რომელია ყველა დროის საუკეთესო Resident Evil თამაში?
Catch Resident Evil 4 Remake Launch Trailer აქ.
Capcom– ის საყვარელი სერია, Resident Evil– ის ძირითადი ტიტულები განსხვავდება, მისი სპინ-ოფები კიდევ უფრო იშლება ნაცემი ბილიკიდან კიდევ უფრო. არსებობს უამრავი Resident Evil- ის გულშემატკივართა ან ახალბედა, რომლითაც შეგიძლიათ აირჩიოთ, მაგრამ რომელი თამაშები გაქვთ თქვენი დრო საუკეთესოდ?
Resident Evil 4 Remake- ის გამოშვებით, სერიალში უახლესი სათაურია, რომ დაგვავიწყდეს, ახლა უკეთესი დროა, ვიდრე ოდესმე, რომ ეს დისკუსია დასვენდეს. აქ მოცემულია ყველა Resident Evil ტიტულები, რომლებიც ყველაზე უარესიდან საუკეთესოა.
პასუხისმგებლობა: ეს სტატია წარმოადგენს ორი წინა სიის შერწყმას; ის, რომელიც გამოჩნდა USGAMER– ზე, Newhotgames– ის პარტნიორთა პუბლიკაციაზე და ერთი დაწერილი ენდი ჰამილტონის მიერ. სიები გაერთიანდა, რედაქტირებულია და დაამატა Newhotgames- ის თანამშრომლებმა, რომ უზრუნველყონ Resident Evil სერიის ყველაზე სრულყოფილი და თანამედროვე რეიტინგი. ისიამოვნე!
საუკეთესო Resident Evil თამაშები ყველაზე უარესიდან საუკეთესოდ მდებარეობს
- 23. Resident Evil Survivor, Survivor 2 და Dead AiM
- 22. Resident Evil Gaiden
- 21. ქოლგის კორპუსი
- 20. Resident Evil: Operation Raccoon City
- 19. Resident Evil Outbreak და Eventbreak ფაილი #2
- 18. Resident Evil: The Mercenaries 3D
- 17. Resident Evil: Darkside Chronicles
- 16. Resident Evil: გამოცხადებები
- 15. Resident Evil 6
- 14. Resident Evil
- 13. Resident Evil 0
- 12. Resident Evil 5
- 11. Resident Evil 3 (რიმეიკი)
- 10. Resident Evil 3: Nemesis
- 9. Resident Evil: Code Veronica
- 8. Resident Evil: გამოცხადებები 2
- 7. Resident Evil 2
- 6. Resident Evil (რიმეიკი)
- 5. Resident Evil 8: სოფელი
- 4. Resident Evil 7: BioHazard
- 3. Resident Evil 4
- 2. Resident Evil 4 (რიმეიკი)
- 1. Resident Evil 2 (რიმეიკი)
სამწუხაროდ, მსუბუქი იარაღის თამაშები არ არის შესანიშნავი.
23. Resident Evil Survivor, Survivor 2 და Dead AiM
ჩვენი ჩამონათვალის ბოლოს, ჩვენ ვაფასებთ თამაშების მთელ სერიას, როგორც ერთ ჩანაწერს. ეს სინამდვილეში სამი განსხვავებული თამაშია: 2000 წლის Resident Evil Survivor, 2001 წლის Resident Evil Survivor – Code Veronica და 2003 წლის Resident Evil: Dead AiM. (ოთხი თამაში, თუ თქვენ დაითვალეთ Dino Stalker, იგივე ძრავის საფუძველზე, მაგრამ Dino Crisis სერიის ინსპირაციისთვის.) სამივე თამაში გაკეთდა Namco- ს Guncon და Guncon 2 მსუბუქი იარაღის პერიფერიების მხარდასაჭერად PlayStation და PlayStation 2.
პრობლემები ადრე დაიწყო და დამონტაჟდა. პირველი თამაში გამოვიდა კოლუმბიის საშუალო სკოლის სროლის შემდეგ, ამიტომ მსუბუქი იარაღის მხარდაჭერა მოიხსნა. მეორე თამაში, PlayStation 2 -ისთვის, თავდაპირველად NAMCO- ს მიერ არკადებისთვის შეიქმნა და საბოლოოდ იგი შეერთებულ შტატებში არ გადაიტანა. მკვდარი მიზანი შეიმუშავა Cavia– ს მიერ, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, Drakengard 2 და The Sufful Beat Down: შურისძიების მუშტები. მას ჰქონდა მსუბუქი იარაღი და თაგვის მხარდაჭერა და ცდილობდა ორიგინალ სერიას მიუახლოვდეს მესამე პირის თვალსაზრისით, როდესაც გადაადგილდება და მასში ხორციანი ამბავი იყო.
