Sucker Punch ნამდვილად წავიდა Tsushima- ის მოჩვენება’s Samurai კინოს რეჟიმში.
ერთი სისუფთავე თვისებაა ცუშიმას მოჩვენება დეველოპერი Sucker Punch, რომელიც დებიუტი იყო სათამაშო თამაშში, იყო შავ – თეთრი რეჟიმი, რომელსაც სტუდია თავდაპირველად უწოდებდა Samurai Cinema, მაგრამ მოგვიანებით დაარქვეს Kurosawa Mode.
ამ ფილტრის შემუშავებისას, სტუდიამ გადაწყვიტა შეეკითხებინა Akira Kurosawa’სამკვიდრო. გვიანდელი კინორეჟისორი’ხატოვანი ნამუშევრები ბევრად შთააგონეს ცუშიმას მოჩვენებაში, ამიტომ აზრი ჰქონდა. ასეც მოხდა, სტუდიამ აჩვენა Kurosawa’s ქონების თამაში და განმარტა თუ რა გავლენას აპირებს გუნდი ამ რეჟიმში.
“ჩვენ გვაქვს ეს შესანიშნავი თამაში, რომელიც ხალხს გადააქვს ფეოდალურ იაპონიაში და Akira Kurosawa იყო ერთ-ერთი ჩვენი მინიშნება, განსაკუთრებით ადრე, იმის შესახებ, თუ როგორ გვინდოდა ეს გრძნობა,” კრეატიული დირექტორი ჯეისონ კონელი განუცხადა Entertainment Weekly- ს.
“როგორც მივუახლოვდით და უფრო ვუახლოვდებოდით ამ რეალობას, ჩვენ მოგვწონს, ‘რას ვუწოდებთ ჩვენს მიერ შექმნილ სპეციალურ რეჟიმს, ეს შავ – თეთრი შემობრუნებაა?’ ჩვენ გამოგვყარა სხვადასხვა სიტყვების თაიგული და ვიფიქრეთ, ‘რა გასაოცარი იქნებოდა, თუ ამას Kurosawa Mode შეგვიძლია ვუწოდოთ.’ ამის მისაღწევად, ჩვენ ვიგრძენი, რომ საჭირო იყო ქონების მიღწევა და ვნახოთ ეს’რაღაც ისინი’დაინტერესდით. ჩვენ გამოვიგზავნეთ მოკლე ვიდეო, რომელშიც ჩანს, თუ როგორ გამოიყურება ზოგადად, რას გრძნობს.”
კონელმა დაამატა, რომ იქ’უფრო მეტი მიმდინარეობს ვიდრე მარტივი შავ – თეთრი ფილტრი. რეჟიმი ასევე ვრცელდება ფილმის მარცვლეულზე და ცდილობს კუროსავას იერსახის განახლებას’მუშაობა სიღრმისეულად და ქარის სიჩქარის ოდნავ აღწევით. იგი ასევე ცნობს, თუ როგორ ჟღერდნენ ფილმები აუდიტორიის დროს, ხმის ეფექტების ოდნავ შეცვლით, რომ მიბაძონ ძველი ტელევიზორები და რადიოები..
ჩვენ’თქვენ თამაშობთ Ghush of Tsushima– ს და თქვენ მოუთმენლად ველით ჩვენს განხილვას (და სხვა) შემდეგ კვირას. თამაში 17 ივლისს გამოაქვეყნებს PS4- ზე.