Helldivers 2 არის მოტყუებით ღრმა თამაში, რომელიც არ ხსნის დიდ ნაწილს. ეს ასევე ეხებოდა მის წინამორბედს, რამაც ხელი შეუწყო მის საკულტო სტატუსს. Helldivers 2 არის Sony– ს ყველაზე დიდი კომპიუტერის გაშვება და შეიძლება განიხილებოდეს, როგორც მისი პირველი სერვისის პირველი ადგილი, ასე რომ, თამაში ახლა დიდ ლიგებშია. მისი პოპულარობა აჩვენებს, 360,000 -ზე მეტი ერთდროული მოთამაშე PlayStation 5 და PC – საკმაოდ ნახტომი ორიგინალ Helldivers– ზე.
Helldivers 2 შეიძლება ჰქონდეს სტანდარტული Co-op მესამე პირის მსროლელის გამოჩენა, მაგრამ ხუთი წუთი გაატარეთ თამაშში, და ნახავთ, თუ რამდენად მეტია ეს. ცოტა დრო დაგჭირდებათ, რომ დააფასოთ ყველაფერი, რაც მის მექანიკასა და სისტემებს უნდა შესთავაზოთ, და კიდევ უფრო დიდხანს გააცნობიეროთ ვინ და როგორ.
ეს ყველაფერი, რომ აღარაფერი ვთქვათ თამაშმა, რომელსაც უბრალოდ არ ასწავლის, შეიძლება გამოიწვიოს თქვენი არსენალში არსებული რამდენიმე ძირითადი ინსტრუმენტი, და კიდევ გამოტოვოთ რამდენიმე მართლაც ეფექტური გეიმპლეიის შესწორება, რამაც შეიძლება შეცვალოს თამაშში გარკვეული მომენტების მიახლოება. .
ამ სახელმძღვანელოში, ჩვენ მოგაწვდით რამდენიმე მნიშვნელოვან Helldivers 2 რჩევას იმის შესახებ თამაში.
ამ შინაარსის სანახავად გთხოვთ ჩართოთ cookies. Manage cookie პარამეტრები
თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იარაღის ხანძრის რეჟიმი, გადართოთ ღირსშესანიშნაობები და შეამოწმოთ საბრძოლო მასალები
Helldivers 2 -ს აქვს ცეცხლსასროლი იარაღის მართვის გარკვეულწილად რეალისტური გზა, ამიტომ ადვილია იმის გარკვევა, თუ რატომ არ არის სხვა მსროლელებში ნაპოვნი გარკვეული თვისებები ამ თამაშში. მაგალითად, შეიძლება უკვე იცოდეთ, რომ ჟურნალის წინაშე გადატვირთვა მთლიანად გაფუჭებულია მთელ ჟურნალს. თქვენ შეიძლება ასევე იცოდეთ, რომ UI ფაქტობრივად არ აჩვენებს რამდენი რაუნდი დარჩა თქვენს ამჟამინდელ ჟურნალში, რაც განსჯის, როდის უნდა დატვირთოთ ცოტა რთული – თუ არ ელოდებით გადატვირთვის მოთხოვნას.
მაგრამ იცოდით, რომ სინამდვილეში შეგიძლიათ ნახოთ რამდენი ტყვია დარჩა გადატვირთვის ღილაკის ჩატარებით ? ამის გაკეთება არა მხოლოდ თქვენს ჟურნალში ტყვიების რაოდენობას აჩვენებს, ის ასევე იხსნება თქვენი იარაღის სხვა ვარიანტების უამრავ ვარიანტს. დამწყებთათვის, აქ შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ თქვენი ფანარი. დიახ, ფანრები არსებობს Helldivers 2 -ში და ისინი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს ღამის მისიებში.
ასევე არსებობს “ავტო” ვარიანტი, რომელიც საშუალებას აძლევს თამაშს გადაწყვიტოს, როდის გამორთოთ იგი/ჩართული თქვენთვის. ამ ფარული მენიუს კიდევ უფრო სასარგებლო ვარიანტები აქვს. ეს საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ მხედველობის მასშტაბის დონეს შორის, თუკი თქვენს იარაღს აქვს ისეთი, რომელსაც აქვს მრავალჯერადი დიაპაზონის ვარიანტი. ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ხანძრის რეჟიმი (ერთჯერადი/ავტომატური/ადიდებული) იმავე მენიუდან.
უფრო მეტიც, მოგვიანებით იარაღის განბლოკვა უფრო მოწინავე კონტროლს შესთავაზებს. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გააკონტროლოთ ხანძრის სიჩქარე, რომელიც სასარგებლოა დიდი ჟურნალებით და მაღალი ROF- ით იარაღისთვის. შეიძლება გონივრული იყოს RPM შეზღუდოს რაღაც უფრო მართვადი, რომ შეინარჩუნოს საბრძოლო მასალები.
თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მიზნობრივი მუშაობა, როგორც ეს PUBG– ში
თუ თქვენ ხართ OG PUBG მოთამაშე, შეიძლება გაიხსენოთ, რომ სანამ პირველი პირის რეჟიმი გაეცნო Battle Royale Shooter- ს, თამაშმა გამოიყენა ჰიბრიდული მიზნობრივი რეჟიმი. სტანდარტულად, მარჯვენა ღილაკის დაჭერა მესამე პირის მიზანს შეიტანეთ, ხოლო დაჭერით, საშუალებას გაძლევთ მიზნად ისახავდეთ ღირსშესანიშნაობებს.
ეს აღწევს ორივე სამყაროს საუკეთესოს, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გააფართოვოთ იარაღი (განსაკუთრებით მსუბუქ იარაღს, როგორიცაა SMGS და პისტოლეტები), რომ გაუმკლავდეთ ახლო მანძილზე, ხოლო ნელი რეკლამების შენარჩუნება მტრების დისტანციისთვის მიზნად ისახავს. ეს კიდევ უფრო გადამწყვეტი ხდება მას შემდეგ, რაც თქვენ დაიწყებთ იარაღის ღირსშესანიშნაობებს, რადგან ძალიან უხერხული იქნება, რომ ნახოთ სანახავი, რომელიც განკუთვნილია 100 მეტრზე, რომ გადაიღოს ერთი Melee დიაპაზონში.
ამის გასაკეთებლად, უბრალოდ გადადით პარამეტრების მენიუში და მოხვდით გეიმპლეის ჩანართს. დინამიური AIM რეჟიმში გადასვლა დიახ . თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ AIM რეჟიმში იარაღი, თუ გსურთ თამაში გახსოვდეთ ბოლო AIM რეჟიმში, რომელიც გამოიყენეთ თითოეული იარაღისთვის.
ყოველთვის მიადევნეთ თვალი წრეზე
არა, ეს არ არის კიდევ ერთი საბაბი, რომ PUBG ამაში შეიტანოს. ჩვენ ვსაუბრობთ დიდ წრეზე (ბადურა) თქვენი HUD- ის ცენტრში, რომელიც, როგორც წესი, ზის ცენტრალურ წერტილზე. თუ თქვენ ეს უკვე არ გააცნობიერეთ, წრე არის, სადაც იარაღი ისვრის, ხოლო წერტილი არის იქ, სადაც თქვენი პერსონაჟი ეძებს.
ორივეს შორის ჩამორჩენის საუკეთესო საშუალებაა მანქანათმშენებლის აღჭურვა და სწრაფი შემობრუნება. თქვენ შეამჩნევთ, რამდენ ხანს სჭირდება წრე, რათა ხელახლა გაათავისუფლოს ცენტრალურ წერტილთან. ეს განსაკუთრებით ეხება მძიმე იარაღს, მაგრამ ვადამდელი აშკარად გაცილებით სწრაფია მსუბუქი იარაღისთვის.
ბადურა ასევე კარგი მაჩვენებელია თქვენი იარაღის გადაკეთების შესახებ. თუ იგი აგრძელებს ცენტრის წერტილისგან თავის დაღწევას, თქვენ ალბათ არ აკეთებთ კარგ საქმეს Recoil– ის გადასაჭრელად, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ დაკარგავთ უამრავ კადრს.
მოკლედ, გაითვალისწინეთ წრეზე (სადაც იარაღი რეალურად ისვრის) საუკეთესო სიზუსტით და არა ცენტრალურ წერტილზე . პარამეტრების მენიუს აქვს რამდენიმე რჩევები, რომ HUD უფრო გაბრწყინდეს და შეცვალოთ მისი გამჭვირვალეობა – ორივე მათგანს უნდა აურიოთ, თუ ქაოსში დაკარგავთ.
