იარაღი არის ყველაფერი Monster Hunter- ში, ხოლო ახალი Monster Hunter World Patch 2.0.0- ით ველურში ახლავე, უამრავი კორექტირება მოხდა თამაშში იარაღის მუშაობის გზაზე. ამ Monster Hunter World Weapon- ის რეგულირების სახელმძღვანელოში , ჩვენ გავითვალისწინებთ თქვენ ყველა ცვლილებას, რომელიც შეიტანა Patch 2.0.0– ით, ასევე განვიხილავთ, თუ რას ნიშნავს თითოეული ცვლილება თქვენი საყვარელი იარაღისთვის.
თუ თქვენ გჭირდებათ სხვა რამ Monster Hunter World– ის ფართო თამაშზე, მათ შორის, თუ როგორ უნდა აკონტროლოთ და დაიპყროთ მონსტრები სწრაფად გამოიყენოთ შოკის ხაფანგის ტექნიკის გამოყენებით, ან როგორ დაეუფლონ თოთხმეტი იარაღის ტიპს მთელი თამაშის განმავლობაში, გადადით ჩვენს Monster Hunter World Guides Walkthrough კერა.
Monster Hunter World განახლება 2.0.0 იარაღის კორექტირება ახსნა
Monster Hunter World– ის ახალი პაჩი 2.0.0 დაიწყო 22 მარტს და მოდის დაახლოებით 600 მბს, როგორც PS4 და Xbox One. უპირველეს ყოვლისა, არსებობს ზოგადი ცვლილებები, რომლებიც უნდა განიხილებოდეს თამაშისთვის, რაც ჩვენ ქვემოთ ჩამოთვლილი გვაქვს:
- შემცირებული დატვირთვის დრო.
- დამატებული ვარიანტი “ონლაინ სესიიდან” დაარტყა პარამეტრების სიაში.
- დაამატა ‘დაბრუნება Hub- ის შეკრებაზე’ ვარიანტი მარტოხელა მოთამაშისთვის, და ‘დაშლა და დაბრუნება ჰაბის შეკრებაზე’, ონლაინ თამაშისთვის.
- მოკავშირეებისგან შეტევები აღარ შეწყვეტს კვეთის ანიმაციას.
- ოდნავ შეამცირა ის რაოდენობა, რომელსაც სკუტის დონის დონე მცირდება ყოველი ჩხრეკის შემდეგ.
ახლა, როდესაც ჩვენ უფრო ზოგადი ცვლილებები მივიღეთ Monster Hunter World– ში, ჩვენ გადავხედავთ იმ ცვლილებებს, რომლებიც განხორციელდა თითოეული ინდივიდუალური იარაღის ტიპში, ქვემოთ:
- GreatSword – გაზარდა ზიანი დატვირთული slash შესაძლებლობების ორი და სამი დონისათვის.
- გრძელი ხმალი – განჭვრეტის დროისა და ჰიტბოქსის გამოვლენის გაუმჯობესება.
- Sword & Shield – Roundslash- ის დაზიანებამ გაიზარდა და გაუმჯობესდა სლინგერის გამოყენებადობა.
- Hammer – შეცვალა Stun მნიშვნელობები დატვირთულ შეტევებზე (Stun მნიშვნელობები გაიზარდა დატვირთული ორი და სამი).
- სანადირო რქა – ზოგადი თავდასხმის ძალა გაიზარდა (Encore Effect for თვით გაუმჯობესების მელოდია ახლა ზრდის შეტევას).
- Gunlance – შემცირდა სიმკვეთრის დაკარგვა Shelling შეტევებისთვის, გაზრდილი ზიანი Wyvern’s Fire და Wyrmstrike Cannon- ის შესაძლებლობებისთვის.
- ცვლის ცალი – ნულოვანი თანხის გამონადენი რეგულირდება, ასე რომ უფრო ადვილია მისი გამოყენება.
- დატენვის დანა – ელემენტარული მნიშვნელობები გაიზარდა ძალაუფლების ელემენტარული ფალანგებისთვის.
- მწერი Glaive – გაუმჯობესებული თავდასხმის ძალა Kinsect ტიპებისთვის, ამონაწერი ეფექტის დრო გაიზარდა, ამონაწერი დრო აღარ მცირდება, სანამ მონსტრის დამონტაჟებას ახდენთ.
- ლანსი – უარყოფითი დროებითი დარტყმა წარმატებული კონტრშეტევის შეტევის დროს.
- Dual Blades – Demon Gauge ახლა შეიძლება გაიზარდოს Demon Mode Roundslashes და Demon Flurry Rush.
- მშვილდი – ფიქსირებული შეცდომები Dashing Shot და Dragon Piercer.
მიუხედავად ყველა ამ ცვლილებისა, არცერთი არ გაკეთებულა არც მსუბუქი ბოუგუნისთვის, არც მძიმე ბოუგუნისთვის. გადადით ჩვენი სრული Monster Hunter World Weapons Guide– ის სრული სახელმძღვანელოს თამაშში თოთხმეტი იარაღის ტიპისთვის.
მაგრამ იარაღის კორექტირება ერთადერთი რამ არის, რაც Monster Hunter World- ს ემატება Patch 2.0.0- ში. ახალი Deviljho Beast– მა დააწესა თამაშის სხვადასხვა გარემოში, და თუ გსურთ სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა ჩამოაგდოთ ახალი არსება, ისევე სახელმძღვანელო.