Google- ის სათამაშო სტუდიების ბოლო დღეები Stadia- ში შეიძლება უფრო ცუდი ყოფილიყო, ვიდრე ვფიქრობდით.
თუ Google- ის გადაწყვეტილება ყველა შიდა Stadia სტუდიის გათიშვის შესახებ, ერთი თამაშის გაკეთების გარეშე მოულოდნელად მოეჩვენა, Google- ის გათავისუფლებისთვის ესეც ასე იყო.
კოტაკუს მოხსენებამ, რომელიც მოიცავს სტადიას დეველოპერების ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში, ცხადყოფს, რომ მხოლოდ ერთი კვირით ადრე, Stadia GM– მა და ხანგრძლივი თამაშების აღმასრულებელმა ფილ ჰარისონმა ყველას ელ.ფოსტით განუცხადა, რომ ”[Stadia Games and Entertainment] – მა დიდი პროგრესი განიცადა ნიჭიერი გუნდი და Stadia– ს ექსკლუზიური თამაშების ძლიერი შემადგენლობის ჩამოყალიბება. ”
”ჩვენ მალე დავადასტურებთ SG&E ინვესტიციის კონვერტს, რომელიც, თავის მხრივ, შეატყობინებს SG&E სტრატეგიასა და 2021 წელს [მიზნები და ძირითადი შედეგები].”
საინვესტიციო კონვერტი, რომელსაც ჰარისონი გულისხმობდა აქ, საერთოდ არ იყო, რადგან ხუთი დღის შემდეგ მან მსოფლიოს აცნობა, რომ Stadia დასრულებულია თამაშების შექმნით, რადგან იგი ბიზნესის გადაადგილებას ახდენს საგამომცემლო და სალიცენზიო ტექნოლოგიების გარშემო. ეს ასევე ხდება, როდესაც გუნდებმა შეიტყვეს Google- ის გადაწყვეტილების შესახებ, რომ გაუშვან.
დაზარალებულ გუნდებთან შემდგომი საკონფერენციო ზარის დროს, ჰარისონს სპეციალურად ჰკითხეს, რა შეიცვალა მისი ელ.ფოსტის დროსა და სტუდიების გათიშვის შესახებ კოტაკუს თქმით, ჰარისონმა განუცხადა დეველოპერებს, რომ მენეჯმენტმა იცოდა Google- ის გადაწყვეტილება და ბოდიში მოუხადა შეცდომაში შემყვანი ელ.წერილისთვის წინა კვირას.
გავრცელებული ინფორმაციით, ჰარისონმა ასევე თქვა, რომ მაიკროსოფტის ნაბიჯი Bethesda– ს მშობლიური კომპანიის შესაძენად Google– ის გადაწყვეტილების ერთ – ერთი მიზეზი იყო, თუმცა გაუგებარია რას ნიშნავს სინამდვილეში.
სრული მოხსენება შეგიძლიათ წაიკითხოთ ზემოთ მოცემულ ბმულზე.