მთავარიNewsPS5- ის Tempest ძრავის აუდიო ჩიპი რევოლუციური დამატებაა, რომ ყველას აუდიო 3D...

PS5- ის Tempest ძრავის აუდიო ჩიპი რევოლუციური დამატებაა, რომ ყველას აუდიო 3D აუდიო გადასცეს

Sony აპირებს დიდ აუდიოს PS5- ით.

PS5 შეძლებს აუდიოზე გაცილებით დიდი აქცენტის გაკეთება, სპეციალურ აპარატულ ჩიპის სახელწოდებით Tempest Engine.

Sony აღიარებს, რომ აუდიო დამუშავებამ გადადგა ნაბიჯი უკან PS4- სთან შედარებით PS3- სთან და სურდა 3D აუდიო გადაცემა ყველასთვის PS5- ით. ეს არის Tempest ძრავა. Tempest ძრავა არის ხელახლა განზრახული GPU გამოთვლითი განყოფილება, რომელიც ინსპირირებულია PS3– ს SPU– ებით SIMD– ის შესრულებით და სიჩქარესთან შედარებით, რვა PS4 CPU– ის ბირთვებთან ერთად..

მას შეუძლია დაეხმაროს ასობით ხმოვან წყაროს, მაგალითად, ინდივიდუალური წვიმის ინდივიდუალური წვიმის სტიმულირება წვიმიან ან შხაპის სცენაზე. მას შეუძლია აგრეთვე ის, თუ რა წამყვანი სისტემის ხუროთმოძღვარი, მარკ სერნი, თავის გამოსვლაში მოიხსენიებს, როგორც ”ადგილს”, რომელიც ითვალისწინებს თქვენი ყურისა და ხელმძღვანელის ზუსტი ფორმას, რათა კიდევ უფრო გაამძაფრეთ ვირტუალურ სამყაროში.

Sony ამას აკეთებს პირის ყურის სკანირებით, ან სურათების საშუალებით (სინნიც კი ხუმრობენ იმაზე, რომ მომხმარებლებს გაუგზავნებენ Sony- ს სურათები ან მათი ყურის ვიდეოს), ან ტესტის საგნების განთავსებაში სპეციალურ ოთახებში ათავსებენ თავთან დაკავშირებული გადაცემის ფუნქციის (HRTF) ზუსტი კითხვების მისაღებად. მათი ყურები. ეს აშკარად შეუძლებელია თითოეული მოთამაშის გაკეთება, შესაბამისად, კერნის მოსაზრება ყურის სურათების შეგროვების შესახებ, მაგრამ Sony გთავაზობთ PS5 გაშვების ამ ხუთეულს დაახლოებით პროფილებს, რომლებიც უნდა მოიცავდეს ყურის უფრო პოპულარულ ფორმებს..

ამის ნაწილი ასევე ხელმისაწვდომია ვირტუალური გარს-ხმის საშუალებით, რომელსაც Sony იმედოვნებს, რომ მიაღწევს ყველა დინამიკზე, თუმცა ოქროს სტანდარტი ყურსასმენად რჩება. გაშვებისას ყურსასმენები დიდხანს იმუშავებს Tempest Engine- ით ჩართული თამაშებით, მაგრამ Sony მუშაობს სტანდარტულ ჟღერადობებზე, სტერეო დინამიკებზე და მრავალჯერადი სპიკერებზე მხარდაჭერის დამატებაზე..

ეს ყველაფერი ძალიან საინტერესო რამ არის, მაგრამ სტანდარტულ დროში გახდება საჭირო. Sony– მა ეს იცის, და Cerny– ს თქმით, PS5– ის განვითარების მინიმუმ ერთ-ერთ თამაშს მოთამაშეებს სთავაზობს გამოიყენონ არსებული, PS4 სტილის ხმის დამუშავება.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES