ახალი Call of Duty: Warzone განახლება ლოდინის ღირსია.
Ამ კვირაში’ზარის მოვალეობა: Warzone და თანამედროვე Warfare განახლებამ 200-ფლეიანი Quads- ით მეტი მოუტანა. პატჩის ნამდვილი ხორცი არის იარაღის ყველა ბალანსის ცვლილებები და გეიმპლეი ცვლილებები.
დასაწყისისთვის, გულაგი განახლდა თავისი არსენალი. შენ’ახლავე ვიპოვნებ ნახევრად ავტო იარაღს, მათ შორის სნაიპერულ თოფებს, და მუშტების მოხვედრის შემთხვევითი შანსი.
აღნიშნულ პაჩებში აღნიშნულია გაზის ნიღბები ახლა უკვე ამოიჭრება დაზიანების ან წრეში დაზიანების დროს, მაგრამ ეს სავარაუდოდ ეხება მხოლოდ იმ შემთხვევებს, როდესაც ისინი პირველ რიგში არიან აღჭურვილნი. როგორც ცხოვრების კარგი თვისება იცვლება გუნდი წაშალა გაგზავნა გამოჩნდება მთელი გუნდისთვის. თქვენ ასევე უნდა ნახოთ “საჰაერო სივრცე ძალიან ხალხმრავალი” ნაკლებად ხშირად გაგზავნილ შეტყობინებას ზუსტი საჰაერო ხომალდის ზარის დროს; თამაში ახლა საშუალებას აძლევს სამიდან მათგანს გარკვეული დისტანციიდან გამოძახებით.
კიდევ უფრო საინტერესოა იარაღის ბალანსის ცვლილებები. ყველას’საყვარელი გრუ 5.56 ძლიერად დაარტყა, დაზიანების დიაპაზონის შემცირება და ზრდა “მაღალი სიხშირის გადაკეთება,” ასევე Tempus 26.4 – ის ფარგლებში შემცირდება” მთავარანგელოზი და FSS 20.8” Nexus ბარელი. აღდგენა ასევე უნდა იყოს უფრო მაღალი, როდესაც ახლა ორი ბარელიდან გამოიყენებთ.
MP5 კიდევ ერთი მსხვერპლი იყო. Infinity Ward– მა შეამცირა მისი დაზიანების დიაპაზონი როგორც 9 მმ, ისე 10 მმ რაუნდისთვის. შემცირდა 10 მმ-იანი ამოფრქვევისთვის გრძელი ზარალი და იგივე წრეები ახლა უფრო მეტ დარტყმას მიიღებს.
პრაქტიკულად, ყველა სნაიპერული თოფი და DMR– ს შეუყვარდათ ეს პატჩიც. AX-50 დაზიანების დიაპაზონის გაზრდა და HDR ახლა გარანტირებულია ერთჯერადი მოკვლა ქვედა ტორსიზე, ნებისმიერ დიაპაზონში. კარ98კ ახლა ADS უფრო სწრაფად მოხდება და ბარძაყის ცეცხლში ოდნავ უფრო ზუსტი იქნება. ამასთან, ყველაზე დიდი ცვლილება ის არის, რომ K98– მა მისი დიაპაზონის ზარალი გაფართოვდა.
MK2 კარბინი ასევე დაზიანების დიაპაზონის მომატება და მასში მოძრაობის სიჩქარის გაზრდა. ანალოგიურად, დრაკუევი ADS უფრო სწრაფად გახდება, ცეცხლი უფრო სწრაფად და მოკლეთ ორ კადრში მინიმუმამდე. მისი გადაკეთება ასევე კიდევ უფრო თანმიმდევრულად კონცენტრირდება.
რამდენიმე სხვა ცნობისმოყვარე ბალანსის ცვლილებებია. ყალბი ახლა შეიძლება ერთჯერადი თავსაბურავი ახლო მანძილზე. AK-47 მიიღო პოპულარიზაცია მისი ADS სიჩქარის და ახალი CR-56 AMAX შემცირებულია მისი დაზიანების დიაპაზონი. ფორუმში, Არ არის მარაგში დანართები ახლა გაზრდის იარაღის გადატვირთვას და ამცირებს ADS– ს, გამუდმობისკენ.
ცალკე დაზიანებისა და დიაპაზონის ცვლილებებისგან, პატჩმა ასევე გააკეთა მრავალი შესწორება დაწყებული და მაქსიმალური საბრძოლო მასალისთვის რამდენიმე იარაღისთვის, მათ შორისაა SKS 10 რაუნდი, SCAR 25 რაუნდი, CR-56 AMAX M67 რაუნდი და სხვა, თუმცა’არ არის ნათქვამი, თუ ეს მკაცრად ეხება მულტიპლიკერს, ან ორივე და Warzone.
წაიკითხეთ ქვემოთ პატჩი ჩანაწერებისათვის.
Warzone
- ახალი გულაგის იარაღი. ნახევრად ავტომატური თოფები, სნაიპერები, ერთთან ერთად “უბრალოდ მუშტები და დააგდო დანა” დატვირთვა.
Warzone აფიქსირებს
- გამოიყენეთ Boneyard– ის ექსპლოატაციაში, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ თვითმფრინავის განადგურებულ ნაწილში ასვლა.
- გაზის ნიღაბი ახლა ბზარებია, როდესაც თქვენ’ზიანს აყენებთ მახლობლად ან წრეში.
- ‘გუნდი წაშალა’ გაგზავნა ახლა ჩანს Killfeed– ში თქვენი მთელი გუნდის სანახავად.
- დაფიქსირდით ის საკითხი, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ აეღოთ რუქა გულაგის მატჩში გამარჯვების შემდეგ.
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც მოთამაშეები იყენებენ Charly- ს’s ტაქტიკური ადამიანის კანი ან მარა’Valkryie– ს კანი შეამჩნია მათი პერსონაჟის მოდელები, რომლებიც ვერტმფრენში მდებარე ეპილოგისგან დაკარგული იყო.
- Supply Choppers– ის აუდიო ძალიან ხმამაღალია, რაც ხელს უშლის მოთამაშეებს მოისმინონ სხვა ბგერების უმეტესობა და თავიანთ გუნდთან კომუნიკაცია. ეს შესწორებულია.
- მომარაგების Chopper- ის ღონისძიების დროს, მიწოდების ქარხნებმა შეიძლება წარმოიშვას რუქა რუქაზე და კლავს ამ ადგილების თავზე მდებარე მოთამაშეს, რადგან ისინი რუკის მეშვეობით აყენებდნენ. ეს დაფიქსირდა.
- დაფიქსირდით, რომ ბოლო წრეში ძალიან ახლოს არის ის ადგილები, რომელზეც მოთამაშეებს არ შეუძლიათ წვდომა, მაგალითად სტადიონის შუა რიცხვებში.
- After Action Report ახლა აჩვენებს ფულადი თანხის გამომუშავებას და მოთავსებას.
- დაფიქსირება იშვიათი შეცდომისათვის, სადაც მოთამაშემ საზღვრებს გარეთ მოკვლის შემდეგ იხსნა საზღვრები.
- მცირედი პრობლემის მოგვარება, სადაც რადიო ოპერატორის დიალოგმა და Killstreaks- ში გამოძახებულ სუბტიტრებმა შეიძლება არასწორად ითამაშონ არასწორი ფრაქცია.
- ახლა ნება მიეცით სამზე მეტი სიჩქარის საჰაერო ხომალდის განთავსება ერთდროულად, მაგრამ მანძილის შეზღუდვით.
ზოგადი ფიქსაცია
- პრობლემის მოგვარება, სადაც მოთამაშეს შეეძლო თაგვის შეცვლა სხვა იარაღის დანართებით.
