies და ვირუსები. ეს სიმღერები. ეს არის ქოლგა.
ყოველ შემთხვევაში, საბოლოო შედეგი აქ თითქმის იგივეა, რაც მე აღვნიშნე სხვა დანარჩენი ავთვისებიანი ოთხფეხა და ერთი თამაშები, გარდა ამდან გამოსვლის ნახვის გარდა, შოუს ვარსკვლავი თამაშობს mastermind- ზე. ამ როლში თქვენ უნდა გაითამაშოთ სხვა მოთამაშეებთან ერთად და დაანგრიოთ მათი დღე, ღმერთების თვალთახედვა საგნების შესახებ და რესურსების დახარჯვა მოთამაშეების დასაცავად. ყველაფერი დროშია, ამიტომ მათი ნამდვილი მტერი არის საათი – ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ, დააყოვნეთ ისინი საკმარისად, რათა აიძულოთ მარცხი. თქვენ არ გჭირდებათ მათი მოკვლა – თუმცა, რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება იყოს სასიამოვნო ბონუსი. მე ყველაზე მეტად მხიბლავდა, როგორც ოსტატობას, სიამოვნებით ვიცვამდი დიკის დიდად ყოფნას, ველოდები საბოლოო სუპერ იარაღს, სანამ გუნდი სახიფათოდ ახლოს იქნებოდა მიზნების დასრულებისთანავე..
გადარჩენილ მხარეს, ჩემი ხელიდან გამომდინარე, ეს ისეთი თამაშია, რომელიც შესაძლოა იცხოვროს ან მოკვდეს იმის საფუძველზე, თუ ვისთან ერთად თამაშობთ. თუ თქვენ ჯგუფური ხართ შემთხვევითი ადამიანების მშვიდი ჯგუფით, ეს ნამდვილად გამოიყურება, თითქოს ის შეიძლება იმედგაცრუებისკენ და გაკვირვებისკენ მიემართებოდეს, მაგრამ თუ თამაშს მიიღებთ ხალხსა თუ უკეთეს ხალხთან შედარებით, თქვენ იცით, ეს შეიძლება სწრაფად გადაიზარდოს არეულობაში. მნიშვნელოვანია კომუნიკაცია და ერთმანეთთან ურთიერთობა, რადგან კარგი შემქმნელი შეძლებს ინდივიდუალურად ადვილად გადალახოს. დაძაბულობა იზრდება კიდევ უფრო ღრმად: ყოველი ეტაპი შედგება ოთხი ნაწილისგან, მაგრამ მესამეზე მიღწევაც კი გამოწვევაა, თუ ყურადღებას არ მიაქცევთ რას აკეთებთ.
წინააღმდეგობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს ყიდულობს RE3 რიმეიკი, მაგრამ საინტერესო გზაა Resident Evil სერიისთვის, რომ ექსპერიმენტი ჩაატაროს და შეიძლება ბოლომდე ღირდეს პრემია – თუმცა ყველა ონლაინ თამაშთან ერთად, სრული განსჯა უნდა იყოს დაცული მას შემდეგ, რაც გაშვება. რაც შეეხება წინააღმდეგობას მთლიანად შეცვლის დაქირავებულებს? თამაშის პროდიუსერი სულაც არ შორდება.
”მე ამას ვუყურებ, როგორც საკუთარ თამაშს და იმედი მაქვს, რომ ხალხი სიამოვნებას იღებს იმისთვის, რაც არის”, – ამბობს ფაბიანო. ”ეს უნიკალურია უნიკალური და ის იმართება Raccoon City– ში და იგი ჯდება Resident Evil 3. – ში. იმედი მაქვს, რომ ადამიანები თამაშობენ და სარგებლობენ ონლაინ გამოცდილებით.”