მთავარიPcსიგიჟის წყარო, მეფე არტური: Knight's Tale და სხვა ჩვენი საყვარელი ინდოეთი ამ...

სიგიჟის წყარო, მეფე არტური: Knight’s Tale და სხვა ჩვენი საყვარელი ინდოეთი ამ კვირაში

ორთქლის ფესტივალის უკანასკნელი განმეორებით, ჩვენ დღეს ვბრუნდებით ინდი თამაშების სამყაროში ჩვენი ფარული ინდი თვლებით.

ამ კვირაში სიტუაცია უფრო მშვიდი არ არის, ნაწილობრივ IndieCade ვირტუალური მოვლენის გამო, რომელიც დღეს იწყება და გაგრძელდება შაბათამდე, 24 ოქტომბრამდე. შეგიძლიათ ველით შემქმნელთა წამყვანი ნაკადების, ახალი სათამაშო თამაშების და სხვა კონფერენციების მსგავსი სესიების თქვენ ნახავთ სახლიდან.

ამ კვირის შემადგენლობა შედგება ახალი გამოვლენებისაგან და ის წყვილი, რომელიც გასულ კვირას გამოტოვეთ.

ცხელი ინდი – თამაშების კვირა, 12 ოქტომბერი

სიგიჟის წყარო

მე არ ვარ ის, ვინც, ჩვეულებრივ, საშინელებათა თამაშის გარეგნობამ მიმხიბლა, მაგრამ სიგიჟის წყაროს სამყაროს და გროტესკის შერწყმა ძნელი იყო უგულებელყო.

სიგიჟის წყარო არის გვერდითი გადახვევის მსგავსი მოქმედება, რომელიც ვითარდება Lovercraftian კოშმარულ სამყაროში. თამაშის პარამეტრია ის, სადაც მონსტრები და მითები წინა განმანათლებლური ეპოქისთვის მხოლოდ სასულიერო პირებისა და უბრალო ხალხის წარმოდგენებით არ შემოიფარგლებოდნენ. კონტროლის ქვეშ მყოფმა კოსმიურმა პირებმა თავი გაითქვეს და საზიზღრობები, რომლებსაც ისინი ქმნიან, დანარჩენ ხალხზე ნადირობენ.

ალბათ იმის აღიარება, რომ არცერთი ადამიანის ქმნილება, თუმცა კოშმარული, ვერასდროს შეიძლებოდა უფრო საშინელი ყოფილიყო, ვიდრე უცნობი, დეველოპერმა Carry Castle- მა გამოიყენა მანქანური სწავლება, რათა დაეხმარა ამ საძაგლების დიზაინში. ამას დაუყოვნებლივ ნახავთ ტრეილერში, რომელიც აჩვენებს ყველანაირ მუქარის, აუხსნელ შემოქმედებას, რომელსაც ვერავინ წარმოიდგენდა. AI ასევე პასუხისმგებელია ამ მხეცების გადაადგილებაზე და თამაშის ფიზიკაზე დაფუძნებული სამყაროს მართვაზე.

რაც უფრო უარესი იქნება (უკეთესი?), სიგიჟის წყარო ხდება სამყაროში, რომელიც თავისთავად იცვლება ყოველი სიკვდილით. რა თქმა უნდა, პროცედურული თაობა ადრეც გვინახავს, ​​მაგრამ ეს სულ სხვა რამეა. თამაშის ერთ-ერთი ადგილმდებარეობაა არაევკლიდური ციხესიმაგრე, რომელიც მუდმივად იცვლება, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ იფიქრებდით, რომ ამ ტანჯვის შესვენება იქნებოდა. თამაშის გარეცხილი სახე მარილს და საკურთხევლს მაგონებს, თუმცა სინამდვილეში ნაჩვენებია სიბრაზის ბრძანებები.

მაშინაც კი, თუ ამ სტილის თამაში არ გაინტერესებს, ზემოთ მოცემულ ტრეილერს უყურებს მხოლოდ AI- ს შექმნილი სავალალო ქმნილებების სანახავად. თუ თქვენ დაბლა ხართ, შეგიძლიათ ის აჩუქოთ Steam- ზე, სანამ ელით კომპიუტერისა და გადართვის სრულ გამოცემას 2021 წელს.

ფატა დეუმი

Fata Deum არის ახალი ღმერთის თამაში, რომელიც შთაგონებულია Black & White– ით და ღმერთის სიმებისგან. თუ ლათინური სახელი ძალიან წარბია, თქვენ შეიძლება იფიქროთ მას, როგორც Capricious God Simulator.

Fata Deum– ში თქვენ უბიძგებთ თქვენს საგნებს ისე, როგორც გესმით. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ სიდიადის მიღწევაში, აჩვენოთ მათ გზა განმანათლებლობისა და კეთილდღეობისკენ, ან იყოთ შურისმაძიებელი, მზაკვრული ყოვლისშემძლე, რომელიც მანიპულირებს მათ წმინდა ღვთიური ძალით.

გამოსაშვები ტრეილერი კი გვიჩვენებს პირდაპირი ჩარევის რამდენიმე მაგალითს, როგორიცაა მათზე თქვენი დემონის გაჩაღება, ამინდის კონტროლი და თქვენს სახელზე კონფლიქტის გაღვივება. Fata Deum– ს ასევე აქვს კიდევ ერთი ელემენტი, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს მიდგომაზე.

კაცობრიობას სხვა ღმერთები განიხილავენ; შენ არ ხარ ერთადერთი ღვთაებრივი. მას აქვს გარკვეული თავისუფალი ნება, ასე რომ თქვენ მუდმივად იბრძვით გავლენის ბრძოლაზე გონებაზე. მიმდევრები თარგმნიან ძალაუფლებას, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ გააფართოვოთ თქვენი გავლენა, როგორც ერთი ჭეშმარიტი ღმერთი, და დაეხმაროთ ღარიბებს, რომ გაავრცელონ თქვენი მესიჯი ნებისმიერი საშუალებით, რომელსაც თქვენ თვლით.

