მთავარიHorrorBloober Team ამბობს

Bloober Team ამბობს

გულშემატკივრებს გასაკვირი აქვთ გარკვეული შეშფოთება bloober გუნდის მოსალოდნელი ჩუმად ჰილ 2 რიმეიკი, მაგრამ დეველოპერი მიზნად ისახავს დარჩეს “ორიგინალთან ახლოს”.

გასული წლის ოქტომბერში, Konami საბოლოოდ გამოაცხადა ხანგრძლივი Rumoured Silent Hill 2 რიმეიკი, დაადასტურა ეჭვები და გაჟონვა, რომლითაც იგი განავითარებდა მას. გამოვლენა არ იყო დიდი სიურპრიზი ამ ჭორების და გაჟონვის გამო, მაგრამ სერიალის გულშემატკივრებმა გამოთქვეს შეშფოთება იმის გათვალისწინებით, რომ ზოგადად საშუალო მიღება მიიღო, რაც Bloober– ის თამაშებმა მიიღო. DreadXP– სთან ბოლო ინტერვიუში, Anna Jasi & Nacute; Ska, Bloober– ის მთავარი მარკეტინგის ოფიცერი, შეეხო ამ შეშფოთებას, როგორც ჩანს, ცდილობს გულშემატკივრების დარწმუნებას.

უყურე YouTube- ზე

თაყვანისმცემლების მხრიდან შეღავათზე საუბრისას, Jasi & Nacute; Ska- მა თქვა: “დიახ, წნევა მაღალია, რადგან საქმე გვაქვს ერთ -ერთ საუკეთესო ფსიქოლოგიურ საშინელებათა თამაშთან, რომელიც ოდესმე გაკეთდა. ჩვენ გვინდა, წლების განმავლობაში. ” Jasi & Nacute; Ska- ს თანახმად, სერიალის დიდი ხნის გულშემატკივრებს არ სჭირდებათ ფიქრი იმაზე, რომ Bloober “” წერტილი არ გამოტოვებს “, სანამ ჩვენ ტიტულს ვაყენებთ.”

ბლუზერის გუნდი აშკარად მოიწვიეს Konami– ს მიერ შემოთავაზებული კონცეფციის შესახებ, თუ როგორ გაუმკლავდებოდა იგი 2019 წელს ტოკიოს თამაშების შოუში Silent Hill 2 – ის რიმეიკს, სხვა დეველოპერებთან ერთად, თუმცა აშკარაა, ვინ მოიგო ბოლოს. Jasi & Nacute; Ska- მ განუმარტა, რომ მიზეზის ნაწილი, რის გამოც კონამი აირჩია ბლეიბერი, ამის გამო ”

უფრო კონკრეტული დეტალების თვალსაზრისით, კონკრეტულად არაფერი იყო განხილული, თუმცა ბლუზერი აშკარად “ძალიან უსაფრთხო მიდგომას განიცდის ნებისმიერი ცვლილების მიმართ”. წინა გაჟონვის თანახმად, რიმეიკს შეიძლება ჰქონდეს ახალი დაბოლოებები, მაგრამ არ არსებობს გზა იმის დასადასტურებლად, რომ მანამ, სანამ ვინმეს ნამდვილად არ აქვს თამაში ხელში.

მიუხედავად იმისა, რომ Bloober– ს განვითარების უდიდესი ნაწილი ექნება, ქმნილების დიზაინერი პირველი სამი Silent Hill თამაშებისთვის, ხოლო სამხატვრო ხელმძღვანელი 2 და 3 Masahiro Ito– ზე მუშაობს თამაშზე. მას შეუერთდა აკირა იამოაკას დაბრუნება, Silent Hill თამაშების კომპოზიტორი და 3 და 4 პროდიუსერი.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES