მთავარიHorrorResident Evil 4 Remake თავი 9: ეზოს ლაბირინთისა და საათის სახელმძღვანელო

Resident Evil 4 Remake თავი 9: ეზოს ლაბირინთისა და საათის სახელმძღვანელო

Resident Evil 4 Remake- ის ბოლო თავის ბოლო თავის დასასრულს, ჩვენ ისევ ეშლისთან ერთად გაერთიანდნენ მას შემდეგ, რაც მან დროებით დაემორჩილა Las Plagas- ის პარაზიტს. ლუისს ჯერ კიდევ სურს შეხვდეს ჩვენთან ციხის ეზოში, ასე რომ, ჩვენ ნამდვილად უნდა მივიდეთ იქ.

ამ შინაარსის სანახავად გთხოვთ, ჩართოთ Cookies. Manage Cookie SettingsCatch Resident Evil 4 Remake Trailer აქ.

როგორც ყოველთვის, ლუისი არ გელოდებათ ეზოში, მაგრამ მასზე ძალიან არ გვჭირდება ფიქრი. ამ თავში, ჩვენ თავსატეხების მთელი რიგი გვაქვს. შემდგომი ადაპტაციის გარეშე, აქ არის ჩვენი Resident Evil 4-ის მე -9 თავის მე -9 თავი. .


Resident Evil 4 Remake თავი 9

მე -8 თავის დასრულების შემდეგ, გასვლა ყავისფერი ორმაგი კარებით და დაეშვა კიბეებზე ლაბირინთში. ლაბირინთში, კოშკებში სამი ბერკეტია, რომლებიც შეამცირებენ დროშებს და საბოლოოდ გახსნიან მთავარ კარიბჭეს იმ მხარეში, რომლის გავლაც გვჭირდება.

როგორ გავზარდოთ ეზოს ლაბირინთში Resident Evil 4 Remake

სამი ბერკეტის ადგილმდებარეობა აღინიშნება ქვემოთ მოცემულ რუქაზე. Colmillos გამოჩნდება ლაბირინთის გარშემო, ხშირად გაქრება ბუჩქებში, სანამ კვლავ გამოჩნდება, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ მოკლეთ ისინი, როდესაც თქვენ მიიღებთ შანსს.

მეორე კოშკამდე მისასვლელად, თქვენ რეალურად უნდა გქონდეთ ეშლი, რომ გაიყვანოთ ბერკეტი, რომ გახსნათ ახლომდებარე კარიბჭე, რომ შეძლოთ მისი მიღწევა. ეს ასევე აღინიშნება ზემოთ მოცემულ რუკაზე!

სამი დროშით დაეცა და კარიბჭე გაიხსნა, გაიარეთ გრანდ დარბაზში.

ვაჭარი პირველი კარის საშუალებით იქნება მარჯვნივ. თქვენ აღმოაჩენთ, რომ ციხის ამ გრანდ დარბაზში კიდევ ორი ​​მოთხოვნაა; კიდევ ერთი ლურჯი მედალიონები ერთი და უფრო მეტი მავნებლების კონტროლი.

როგორ დავასრულოთ სამსაფეხურიანი ქანდაკება Resident Evil 4 Remake- ში

შეხების და დაზოგვის შემდეგ, გაემგზავრეთ დარბაზის ბოლოს, სადაც ნახავთ ქანდაკებას, რომელსაც სამი ნიღაბი სჭირდება; ლომი, თხა და გველი. თითოეულ მათგანს ვიპოვით სამ სხვადასხვა მიმდებარე ოთახში.

ქანდაკებიდან, თავი დარჩა სასადილო დარბაზში. გაეცანით გრძელი, მყარი შეხედეთ ორ ნახატს დარბაზის ბოლოს. თქვენ უნდა გქონდეთ ეშლი იმავე მაგიდის მოწყობაზე, რომელსაც ქალი აქვს ნახატში, ლეონი იჯდა იმავე მოწყობით, რაც მამაკაცს აქვს.

ეშლი და ლეონი უნდა იჯდეს იმავე მაგიდის მოწყობაში, როგორც ეს ორი ნახატი.