ეს ძალიან ამბიციურად ჟღერს პატარა გუნდისთვის, რომ იმედი მაქვს, რომ ამან საბოლოოდ დააკმაყოფილა გულშემატკივრები, რომლებიც ცოტათი მიძინებული ქვეჟანრის წარმომადგენლები იყვნენ. Fata Deum მომავალი წლის გაზაფხულზე Steam Early Access- ზე მოვა, ხოლო სრული გამოშვება დაგეგმილია 2021 წელს.

მეფე არტური: რაინდის ზღაპარი

დეველოპერმა Neocore- მა დაისვენა მოქმედების RPG ჟანრისგან, რომელიც ძირითადად ცნობილია King Arthur- ზე: Knight’s Tale, ტაქტიკური, თავის მხრივ დაფუძნებული RPG, რომელიც არტურიანულ ლეგენდებს ბნელი ფანტაზიით ავსებს.

Knight’s Tale იბრუნებს ოვერჰედის პერსპექტივას და ყურადღებას ამახვილებს პერსონაჟის პროგრესირებაზე, მაგრამ ეს ვან ჰელსინგისა და ინკვიზიტორისთვის – მოწამისთვის სულ სხვა მხეცია. ახალი თამაში მიმდინარეობს ორ ფენაზე: ტაქტიკური, წამიერი წამების საბრძოლო ფენა და მენეჯმენტის კომპონენტი, სადაც ატარებთ სტუმარს ავალონის რუკაზე და ააშენებთ კამელოტს.

როგორც აღვნიშნეთ, პერსონაჟები უნდა იყვნენ თამაშის ერთ-ერთი ძირითადი კომპონენტი. თქვენს მოგზაურობაში 30-ზე მეტ გმირს შეხვდებით, რომლებიც გაყოფილია ხუთ კლასში. ეს არის ის აუზი, საიდანაც თქვენ მიიღებთ მრგვალი მაგიდის რაინდებს.

Knight’s Tale უფრო მეტად RPG- ისკენ იხრება, ვიდრე Neocore- ის სხვა თამაშები. მოთამაშის არჩევანი მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს სიუჟეტის განვითარებაში და თქვენი რაინდები რეაგირებენ თქვენს გადაწყვეტილებებზე. დეველოპერი ამბობს, რომ ზოგი შეიძლება თქვენს წინააღმდეგ უკიდურესობაშიც კი აღმოჩნდეს.

რამაც შეიძლება ამ ურთიერთობებს უფრო საინტერესო გახადოს არის პერმა-სიკვდილის დამატება. თქვენი რაინდები გაიზრდებიან ყოველი ბრძოლის შედეგად, მიიღებენ უნარებსა და უნიკალურ ნაძარცვებს, მაგრამ მათ ისევე ადვილად შეეძლებათ დაიღუპონ.

მეფე არტური: რაინდის ზღაპარი ამ კვირაში გამოქვეყნდა მოკლე ტრეილერის დახმარებით, რომელიც ამ ელემენტებს ბევრს ერთი შეხედვით აჩვენებს. სტუდიამ ასევე დაიწყო Kickstarter– ის კამპანია თამაშისთვის, რომლის გონივრული მიზანი იყო $ 150,000.

თამაში დაგეგმილია მომავალი წლის დასაწყისში PC, PS5 და Xbox Series X / S– ზე, და თანხები ხელს შეუწყობს მის დროულად მიწოდებას და პოტენციურად გააფართოვებს მის ფარგლებს, თუკი იგი გააღწევს თავდაპირველ მიზანს.

თამაშები შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ შაბათ-კვირას

ღამის ხედვა: იმოძრავეთ სამუდამოდ

Nightvision: Drive Forever არის მამოძრავებელი თამაში, სადაც გზა არასოდეს მთავრდება. ეს არსებითად მთავარი კაუჭაა: მთის უღელტეხილი, რომელზეც შეგიძლიათ იაროთ, სანამ გსურთ. თქვენ გაქვთ შეზღუდული ხილვადობა, ასე რომ ვერასოდეს შეეცდებით კუთხეების წინასწარ განსაზღვრას.

ყველა თამაშის დროს წარმოიქმნება ტრეკი, სხვა მანქანები და ყველანაირი გადახვევა, როდესაც მიდიხარ. ეს სისუფთავე იდეაა და ერთ – ერთმა დეველოპერმა ჭკვიანურად დაარქვა “road-lite”. როდესაც მართავთ მანქანას, ვითარდება რისკი რისკის აღების შესახებ, საშინელი საუნდტრეკის ჩატვირთვით.

თუ ცოტა მეტ სტრუქტურას ეძებთ, Nightvision გთავაზობთ ქვიშის ყუთის რეჟიმს, სადაც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ დაყენებულ გამოწვევებს წინასწარ მომზადებული განლაგებით, რომელიც არ იცვლება. დაუსრულებელი რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ დაისვენოთ, როდესაც ამ უსასრულო ბილიკებით მიდიხართ.

თამაშის სხვა ბონუს რეჟიმები გადახედავენ ვიზუალს, რომ ისინი კლასიკურ, 80-იანი წლების დასაწყისის რბოლას დაემსგავსონ, ან თამაშს რეტრო-სამომავლო ოცნების ლანდშაფტის სახეს მიანიჭონ.

Nightvision: Drive Forever Steam- ში ამ კვირის დასაწყისში მოვიდა და აქ არის დემოც, რომელიც დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ, ღირს თუ არა თქვენი დრო.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES