ბოლო ინტერვიუში, Naughty Dog თანათავმჯდომარე და ბოლო ჩვენგანი რეჟისორმა ნილ დრუკმანმა განმარტა, თუ რატომ არ გამოავლინა სტუდიამ მისი შემდეგი თამაში.
კომიქსთან საუბრისას HBO– ს ბოლო მოქმედების პირდაპირი მოქმედების შესახებ, Druckmann– მა ისაუბრა იმაზე, თუ როგორ გამოაცხადა Naughty Dog– მა მისი რამდენიმე თამაში ნაადრევად. ”თქვენ მართალი ხართ, ჩვენ გამოვაცხადეთ Uncharted 4 და ბოლო აშშ-ის ბოლო ნაწილი 2-ის წინ, მაგრამ ამან რეალურად გამოიწვია სამუშაო-ცხოვრების ბალანსის მცირე საკითხები, რაც ზოგჯერ სტუდიაში გვქონდა.”-განუცხადა დრუკმანმა კომიქსს .
უყურე YouTube- ზე
“ამ განცხადების ცოტა შეფერხებით, ჩვენ შეგვიძლია უფრო მეტი გრაფიკი ვითამაშოთ და ახლა ჩვენ უფრო მეტად შეგნებულად ვართ იმის შესახებ, თუ როგორ ვუახლოვდებით წარმოებას. ასე რომ ამის შესახებ არაფერია ის, რაც ჩვენ ასევე ძალიან აღფრთოვანებული ვართ ”.
ბოლო ნაწილი 1 ნაწილი გამოვლინდა შარშან Summer Games Fest- ში და გამოვიდა მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ, რაც შეესაბამება იმას, რაც დრუკმანმა თქვა აქ. რაც არ ჯდება, დრუკმანის მიერ სტუდიის “სამუშაო-ცხოვრების ბალანსის საკითხების” ხაზგასმას წარმოადგენს.
2020 წელს, კოტაკუს ვრცელი მოხსენებით, დეტალურად აღწერს ზოგჯერ საკმაოდ მძიმე კრიზისი, რომელიც სავარაუდოდ სტუდიაში გაიმართება, არსებითად მასპინძლობს ატმოსფეროს, რაც გულისხმობდა, რომ თქვენ გააკეთეთ საქმე, რაც არ უნდა გააკეთოთ. მოხსენების დროს, არათანაბარი დიზაინერების დაახლოებით 70% დატოვა, ისევე როგორც მხატვრების მნიშვნელოვანი რაოდენობა, რის შედეგადაც სტუდია დატოვა ზოგიერთ ნაკლებად გამოცდილ პერსონალთან, რომ იმუშაონ აშშ-ს ბოლო ნაწილზე, სავარაუდოდ, გაუარესდეს სიტუაცია . სერიალმა ასევე მიიღო სამთვიანი შეფერხება მხოლოდ ერთი თვის შემდეგ, რაც გამოცხადდა პირველი გამოშვების თარიღიდან, რაც იმას ნიშნავს, რომ უკვე დაემატა სამი დამატებითი თვე, რაც უკვე მოხდა.
იმედია დრუკმანის უცნაური და მფარველი კომენტარი სინამდვილეში ნიშნავს, რომ ყველაფერი შეიცვალა, ან იცვლება, Naughty Dog- ში, მაგრამ ეს არ ხატავს რეჟისორის განსაკუთრებით ხელსაყრელ სურათს.