Dead Aim საუკეთესო თაიგულია, მაგრამ ეს არ არის დიდი Resident Evil თამაში და არც ეს არის განსაკუთრებით საინტერესო მსუბუქი იარაღი. ეს იყო წარუმატებლობა ორივე მიმართულებით, სპინოფიის სერიისთვის, რომელიც ზოგადად გარშემო წარუმატებლობა იყო. – მაიკ უილიამსი
რატომ, კაპკომ, რატომ?
22. Resident Evil Gaiden
იყო დრო, როდესაც გამომცემლები სასოწარკვეთილად ცდილობდნენ თავიანთი დიდი ბიუჯეტის თამაშების თამაშს ბიჭის და თამაშის ბიჭის ფერის მოერგოს. ამ ბევრ თამაშს მხოლოდ Tangently ჰქონდა საერთო მათ PlayStation, PlayStation 2, Xbox და GameCube კოლეგებთან. Resident Evil Gaiden არის ამ ეპოქის მსახიობი.
Resident Evil Gaiden– ს ჰყავს Re 2– ის ლეონ კენედი და რეის ბარი ბარტონი, რომელიც იკვლევს ძვირადღირებულ საკრუიზო გემს, სადაც მოხდა გავრცელება. ? თუ მონსტრში მოხვდებით, თამაში გადავიდოდა პირველ პირთა RPG საბრძოლო. ამ შემთხვევებში, არსებობს ბარი, რომელსაც ბადურის უკანა და უკან მიედინება, რაც განსაზღვრავს თქვენი ჰიტის დიაპაზონს. მოთამაშეებს უნდა დაუთმოთ ღილაკს, რომ დააზიანონ მტრის დაზიანება, ან აშკარად მოკვლა ისინი; ეს ზოგადად მახინჯი სისტემაა და გეიდენს არ ემხრობა.
Resident Evil Games- ის მთლიანი დაშორებიდან, ეს არის იმ რამდენიმე მათგანიდან, ვინც მიჩნეულია არა-კანონი. უბრალოდ დატოვე უკან. – მაიკ უილიამსი
შოკი და შიშით!
21. ქოლგის კორპუსი
თუ თქვენი ერთადერთი გამოცდილება Resident Evil- სთან იყო ქოლგის კორპუსი, თქვენ უკიდურესად შეგაწუხებთ ყველა ახალი თამაშის შემდეგ. ეს სერია აგებულია დაძაბულობით, საგულდაგულოდ დამზადებული საათების დონეზე, თავსატეხები, რომლებიც მოიცავს საათების ხელებს და უღიმღამოდ, რაც მათ საუკეთესოდ, მნიშვნელოვან შეხვედრას იძლევა. ქოლგის კორპუსი არცერთი მათგანი არ არის.
Umbrella Corps არის maw, რომელშიც Capcom– მა ჩამოაგდო ყველა ხმაური, რომელიც ვერ მოხვდებოდა სათანადო რეზიდენტურ ბოროტებაში. Umbrella Corps არის არკადული გადარჩენის მსროლელი, სადაც ჯარისკაცები იატაკზე იატაკზე იატაკზე მოძრაობენ, ხოლო Zombies- მა დეკორატიული იხვები, როგორც ძველი სროლის გალერეაში.
Umbrella Corps არის შედგენილი თამაში სამართლისა და წესრიგის ეპიზოდისთვის Gamer Crimes- ის შესახებ, რომელიც მხოლოდ რეალურ ცხოვრებაში გაიყიდა თქვენს ადგილობრივ მაღაზიებში. ნახევრად გულწრფელი მცდელობა, რომ გააკეთოთ მულტიპლიკატორის Resident Evil-Lite, ფულადი სახსრები რამდენიმე გეიმპლეის ტენდენციით, რომელიც გამოშვებამდე სამი წლით ადრე იყო ცხელი, და გადავიდა რაღაც უსასრულოდ უფრო ღირებული. – ერიკ ვან ალენი
Resident Evil- ის ამ სტილის ორი მცდელობიდან ეს საუკეთესო იყო.
20. Resident Evil: Operation Raccoon City
2012 წელს, Capcom– მა კიდევ ერთხელ სცადა რაიმე განსხვავებული რამ Resident Evil Franchise– სთან. Slant Six Games– ის მიერ შემუშავებული, ახლა უკვე დამარცხებული სტუდია, რომელიც SOCOM აშშ-ს საზღვაო SEALS– ის სერიის მიღმაა, Resident Evil: Operation Raccoon City– ს ჰქონდა აშკარა ხედვა. იდეა იყო დაქორწინებულიყო SOCOM– ის თამაში Resident Evil– ზე, რაკუნში ხაფანგში მოხვედრილი ელიტარული სამხედრო ძალების ფეხსაცმელში.