- ფორმულირება დაფიქსირდა Daily Challenge- ში “განათავსეთ სახელმძღვანელო Turret Killstreak 5 ჯერ” თქმა “ფარი Turret”.
- Multiplayer და Warzone– ს მოგება / ზარალი ადევნეთ თვალყურს ადევნებ რეჟიმში რეჟიმში.
- გაუმჯობესებული სტაბილურობა კომპიუტერის მოთამაშეებისთვის.
- შეცვლა Kreuger’თვალები მისი პერსონაჟის მოდელისგან Brassed Off- ის შესრულებისას გამოდის.
- დაფიქსირება, რომ დასრულების შემსრულებლის ზოგიერთ კამას არ მიმართავენ ჯადოქრობის საათს (AX-50 ვარიანტი).
- Krovnik Farmland– ზე ექსპლუატაცია დაფიქსირდა, როდესაც Reinfected Ground War– ს თამაშობდა.
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც MIL-SIM CTSFO ხედვის მოდელის ხელთათმანები არ გაკეთებულა’შეესაბამებოდეს თამაშის მსოფლიო მოდელს.
- დაფიქსირება Hardhat– ის მონაკვეთზე, რომელსაც ჰქონდა უხილავი შეჯახება.
- შეცდომა შეცვალეთ იმ შემთხვევაში, როდესაც დანგრევის მატჩები არ დასრულდებოდა, როგორც ზეგანაკვეთური იყო გათვალისწინებული.
- დაემატა Kali Sticks ისეთ რეჟიმში, როგორიცაა All or Nothing, Gun Game, Infected და Gunfight.
- Longshots ახლა აჩვენებს მანძილი წერტილში.
- დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც Juggernaut HUD ელემენტები დარჩებოდნენ ეკრანზე, თუ მოთამაშეს დატეხილი ხვდებოდა.
- დაფიქსირდა საკითხი, სადაც მოთამაშეს შეეძლო ადგილზე დაეშვა ყუმბარის სროლის დროს და ამავე დროს შეეცადეთ გამოიყენოთ Shield Turret.
- თუ მოთამაშე მოლოტოვს სასტიკად დაზიანებულ Deployable Cover- ს გადააგდებს, განტვირთვის საფარი იშლება და მოლოტოვის ხანძარი გაქრება, მაგრამ ხანძრის დაზიანება 20 წამის განმავლობაში რჩება. ეს დაფიქსირდა.
- ახლა Recon Drones შეიძლება განადგურდეს დანით დანით.
- Hipfire reticles უკვე ჩანს Spectate- ში და Killcam– ში. ეს გაადვილებს თუ არა მოთამაშეს იყენებს შეჩერების დენის რაუნდი თუ Slug რაუნდი.
იარაღი
- M4 შეასრულებს AR ჟურნალის გადატვირთვას, როდესაც ცდილობთ გადატვირთოთ underbarrel გამშვები მოწყობილობა, როდესაც თქვენ გაქვთ 50 მრგვალი Mag დანართი. ეს დაფიქსირდა.
- ძალაუფლების შეჩერება ახლა თავსაბურავებზე ვრცელდება. მხოლოდ გარკვეულ იარაღს შეუძლია გადასვლა 2 – წუთიდან 1 – წლიანი თავით გასროლით, FAL– ს და Oden– ის მსგავსად. ეს აფიქსირებს რამდენიმე შემთხვევას, როდესაც თავსაბურავებს ზოგჯერ შეიძლება უფრო მეტი ზიანი მიაყენოთ, ვიდრე სხეულის დარტყმას, როდესაც იყენებთ ენერგიას.
- გაიზარდა მაქს ამმო: M4 .458 SOCOM რაუნდი.
- გაიზარდა Max Ammo და Start Ammo: CR-56 AMAX M67 ტურები, SKS 10 მრგვალი მაგიები, თავდამსხმელი 45 Hollowpoint რაუნდი, SCAR ნაგულისხმევი Mags, Oden Default Mags.
