Blizzard- მა მოგვცა Diablo 4-ის ხელოვნების, პერსონაჟის დიზაინისა და თამაშის რამდენიმე უფროსის ახალი სახე.
უახლესი Diablo 4 კვარტალური განვითარების განახლებაში, Blizzard- მა შემოგვთავაზა ხელოვნების შექმნის პროცესი, რადგან ეს ეხებოდა მოთამაშის პერსონაჟებს, მონსტრებსა და NPC- ებს.
უყურეთ YouTube- ზე
დიდხანს გამოქვეყნებულ პოსტში გამოვლენილ უამრავ ინფორმაციას შორის, Blizzard- მა თქვა, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ მოირგონ, თუ როგორ გამოიყურებიან მათი პერსონაჟები თამაშში. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა კლასს აქვს გარკვეული უნიკალური სახე, მოთამაშეებს ექნებათ კონტროლი კანის ფერის, თმის ვარცხნილობის, სახის თმის, ტატუს და ტანის საღებავზე და აქსესუარებზეც კი, როგორიცაა ძვირფასეულობა და პირსინგი.
გარკვეული ელემენტები შემოიფარგლება თითოეული კლასით, მაგრამ სხვების გამოყენება ყველას შეუძლია. Blizzard- მა გააზიარა შექმნილი სიმბოლოების რამდენიმე მაგალითი და ისინი შესაბამისობაშია თამაშის მთლიან უფრო მუქ ტონთან და მდუმარე ფერებთან, ასე რომ თქვენ ალბათ ვერ შეძლებთ შექმნათ Shrek ან რომელიმე მონსტრი, რომელსაც Souls თამაშები იძლევა, მაგალითად.



ეს აქცენტი პერსონალიზაციაზე ვრცელდება ხასიათის ჯავშანტექნიკაზე, რომლის მოთამაშესაც შეეძლება შეცვალოს სახე საღებავების დახმარებით. საღებავების სისტემა, რა თქმა უნდა, ახალი არ არის Diablo- სთვის, მაგრამ Diablo 4-ის დანერგვა საშუალებას აძლევს ინდივიდუალურ ფერს თითო ჯავშნის ნაჭერი. თქვენი ჩაფხუტი, გულმკერდი, ხელთათმანები, ფეხები და ჩექმები შეიძლება შეღებილი იყოს სხვადასხვა ფერის Diablo 4 – ში.
როგორც თქვენი პერსონაჟის დანარჩენი გარეგნობა, საღებავები ასევე უნდა შეესაბამებოდეს თამაშის იერსახეს. იმის გამო, რომ ყველა მასალა იცავს ფიზიკურად გატარებულ (PBR) წესებს, ფერები რეალისტურად რეაგირებენ სინათლეზე.
”ამ სისტემის დანერგვა რთული იყო, რადგან ისეთი მასალები, როგორიცაა ლითონი, არ აძლევს თავს შეუფერებელი ფერების შეღებვისას, როდესაც ისინი PBR წესებს იცავენ”, – განმარტა არნოდ კოტელნიკოვმა.



”ამის მოსაგვარებლად, ჩვენს ჯავშანს დავამატეთ მონაცემები, რომლებიც განსაზღვრავს მასალის სპეციფიკურ ტიპებს და ეუბნება საღებავების სისტემას, თუ რა ფერი ატარებს მასალებს, როგორიცაა ტყავი, ქსოვილი, მეტალი და სხვა სპეციფიკური ზედაპირი. შედეგი არის ჯავშანი, რომელიც საღებავია მთელი რიგი ფერებიდან, რომლებიც კვლავ გრძნობენ საფუძველს და რეალობას მსოფლიოში, რომელსაც ვაშენებთ Diablo 4-სთვის. ”
განახლების დანარჩენი ნაწილი მიდის თამაშში უფრო მუქ, უფრო დასაბუთებულ ხელოვნების სტილში და როგორ მოქმედებდა ეს მიმართულება ადგილმდებარეობის, უფროსებისა და NPC– ების დიზაინზე. ის ასევე გთავაზობთ გარკვეულ ცნობისმოყვარეობას თამაშის კამერასა და გასაოცარი სამუშაოს შესრულებისათვის, რომ პერსონაჟები კარგად გამოიყურებოდეს, ასევე იკითხება სხვადასხვა კუთხით. შეგიძლიათ წაიკითხოთ ზემოთ მოცემულ ბმულზე.
Diablo 4-ს ჯერ არ აქვს გამოშვების თარიღი.