საბოლოო შედეგი სულაც არ იყო ისეთი შესანიშნავი. Operation Raccoon City- ს ჰქონდა ერთი მოთამაშის რეჟიმი, მაგრამ ეს ცოტა მეტია, ვიდრე ფანჯრის ჩაცმა არაკეთილსინდისიერი მისიებისთვის. ნამდვილი ხორცი იყო ონლაინ თამაში, ექვსი მოთამაშის ორი რაზმი ერთმანეთის საწინააღმდეგოდ და ზომბების ურდოს წინააღმდეგ. სამწუხაროდ, იარაღის თამაში იყო და საუკეთესო შემთხვევაშიც კი, ოპერაცია Raccoon City უბრალოდ მოსაწყენია. იდეაში არის ცხოვრება, მაგრამ ეს არ არის მისი ცემის გული. – მაიკ უილიამსი
საინტერესო იდეა, მაგრამ მას კიდევ ბევრი სჭირდებოდა.
19. Resident Evil Outbreak და Eventbreak ფაილი #2
სიუჟეტი აქ საკმაოდ ჰგავს ოპერაციულ Raccoon City- ს და ამ თამაშის კონცეფციას, ალბათ, თავისი გენეზისი ჰქონდა დაავადებაში. ორივე ტიტულის ტიტულები არის კოოპერატივი ონლაინ Resident Evil Experience, რომელიც ხდება იმავე ზოგად დროს, როგორც Resident Evil 2 და Resident Evil 3: Nemesis. მიზანი იყო ონლაინ Resident Evil- ის შექმნა, PlayStation 2 ქსელის ადაპტერის გამოსაყენებლად.
დაავადება და მისი გაგრძელება არ არის მთლიანად წარუმატებელი მცდელობები ონლაინ რეჟიმში, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც მათ გამოაქვეყნეს PlayStation 2-ზე 2003-2004 წლებში. პერსონაჟიდან პერსონაჟზე გადახტომისას ეპიზოდური სცენარის გასწვრივ, თქვენ მიიღებთ საერთო კაცის სიუჟეტის ნაწილს და ხაზს უსვამენ Raccoon City- ის გავრცელების დროს. მოთამაშეებს ერთად უნდა მუშაობდნენ Zombie ურდოს დასამარცხებლად და სრული მიზნების მისაღწევად. სამწუხაროდ, ხელმისაწვდომი სცენარები საკმაოდ მოკლე იყო, მონსტრები ძირითადად გამოყენებულია და სიუჟეტი არ არის ისეთი შესანიშნავი. ასევე, რადგან ეს იყო ონლაინ, მოთამაშეებს უნდა დაუპირისპირდნენ, რომ ვერ შეძლო პაუზის გაკეთება, რომ პირველად შეამოწმონ თავიანთი ინვენტარიზაცია სერიის ისტორიაში. ხალხს ეს სძულდა. – მაიკ უილიამსი
გულშემატკივართა ფავორიტი დაქირავებულთა რეჟიმი იღებს საკუთარ თამაშს.
18. Resident Evil: The Mercenaries 3D
პოპულარული დროის შეტევის საფუძველზე Mini-Game in Resident Evil 4, Resident Evil: The Mercenaries დაქირავებულთა Arcade-y Gameplay, სადაც მოთამაშეები აკონტროლებენ პოპულარულ Resident Evil- ის პერსონაჟს და ცდილობენ შეიკრიბონ იმდენი ზომბები, რამდენადაც მათ შეუძლიათ გამოყოფილი დროით, კარგად მუშაობს.
სინამდვილეში, დაქირავებულთა, როგორც ცალკეულ თამაშებად გადაადგილების გადაწყვეტილებამ, აზრი აქვს და Capcom– მა მას შემდეგ გააფართოვა Arcade-y გვერდითი რეჟიმები უფრო გრძელი თამაშები, როგორიცაა Operation Raccoon City. მიუხედავად იმისა, რომ Mercenaries 3D კარგად ითამაშა და კარგად გამოიყურებოდა, შინაარსის ნაკლებობა დაქირავებულებს 3D- ს უწევს 3D- ს, ვიდრე 3DS- ს, ვიდრე Must-Play Resident Evil Game. – მეტ კიმ
Light-Fun– ის უახლესი შესვლა დამაბრკოლებელი კონკურენტია.
