მთავარიRpgუნდა დაეხმაროს ნევს ან ჰარდინგს რიტუალის შეჩერებაში: veilguard?

უნდა დაეხმაროს ნევს ან ჰარდინგს რიტუალის შეჩერებაში: veilguard?

მთელი თქვენი ძალისხმევის გადარჩენა Thedas Dragon Age- ში: Veilguard, თქვენ მოგეთხოვებათ მიიღოთ გადაწყვეტილებების მიღება, რაც მათ უშუალო შედეგს მიაღწევს.

მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ უკვე გააკეთეთ რამდენიმე მცირე დიალოგის არჩევანი, პირველი მთავარი გადაწყვეტილება Dragon Age- ში ხანგრძლივი შედეგების გამო: Veilguard არის თუ არა თქვენ სთხოვთ ნევს ან ჰარდინგს, რომ მიყვეთ ქანდაკებას.

როგორც სოლასის რიტუალს უახლოვდება მისი დასრულება, რუკმა, მათ ერთ – ერთ ახალ თანამებრძოლთან ერთად, უნდა დააფიქსიროს და ჩამოაგდეს ქანდაკებები, რომლებიც ჯადოქრობის ნაწილს წარმოადგენს. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ ეს საშიში დავალებაა, სადაც მეწარმე ექვემდებარება როგორც ფიზიკურ, ისე ჯადოსნურ საფრთხეებს მფრინავი ნამსხვრევებისა და ნედლეულის ჯადოსნიდან.

ამასთან, ეს არის მხოლოდ ერთი მკაცრი ზარი, რომელსაც თქვენ მოგეთხოვებათ თქვენი თავგადასავლების მიღებას, ასე რომ, აქ არის ის, რაც უნდა იცოდეთ, რომ მიიღოთ სწორი გადაწყვეტილება თქვენი პერსონაჟისთვის!


არასდროს უნდა და არც ჰარდინგი მიჰყევით ქანდაკებას რუკს?

ან ნედის ან ჰარდინგის არჩევა შემდეგ შედეგებს უწევს მათ წინსვლას:

  • თქვენს მიერ არჩეულ პერსონაჟს მნიშვნელოვნად დაამტკიცებს, აამაღლებს მათი ობლიგაციების დონეს
  • ამასთან, ისინი მძიმედ დაშავდებიან რიტუალის შემდეგ, გრძელვადიანი ვიზუალური ეფექტებით
  • თქვენს მიერ არჩეული პერსონაჟი მიუწვდომელი იქნება შემდეგი ამბის მისიისთვის, რადგან ისინი გამოჯანმრთელდებიან
  • თქვენს მიერ არჩეული პერსონაჟი ასევე დაფარული იქნება ჭრილობებითა და ნაკაწრებით, რომლებიც საბოლოოდ განკურნება თამაშის განმავლობაში (რაც ნამდვილად ლამაზი ვიზუალური ეფექტია). მათ შემდეგ ხილული ნაწიბურები ექნებათ ნაცნობიდან

ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ ამ გადაწყვეტილების შედეგები ძირითადად კოსმეტიკურია, ეს უნდა იყოს მაგალითი იმისა, თუ როგორ დრაკონის ხანა: Veilguard ასრულებს არჩევანს, რომელსაც თქვენ აკეთებთ, როგორც მთავარი მოთხრობის ნაწილი.

ამასთან, ამ გადაწყვეტილების ორივე მხარის ტესტირებისას, მე თავდაპირველად ვფიქრობდი, რომ ნევის პროთეზის ფეხი რიტუალისგან დაზიანების ნაწილია, მაგრამ ეს მისი საერთო პერსონაჟის დიზაინის ნაწილია – ეს მხოლოდ ჭრილობებისა და სისხლჩაქცევებია, რომლებიც გამომდინარეობს. ასე რომ, თავისუფლად გააკეთეთ არჩევანი, რაც მოგწონთ, რომ არ ინერვიულოთ, რომ მას რაიმე პერსონაჟისთვის სიცოცხლის შეცვლის შედეგები მოჰყვება – ეს არჩევანი მოგვიანებით თამაშში მოდის!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES