გაწუხებთ PlayStation 5 DualSense კონტროლერის დრიფტი ? ახალმა ცრემლებმა შეიძლება გაარკვია, რატომ ხდება ასე.
ახალი ვიდეო iFixit- ისგან – ვეტერანი არხი, რომელიც წლების განმავლობაში ტექნიკას აშორებს და მუშაობას იკვლევს – აჩვენებს PlayStation 5 DualSense- ს ცრემლსადენი, რომელიც აღმოაჩენს, თუ რატომ შეიძლება ახალი პედი განწირული იყოს დრიფტის საკითხებზე.
iFixit ირწმუნება, რომ PlayStation, Nintendo და Xbox კონტროლერებს აქვთ ”დიდი ხნის ისტორია პროგნოზირებადი, თავიდან აცილებადი საკითხებისა”, ბალიშების ჯოისტიკის აპარატურის წყალობით.
ქვემოთ მოცემული ვიდეოს თანახმად, DualShock 4, Xbox One და Xbox One Elite კონტროლერები “შეიძლება ადვილად აღემატებოდეს თავიანთ მუშაობას 400 საათზე მეტი დროის განმავლობაში”.
როგორც ნებისმიერი თავდამსხმელი მოთამაშე გეტყვით, ეს არ არის ძალიან დიდი დრო იმ ბალიშისთვის, რომელიც დაგიბრუნებთ 69,99 $ /. 59,99.
iFixit ეშვება ჯოისტიკის ნაწილების მწარმოებლის – კომპანიის სახელწოდებით ALPS ინფორმაციის ფურცელში, რომელიც აღნიშნავს, რომ ჯოისტიკის სიცოცხლის ხანგრძლივობა სავარაუდოდ 2,000,000 ციკლს გაგრძელდება, ჯოისტიკის “დაჭერით” მხოლოდ 500,000 ციკლი გაგრძელდება.
ეს იმიტომ ხდება, რომ პოტენციომეტრი (სამი ტერმინალური რეზისტორი მოცურების ან მბრუნავი კონტაქტით, რომელიც ჯოისტიკას თავისუფლად გადაადგილების საშუალებას აძლევს) იცვამს განმეორებით გამოყენებას და იმიტომ, რომ ჯოისტიკის ცენტრში გაზაფხულზე დატვირთული მექანიზმი იწყებს გაჭიმვას და დეფორმირებას თანმიმდევრული გამოყენებით .
IFixit– ის სტანდარტული Call of Duty: Warzone თამაშის ანალიზით, ეს ნიშნავს, რომ მიიღებთ დაახლოებით 417 საათის გეიმპლეის ჩხირს, სანამ წარმოდგენა დაიწყებს დეგრადირებას.
როგორც VGC აღნიშნავს, ”თუ PS5 მოთამაშე გამოიყენებს მათ კონსოლს დღეში ორი საათის განმავლობაში, ისინი ტექნიკურად გადააჭარბებენ მათი კონტროლერის მუშაობის ხანგრძლივობას 7 თვის განმავლობაში”.
რა შეგიძლიათ გააკეთოთ, თუ თქვენი ბალიშმა დაიწყო დრიფტის ზღაპრული ნიშნების ჩვენება? გაეცანით ზემოთ ჩასმულ ვიდეოს – ეს იძლევა მკაფიო და ზუსტ მითითებებს, თუ როგორ უნდა შეაკეთოთ თქვენი ბალიშები და შეინარჩუნოთ ის სამუშაო წესრიგში.
”ამ კვლევის შემდეგ ჩვენთვის უცნაურია, რომ კონსოლის მწარმოებლები ჯოისტიკებს არ თვლიან სახარჯო ნაწილად და ადგენენ, რომ ადვილად ჩანაცვლდება”, – ასკვნის iFixit. ”არც ერთ მოწყობილობას, რომელიც შეფასებულია სასრული რაოდენობის ქმედებებისთვის, განსაკუთრებით ის, რაც ამდენი დაბინძურების გვერდით ცხოვრობს და ამდენ ძალადობას განიცდის, ვერ შეინარჩუნებს სრულყოფილ მუშაობას სამუდამოდ.”
მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყანაში მიმდინარეობს საკლასო სასამართლო პროცესები როგორც Sony- ს, ასევე Nintendo- ს წინააღმდეგ “მნიშვნელოვანი, სერიოზული და ფარული დეფექტების” შესახებ, რომლებიც საფუძვლად უდევს კონტროლერის დრიფტის პრობლემებს.
ჩვენივე ალექს დონალდსონი ასევე აღნიშნავს, რომ ბალიშების კვების ელემენტის ხანგრძლივობა ნამდვილად არ არის ისეთი, როგორსაც მოელით თანამედროვე ნაკრებისგან – მიუხედავად იმისა, რომ კონტროლერი ერთ-ერთი საუკეთესოა, რაც მან ოდესმე გამოიყენა.