ეს ნიშნავს – ნახატების წინაშე – ეშლი უნდა იჯდეს პირველი მაგიდის მარჯვნივ, მეორე სავარძელში. მეორეს მხრივ, ლეონი უნდა იჯდეს მეორე მაგიდის მარცხენა მხარეს, მეორე სავარძელში.

მათთან ერთად ორივე მჯდომარე, ლეონმა ზარი დაარტყა. იმ პირობით, რომ ეშლი და ლეონი სწორ ადგილებში არიან, გველის ქანდაკებისთვის საჭირო გველის თავი გამოვლინდა.

აიღეთ გველის თავი და დაბრუნდით გრანდ დარბაზში. ჩვენ ვაპირებთ მაღლა ასვლას და მარცხნივ კარის გავლით, რაც გალერეისკენ მიგვიყვანს.

როდესაც თქვენ ცდილობთ აქ ხიდს გაიაროთ, Castle Ganado შეამცირებს მას და შეტევაზე მოვა. გაასუფთავეთ ურდოს, როდესაც ეშლი დარჩით უკან, შემდეგ ადექით ასვლა ამ ოთახში, რომ მიაღწიოთ ბერკეტს.

ასვლა ამ ასვლაზე და გაიარეთ ბერკეტი.

გაიყვანეთ ბერკეტი, რომ კვლავ ასწიოთ ხიდი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მაღლა ასწიოთ კიბეები ოთახის მეორე მხარეს და გახსნათ კარიბჭე ხიდზე შესასვლელად და თხის ხელმძღვანელის მოსაპოვებლად.

გაიყვანეთ ეს ბერკეტი, რომ კვლავ ასწიოთ ხიდი. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აითვისოთ თხის თავი!

ახლა დატოვე ოთახი და შეიტანეთ ერთი კარი გრანდ დარბაზში, ჩვენ ჯერ არ ვყოფილვართ.

როდესაც შეიარაღებაში ხართ, აიღეთ ლომის თავი. მას შემდეგ რაც გააკეთებთ, მალე აშკარა გახდება, რომ აქ ჯავშანი არ არის მხოლოდ ჩვენებისთვის. Armadura- ს ცოცხალი გახდება, მიზნად ისახავს კისერებს და გამოიყენეთ ყუმბარები, რომ ააფეთქონ თავიანთი ჯავშანი, რაც მათ სროლას გაუადვილებს.

ამ კონკრეტულ ბიჭებს ასევე სძულთ შუქი. სინამდვილეში, როდესაც მსუბუქი ხვდება, ისინი გაყინავს. ეშლი დაგეხმარებათ ფარნების ჩამოყრის გზით, რათა რაინდების გაძარცვა მოახდინოთ, რაც საშუალებას მოგცემთ მიეღოთ შეტევა.

როდესაც ისინი იზრუნებენ, დაეხმარეთ ეშლი გადახტომა და დაავალა, რომ ლეონთან ერთად გაიღოს სახელური კარის გასწვრივ.

გახსენით ეს კარი ბერკეტის გასწვრივ ეშლისთან ერთად.

გასასვლელით, რომ ისევ გრანდ დარბაზში მოხვდეთ. უფრო ადრე მოათავსეთ ქანდაკებაზე სამი თავი, ხოლო მის გვერდით კარი შემდეგ გაიხსნება. რასაკვირველია, განადოს სხვა იდეები აქვს და ლეონი ჩაკეტილია გალიაში, რის გამოც ეშლი თავის თავს იკავებს.

როგორ დავაყენოთ საათის დრო და დავეხმაროთ ეშლი გაქცევას Armadura in Resident Evil 4 Remake

Cutscene- ის შემდეგ, თქვენ თამაშობთ როგორც ეშლი. აიღეთ ფარანი თქვენს წინ, და კარი გაიღებს. ამ შემდეგი სეგმენტის განმავლობაში, უფრო მეტი Armadura გამოჩნდება, მაგრამ ეშლიმ შეიძლება ბრწყინავს ფარანი მათზე, რათა მათ არ შეეშალოს მას თავდასხმა.