- დაწყებული Ammo: SCAR 25 მრგვალი მაგი, Oden 25 მრგვალი მაგიები.
- AX-50: გაზრდილი ზიანის დიაპაზონი.
- HDR: გარანტირებულია ერთჯერადი დაცემით ტორსი ნებისმიერ დიაპაზონში.
- Kar98k: გაზრდილი ADS სიჩქარე, ბარძაყის გავრცელების მცირე შემცირება, დაზიანების დიაპაზონის გაზრდა.
- MK2 კარბინი: გადაადგილების უფრო სწრაფი სიჩქარე, გაზრდილი ზიანის დიაპაზონი.
- Dragonuv: გაიზარდა ADS სიჩქარე, 2 დარტყმული kill min, იარაღი recoil ბრუნდება ცენტრში უფრო, უფრო სწრაფი სიჩქარე ხანძარი.
- FAL: დაამატეთ ახლო მანძილის დაზიანების თარო ერთსაფეხურიანი საცეცხლე პოტენციალით.
- AK-47: გაზრდილი ADS სიჩქარე.
- CR-56 AMAX: დაზიანების დიაპაზონის შემცირება.
- MP5: დაზიანების დიაპაზონის დაქვეითება, 10 მმ-მდე დაზიანების დიაპაზონის შემცირება, 10 მმ-მდე საბრძოლო მასალის შემცირება, დიაპაზონის 10 მმ-მდე საბრძოლო მასალის შემცირება.
- გრაფი 5.56: დაზიანების დიაპაზონის შემცირება, მაღალი სიხშირის გადაწევა, შემცირება ანაზღაურება და შემცირება დიაპაზონის შესახებ Tempus 26.4” მთავარანგელოზი და FSS 20.8” Nexus ბარელი.
- თოფი Slug: გაიზარდა projectile სიჩქარე, შემცირებული რეკლამები გავრცელებული, დაემატა დინამიური ბარძაყის გავრცელება, გაზრდილი დაზიანების დიაპაზონი, გაზრდილი ტორუსის ქვედა დაზიანება.
- არ არის საფონდო დანართი: გაიზარდა იარაღის გადახრა, შემცირება ADS, რომლის მიზანია სტაბილურობა.
სპეც
- გაუმჯობესდა Decoy Grenade- ის ეფექტურობა მტრის ჯარისკაცების უმეტესობის წინააღმდეგ.
- დაამატა ახალი მისია ‘მყარი მოხარშული’ – აჩვენეთ თქვენი ცოდნა Co-Op- ს ოპერაციებში ამ რთული პრობლემების წინაშე.
- ოპერაცია Harbinger – ფიქსირებული საკითხი, სადაც თეთრი სატვირთო მანქანები გამოჩნდება, მათ გარეშე მტრის გარეშე.
გადარჩენა
- იარაღის მაღაზიაში Gunsmith დანართებით შეძენილი იარაღი ნათლად არის ნაჩვენები.
- Buy Phase- ის ქრონომეტრი ახლა წითლად იბრუნებს, როდესაც ამოიწურება, რათა ფეხბურთელებს ახსენონ მომავალი ტალღა.
- დაფიქსირებული საკითხი, სადაც ტექსტური ჩატი იყო გადახურული, შეიძინეთ ფაზის მაღაზიის ელემენტები.
- დაფიქსირებული საკითხი, სადაც მოთამაშეს შეეძლო მაღაზიიდან იარაღის ყიდვა, რადგან ისინი ჩამოაგდეს.
- დაფიქსირდა საკითხი, თუ ფეხბურთელებს მისცემდნენ ხმას ‘ცადე’ 55 ტალღის მიღმა ჩავარდნის შემდეგ, ისინი დაიწყებენ თითოეული ფაზის შესყიდვას შემცირებული დროით.
- დაფიქსირდა იშვიათი საკითხი, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ გამოიყენოთ Munitions / Killstreaks- ზე, როდესაც დაეცა.