როგორც ბონუსის ზედა, რათა დაეხმაროთ გადახედვის კონტროლს, დარწმუნდით, რომ გადაადგილდით რაც შეიძლება ნაკლები, ცეცხლის დროს. ჯერ კიდევ უკეთესი, crouch ან მიდრეკილება მიდრეკილება, რომ შემდგომი სტაბილიზაცია მოახდინოს. ზოგიერთი იარაღი მოითხოვს , რომ იყოთ სტაციონარული, რომ გამოიყენოთ ისინი, რა თქმა უნდა, და ეს იქნება ნარჩენები, რომ სხვა რამე გააკეთოთ.
ეს არ არის მხოლოდ მაგარი კანი, ეს არის ვარიანტი სხვადასხვა სტატისტიკით. | სურათის კრედიტი: Arrowhead Game Studios, PlayStation
მისიებში შეგიძლიათ იპოვოთ სუპერ კრედიტები (ფასიანი ვალუტა)
Helldivers 2 -ის ფასიანი ვალუტა არის სუპერ კრედიტები. 10 დოლარი იყიდით მათგან 1000, ასე რომ თქვენ მიიღებთ იდეას. სუპერ კრედიტების დახარჯვა შესაძლებელია სუპერ მაღაზიაში და შეიძინოს Premium Warbond (Battle Pass). ჯერჯერობით მაღაზიას აქვს ჯავშანი.
Warbonds– ს აქვს ყველა სახის კოსმეტიკური და ფუნქციური იარაღი და ჯავშანტექნიკა. ეს არის ეფექტურად არსებული ვარიანტები, ელემენტარული შესაძლებლობების დამატება, ნედლი დაზიანებისთვის ხანძრის სავაჭრო მაჩვენებელი და ა.შ. კარგი ამბავი ის არის, რომ Helldivers 2 საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ ეს პრემიუმ ვალუტა მისი მისიების თამაშით.
თუ შეისწავლეთ დრო, ნახავთ ამ ავარიულ გემებს, რომლებიც უფრო ხშირად არ გთავაზობთ სუპერ კრედიტს, როდესაც მათთან ურთიერთქმედებთ და მიიღებთ მათ შინაარსს. სხვა დროს, ეს შეიძლება იყოს მედალი ან რეკვიზიცია. მოძებნეთ ოქროს შუქურები მსოფლიოში , რომელიც დაგეხმარებათ მნიშვნელოვანი აღმოჩენების ადგილმდებარეობისკენ.
ისევე, როგორც ყველაფერი, რაც მისი მისიებში ნახავთ, სუპერ კრედიტები ასევე გაზიარებულია მთელ გუნდს შორის, ასე რომ, არ აქვს მნიშვნელობა ვინ მიიღებს მათ პირველ რიგში.
შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ პატრულები/გამოვლენა
მიუხედავად იმისა, რომ Helldivers 2, პირველ რიგში, Co-op თამაშია, იგი მხარს უჭერს სოლო თამაშს. თქვენ ვერ თამაშობთ მას მთლიანად ხაზგარეშე, გაითვალისწინეთ, მაგრამ შეგიძლიათ მარტო წასვლა, თუ გსურთ მხოლოდ რამდენიმე შეცდომების/რობოტების და ფერმის ვალუტის გადაღება და განახლების მასალები.
ერთი გადამწყვეტი რჩევა, რომელიც დაგეხმარებათ უფრო მეტხანს გადარჩენაში, როგორც სოლო მოთამაშე არის ის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ყველაფრის ჩართვა . სინამდვილეში, თუ არ აპირებთ კონკრეტული მისიის ობიექტს ან არ დაესხნენ Outpost- ს, შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ მტრები ღია სამყაროში სხვაგან.
მტრებმა დაადგინეს პატრულები, რომლებიც მათ როუმინგით აგზავნიან, ცდილობენ იპოვონ თქვენ, მაგრამ თუ ფრთხილად ხართ, შეგიძლიათ დაელოდოთ მათ გაიაროს და გააგრძელოთ გზა. ისინი ხშირად გვხვდებიან რუკაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გითხრათ ზოგადი ტერიტორია, რომელსაც ისინი ფარავს და სადაც ისინი ხელმძღვანელობენ.
ასევე კარგი იდეაა იზრუნოთ მცირე მტრებზე, რომლებსაც შეუძლიათ უფრო დიდთან ურთიერთობისას მოუწოდონ გამაგრება, მაშინაც კი, თუ ისინი შეიძლება დაუყოვნებლივ არ წარმოადგენენ უფრო დიდ საფრთხეს. თუ მათ კლავს, სანამ ისინი ცეცხლსასროლი იარაღით გამოირჩევიან, რომ უფრო მეტს დაურეკონ თავიანთი ნათესავი, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ უფრო დიდ მტაცებელს შედარებით მშვიდობის დროს.
სხვა რამ არის, რაც უნდა გახსოვდეთ, როგორც სოლო მოთამაშე
არ გადაიტანოთ მისიებში, თუ არ გექნებათ გეგმა
მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება მაცდური იყოს მისიის ტაიმერის გამოყენება მისიის არეალის ყველა დიუმისთვის, როგორც სოლო მოთამაშე, შეიძლება დაგჭირდეთ მთავარ მიზნის მოგვარების შემდეგ სწრაფად გადაიტანოთ საქმეები . დიახ, თქვენ გამოტოვებთ ზოგიერთ მედალს, სუპერ კრედიტს და ა.შ., მაგრამ ეს ასევე ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ უფრო სწრაფად დაასრულოთ მისიები, რაც, თავის მხრივ, საშუალებას გაძლევთ მეურნეობდეს ის, რაც კიდევ უფრო ეფექტურად გჭირდებათ.
მისიის დასრულების დრო ჯილდოს სიჩქარეზე, ასე რომ, საათის ამოღება მხოლოდ მაშინ მუშაობს, როდესაც თქვენი რაზმი ვრცელდება რუკაზე, ერთდროულად მიზნების მისაღწევად. მისია XP ასევე არის ის, რაც თქვენს ხასიათს ატარებს და თქვენ იდეალურად გინდათ სწრაფად მიაღწიოთ ქუდს, რომ განბლოკოთ ყველა შესაძლო ფენის.
უფრო მეტიც, მტრის ყოფნა იზრდება ყოველ გასულ წუთთან ერთად.
კიდევ ერთხელ, ეს შეიძლება არ იყოს საკითხი ოთხივე ორგანიზებული რაზმისთვის, მაგრამ სოლო მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ზედმეტი ფრთხილად, რომ არ მოკვდეს და ვერ მიიღონ მოპოვება 20 წუთის განმავლობაში მეურნეობის დახარჯვის შემდეგ და მიზნების დასრულების შემდეგ. გაზრდილი მტრის არსებობა (და საპატრულო სიხშირე) განსაკუთრებით უფრო გამოხატულია საშუალოზე მაღალი სირთულეებზე (3).
ასე რომ, ნუ რისკავთ, თუ მას დაეხმარებით.
თქვენ შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ ეს წვეთები, სანამ ისინი ავტომატიზონებს ჩამოაგდებენ. | სურათის კრედიტი: Arrowhead Game Studios, PlayStation
არ შეაფასოთ წვეთების საყრდენების დაზიანება და სასარგებლო
ორიგინალური თამაშის მსგავსად, Helldivers 2 დიდად იყენებს მისი redeploy pods, როგორც შეურაცხმყოფელი ინსტრუმენტი. ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ შეგიძლიათ თანაგუნდელის მოკვლა, თუ მათზე დაეშვებით, მაგრამ იგივე ეხება მტრებს. სინამდვილეში, უფრო დიდი მტრის ვარიანტები მასობრივ ზიანს აყენებს ერთი წვეთიდან – თუ არ მოკვდება აშკარად.
ნებისმიერი თქვენი ცოცხალი თანაგუნდელი დაგეხმარებათ სრულყოფილად დაეტოვებინათ ამ დაშვებით (დააფიქსიროთ) ურჩხული, რომელიც იწვევს ყველაზე აურზაურს. ყველა წვეთოვანი საყრდენი გაძლევთ კონტროლს მათი ტრაექტორიის შესახებ წარმოშობის ბოლო რამდენიმე წამში. მას შემდეგ, რაც დაინახავთ ფორთოხლის გამტაცებლებს, შეგიძლიათ გადაიტანოთ ჯოხი ან WASD, რომ შეცვალოთ ტრაექტორია და შეაჩეროთ ის, ვისაც აქვს უბედურება.
Redeploy pods ასევე შეიძლება წარმოუდგენლად სასარგებლო იყოს იმ ადგილებში მისასვლელად, რომელზეც სხვაგვარად ვერ შეძლებთ. მიუხედავად იმისა, რომ Jetpack- ს მოგვიანებით შეუძლია დაეხმაროს ტრევერსალში, ყველას არ აქვს/სურს ერთი. ხელახლა განლაგებით, თქვენ შეგიძლიათ ეფექტურად მანევრირება თქვენი ბოძზე, რომ დაეშვათ მთის ან სტრუქტურის ზედა ნაწილში და თავიდან აიცილოთ მტრები, რომ შეძლონ თქვენთან მისვლა, რაც ყოველთვის კარგი იდეაა.
მართლაც, კარგი თანაგუნდელი გადააგდებს შუქს, რომელიც სადღაც სტრატეგიულად მიგიყვანთ, რათა გაუადვილოს ორი მიზნის მიღწევა. ასე რომ, გაითვალისწინეთ, როდესაც მიწაზე იტანჯებით.
გაზიარებულია და განაახლეთ სტრატეგები
მკვდარი დაბრუნების შესახებ საუბრისას, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ ყველა მოთამაშეს შორის გაზიარებულია და განმეორებით სტრატეგები . სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გუნდი ხვდება სასრული რაოდენობის რესპუბლიკებსა და რეზიუმეებს, ასე რომ ნუ იქნებით უყურადღებოდ მათთან.
მაგალითად, ერთიანი რესურსების სტრატეგემი კარგია სრული გუნდის განახლებისთვის, ამიტომ არ არის საჭირო ორი მათგანის მოთხოვნა, მხოლოდ ორი ნახევრად გამოყენებული დატოვება და გადაადგილება. ამ ჭაბურღილის მართვა გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს უფრო მაღალ სირთულეებს, რადგან რესურსები უფრო მწირია და ყველა ცხოვრება ითვლის.
დაურეკეთ თქვენს იარაღის ფენებს მისიის დასაწყისში
იარაღის ფენები, რომლებიც აღინიშნება ლურჯი ფერის ფერთა სიაში, არის ძლიერი იარაღი, რომელსაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ან თანაგუნდელს მიაწოდოთ, მაგალითად, MachineGuns და ყუმბარმტყორცნები. ნუ დაელოდებით სანამ არ დაურეკავთ მათ.
იფიქრეთ მათ, როგორც იარაღი, რომელიც დაკარგულია თქვენი დატვირთვისგან, ასე რომ , ჩვევად მოაწყვეთ იარაღის ფენებს მეორეში, თქვენ მოხვდით მიწაზე . ეს ასევე ნიშნავს იმ იარაღს – რომლებიც ხშირად ძალიან ძლიერია – შეიძლება მოგვიანებით გადაიტანოთ მისიაში, როდესაც იპოვნებთ საბრძოლო მასალას, ან უწოდებთ რესურსების სტრატეგიას.
თქვენ აპირებთ ამ იარაღის რეგულარულად გამოყენებას, ამიტომ უმჯობესია იფიქროთ მათზე, როგორც ინსტრუმენტებად და არა პანიკის ღილაკზე/გადახურული მოძრაობით, როგორც ორბიტალური გაფიცვები ან არწივის გაფიცვები.
თქვენ შეგიძლიათ დარეკოთ ამონაწერი ისევე, როგორც დრო ამოიწურება, მაგრამ იქნებ არ გააკეთოთ
თუ თქვენ გაქვთ ოთხი სრული გუნდი, თქვენ ალბათ გაყოფთ, რომ გაათავისუფლოთ რაც შეიძლება მეტი რუკა. ხშირად, თქვენ შეიძლება შეაჩეროთ მთავარი მიზნის მოგვარება, სანამ არ გაანადგურებთ მტრის ყველა ნაწილს, დაასრულებთ ყველა მხარის მიზანს და იპოვნეთ ყველა პოტენციური პიკაპი.
ეს ყველაფერი კარგად და კარგია, მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ შეინარჩუნოთ ტაიმერი. თუ ბოლომდე მიდიხართ, სასარგებლოა იცოდეთ, რომ ამონაწერს მაინც შეგიძლიათ დარეკოთ, სანამ მისიის დრო ნულს მიაღწევს, მაგრამ იქ არის დაჭერა. ამით ხელს შეგიშლით ხელს, რომ შეძლოთ რაიმე ფენის მოუწოდოთ, თუნდაც ის არასდროს გამოიყენოთ.
თქვენი სუპერ გამანადგურებელი უბრალოდ ვერ შეძლებს რაიმე დახმარების გაწევას მისიის დასრულების შემდეგ, რაც შეიძლება კარგად დააზარალებს თქვენ ამ ბოლო ჩატარების დროს. მისი ამოღება შესაძლებელია, თუ ეს უნდა გააკეთოთ, მაგრამ ბევრად უკეთესია, რომ საათში უამრავი დროით ამოიღოთ , გამოიყენოთ თქვენი სტრატეგები და იცხოვროთ სხვა დღეს საბრძოლველად.
ყურადღება მიაქციეთ ჯავშანტექნიკებსა და იარაღის თვისებებს
როდესაც მიდიხართ თქვენს შეიარაღებაში მისიის შესასრულებლად, მნიშვნელოვანია, რომ ჯავშანი და იარაღი დავალებას შეასრულოთ . ჯავშანი Helldivers 2 – ში არ არის მხოლოდ კოსმეტიკური; მას შეუძლია შესთავაზოს გადამწყვეტი პასიური ბერკეტები, რაც შეიძლება იყოს განსხვავება ცხოვრებასა და სიკვდილს შორის. ჯავშანტექნიკის კლასი – მსუბუქი, საშუალო, მძიმე – გავლენას ახდენს მოძრაობის სიჩქარეზე, გამძლეობის რეგენზე და დაცვის დონეზე, მაგრამ ბერკეტებმა შეიძლება ეს ველური მიმართულებებით გადაიტანონ.
მაგალითად, გარკვეული პასიური მძიმე ჯავშნის ერთმა ნაწილმა შეიძლება აითვისოს ყველა დაზიანება და თავიდან აიცილოს ის, რაც სხვაგვარად შეიძლება იყოს ფატალური დაზიანება, ან ეს შეიძლება შესთავაზოს გარკვეულ ელემენტებს წინააღმდეგობას, თავიდან აიცილოს სტატუსი, როგორიცაა სისხლდენა, დაიცვას გარკვეული კიდურები და ა.შ. Light Armor- ს უფრო მეტი სოლო-თოჯინები აქვს, მაგალითად, რომ მტრები გაგიადვილდებათ, რომ დააფიქსირონ ან გაზარდონ თქვენი პინგების ეკრანზე დარჩენის დრო.
რაც შეეხება იარაღს, თვისებების მენიუ გეტყვით, შეიძლება იარაღი იყოს ცალმხრივი და აქვს თუ არა მას რაიმე ჯავშნის შეღწევა. იარაღი, რომელიც შეიძლება ერთჯერადი იყოს, შესანიშნავია გარკვეული ობიექტების ტარებისას, და ის შეიძლება გაათავისუფლოს ბარძაყისგან, ყოველგვარი შესამჩნევი დარტყმის გარეშე მოძრაობის სიჩქარეზე.
ჯავშანტექნიკის შეღწევა თვითგამოცხადებულია და ის აუცილებლობას გახდის, რაც თქვენ ცდილობთ უფრო მაღალი მისიის სირთულეებს, რადგან უფრო მეტი მტერი ან ატარებს ფარს, ან უფრო მეტ ჯავშანს ატარებს გადამწყვეტი წერტილების გარშემო. თქვენ ასევე ყურადღება უნდა მიაქციოთ ხანძრისა და ზიანის ღირებულებების განაკვეთს, რადგან არცერთი ვარიანტი არ არის უკეთესია, ვიდრე მისი ბაზა, ისინი ყველა ვაჭრობას წარმოადგენს.