კარის საშუალებით გაემგზავრეთ ბიბლიოთეკაში. ოთახის სამხრეთით, განათავსეთ თქვენი ფარანი კვარცხლბეკზე აქ, რათა წიგნების თაროები გადაადგილდეთ.

დაასხით ფარანი ამ კვარცხლბეკზე.

გაიარეთ ახალი გახსნა და აქ ჩართეთ ბორბალი, რომ თქვენს ზემოთ დაფარული კიბე იყოს. ახლა, წაიყვანეთ ფარანი და ასწიეთ კიბეებზე, მოიძიეთ კლავიშების თაიგული მაგიდიდან.

გაემგზავრეთ ბიბლიოთეკის ჩრდილოეთით, ფრთხილად იყავით Armadura- ს და გამოიყენეთ ლიფტზე გასაღებები. გასაღები, რომელიც გჭირდებათ, მესამეა.

გამოდით ლიფტიდან და გადადით მარჯვნივ, ოთახის მარჯვნივ, სადაც ნახავთ მაგიდას, რომელსაც აქვს ჩანაწერი; ეს ნათქვამია 11:04.

ახლა, გაემგზავრეთ ბაბუის საათში და შეიტანეთ ეს ზუსტი დრო მასზე. შედეგად, კიდევ ერთი კარი იხსნება!

საათმა უნდა წაიკითხოს 11:04!

გაუშვით შემდეგ დარბაზში და მოაბრუნეთ ბორბალი, რომ კვლავ მიაღწიოთ ბიბლიოთეკას, გაიარეთ ბიბლიოთეკა მარჯვნივ და შეხვიდეთ ოთახში მასში სხვა ბაბუის საათით. შეიტანეთ 11:04 დრო ამაზეც, და სამწუხაროდ, კარი კვლავ იხსნება.

შეიტანეთ ლიფტი და მავზოლეუმში, კარიბჭის გასახსნელად უნდა დავარქვათ ოთხი გონგს. როდესაც თითოეულ გონგს ვურეკავთ, უფრო და უფრო მეტი არმადურა გაიღვიძებს. დაჟინებით, თავიდან აიცილეთ მათი შეტევები და გაიარეთ კარიბჭე, როდესაც ის გახსნით.

გაიყვანეთ ოთხი გონგები ოთახის გარშემო ნებისმიერი მიზნით.

მავზოლეუმის ბაზაზე არის სამი კვარცხლბეკი, რომელთაც მათზე ფარნები სჭირდებათ. თუ თქვენს ფარანს ჩამოიშალებთ, არაფერი მოხდება. თითოეულ კვარცხლბეკს აქვს სპეციფიკური სიმბოლო – სავსე მთვარე, ნახევარი მთვარე და ვარსკვლავი – რომელიც მოითხოვს ფარას შესაბამისი სიმბოლოთი.

ეს მარტივად ხდება საცდელი და შეცდომით, მაგრამ საბოლოოდ, Lantern Ashley, თუ პირველი ჩატარება გადადის მეორე კვარცხლბეკზე. ფარანი, რომელიც მან აიღო, მიდის პირველ კვარცხლბეკზე (ჩაკეტილი კარიბჭის მარცხნივ). საბოლოო ფარანი შეიძლება აღმოჩნდეს მესამე და ფინალურ კვარცხლბეკზე.

კარიბჭე ახლა გაიხსნება, ხოლო Salazar Family Insignia არის თქვენი მოპარვა. მას შემდეგ, რაც გადაიღეთ, გაუშვით ბიბლიოთეკაში დაბრუნება და კიბეებზე გასასვლელად.

სალაზარის ოჯახის ნიშნები მოათავსეთ აქ კარზე ფარის ფორმის სლოტში.

მოათავსეთ სალაზარის ოჯახის ნიშნები ამ კარში!

გასასვლელი კარის გასასვლელად, რომ ლეონთან გაერთიანდეს. თუმცა, მხოლოდ დროებით. ასეთია Resident Evil 4!

ეს აღნიშნავს Resident Evil 4 -ის მე -9 თავის დასასრულს.


შეამოწმეთ დანარჩენი ჩვენი Resident Evil 4 Remake Walkthrough:

  • თავი 10
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES