“ეს დაუჯერებელია.”
Doom Eternal მხოლოდ რამდენიმე კვირაა გასულიყო, მაგრამ სწრაფი ნაბიჯების შემსრულებლებმა უკვე იპოვეს მასპინძელი ექსპლოიტები და შეცდომები, რათა მათ თამაშის დაწყებიდან-ბოლოს დასრულდნენ ნახევარ საათში.
ახლა ოთხი თამაში’განვითარების უფროსები ისხდნენ 27 წუთის განმავლობაში 20 – საათიან თამაშში დაათვალიერეს ერთი სიჩქარის დამწვრობა. IGN– ს ახალ ვიდეოში აღმასრულებელი პროდიუსერი მარტი სტრატონი, რეჟისორი უგო მარტინი, წამყვანი დონის დიზაინერი ჯერი კეჰანი და წამყვანი თამაშის პროგრამისტი ევან ევბანკი გაკვირვებულნი არიან სწრაფი რეაგირების ტაქტიკით ერთი Xamide, ამჟამინდელი რეკორდის მფლობელი fastrunning Doom Eternal.
“რამდენი დრო სჭირდება მას ამის გარკვევაში? ეს თხილია.”
როგორც ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში ხედავთ, Xamide თამაშობს თამაშს Doom Eternal- ზე’Vulkan- ის პარამეტრებში, რომელიც მას უმეტესწილად 250 ფსტ სიჩქარით იღებდა.
ვიდეოში, დეველოპერები განიხილავენ თუ არა გამოსწორების დროს გამოყენებული გარკვეული შეცდომების დაფიქსირებას და რა გავლენას მოახდენს ეს მიმდინარე სიჩქარეზე. გუნდი აცხადებს, რომ ეს უბრალოდ არ არის’შესაძლებელია შეჩერდეთ მოთამაშეებს თამაშში არსებული შეცდომების ათვისებისგან და ამის ნაცვლად, მათ დაიწყონ ფიქრი სააღდგომო კვერცხების დამატების შესახებ, რომლებიც სწრაფად დარეგისტრირებულნი არიან.
Doom Eternal- მა NewHotGames– დან 5 ვარსკვლავიდან 4 მიიღო.
“Როდესაც შენ’მართალია, სქელ მასში ჩავარდნილიყავით, როგორც პატარა ბავშვივით, Smarties- ის პაკეტის შემდეგ, ეფექტურად და მეთოდურად დაასხით ჯოჯოხეთის ლაშქართა ნარჩენები 900 გბ წუთში, ეს არის ყველაზე ძლიერი Doom ოდესმე.,” ამბობს ჩვენი კირკი. “ის’Doom 2016-ის საბრძოლო მოქმედებები გაფართოვდა ჭკვიანურად, დაფუძნებულია ფენებში, ისევე, როგორც კანისა და კუნთების დემონი, რომელსაც თქვენ ამოიღებთ თითოეულ ნაწილში. დაკვრა ჰგავს კათარზისს, თანამედროვე ეპოქის ვირტუალურ კედელს.”