17. Resident Evil: Darkside Chronicles
მიუხედავად იმისა, რომ 2009 წელს Resident Evil- ის ყველა გულშემატკივარი მოუთმენლად ელოდა Resident Evil 5 -ის გამოშვებას, Wii- ს გულშემატკივრები დარჩნენ მსუბუქი იარაღის მსროლელი, Darkside Chronicles, როგორც ნუგეშის პრიზი.
ქოლგის ქრონიკების მსუბუქი იარაღის მსროლელის გაგრძელება (Capcom– მა გასაკვირი რაოდენობა გააკეთა Resident Evil Franchise– სთვის), Darkside Chronicles– ს ჰქონდა ერთი უპირატესობა ადრეული RE მსუბუქი იარაღის თამაშებზე: მოძრაობის კონტროლი. Wiimote- ის წყალობით, Darkside Chronicles- ის თამაში უფრო ჭეშმარიტი არკადული გამოცდილებით იგრძნობა, ვიდრე იაფი მღელვარე ტარებას. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ საბოლოო ჯამში, არ არსებობს გზა, რომ არკადული გამოცდილება კონკურენციას უწევს Resident Evil- ის სრულ გამოცდილებას. განახლებული ვიზუალი კლასიკური Resident Evil Games- ისთვის და ორიგინალური გვერდითი ამბავი, რომელშიც ლეონ კენედი ასრულებდა, კარგი შეხება იყო. – მეტ კიმ
მჭიდრო დერეფნები კარგად არის, მაგრამ ყველა მჭიდრო დერეფნები?
16. Resident Evil: გამოცხადებები
ვერავინ ფიქრობდა, რომ Nintendo 3DS– ზე Resident Evil თამაში შეიძლება მუშაობდეს. და Resident Evil- ით: გამოცხადებები, ისინი ძირითადად არასწორად დადასტურდნენ. ეს შეიძლება არ შეინარჩუნოს დღევანდელ სტანდარტებს, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც მას შემდეგ, რაც მას HD განახლება მოათავსეს უფრო შესაძლებლობებზე, მაგრამ ეს მაინც შთამბეჭდავი თამაში იყო, თუ რამდენად უბიძგებდა 3DS- ს.
Resident Evil: გამოცხადებები შეიძლება იყოს სერიის ყველაზე კლაუსტროფობიური შეგრძნების თამაში და ეს ასეა დიზაინით. დერეფნები ვიწროა და ძლივს გიბიძგებთ მოძრაობაში. (ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ დომინირებით ხართ. ? სერიალში საუკეთესოა, ეს მოგახსენებთ მოულოდნელობის გაკეთებასა და Resident Evil- ს პორტატულზე დიდი გზით. – კეტი მაკკარტი
Resident Evil 6 ცდილობდა ყველაფერი ყოფილიყო ყველა ადამიანისთვის.
15. Resident Evil 6
თამაშის აბსოლუტური არეულობა. სამი ცალკეული კამპანია და თითქმის ერთი კარგი იდეა მათ შორის, ის გაბერილი, ძალიან გრძელი და ძალიან ორიენტირებულია მოქმედებაზე. Resident Evil 6 არ არის გადარჩენის საშინელებათა თამაში – ეს არის თამაში სერიოზული იდენტურობის კრიზისით, რის შედეგადაც სტილის შეუსაბამობაა.
პირველი, კარგი – იქ რა ცოტაა. ლეონ კენედის კამპანია კარგად არის: ღამის გასათევი ქალაქი უღიმღამოებით სავსე ქალაქში, ეს ყველაზე ახლოს არის გადარჩენის საშინელებათა არსისა და Resident Evil 4 -ის პაუზის აღებას.
Human Bicep კრის რედფილდი და ჯეიკ მიულერი, სერიის ანტაგონისტი ალბერტ ვესკერის ვაჟი, უფრო მეტი სამოქმედო ორიენტირებული კამპანიები აქვთ. კრის რეგულარულად აღმოჩნდება, რომ უკანა საფარის უკან იწვა, როგორიცაა მარკუს ფენიქსი, ხოლო ჯეიკი ხალხური ტრიალებს. Leon’s German Suplex in Resident Evil 4 იყო ზოგჯერ აღფრთოვანება, რომელიც დაჭრილ მტერს ატარებდა სანახაობრივი მკვლელობისთვის, მაგრამ ჯეიკს შეუძლია ამგვარი რამ ჩამოაგდეს დაუფიქრებელი მიტოვებით. დაძაბულობა გაქრა და ფილმებს ვადანაშაულებ.
საქმე ის არის, რომ ეს შეიძლება არ იყოს გადარჩენის საშინელება, ეს არც არის ვარსკვლავური სამოქმედო თამაში. კონტროლი, განსაკუთრებით უფრო სამოქმედო კამპანიებში, უხეშია, როგორც ჯოჯოხეთი, რომელიც, როგორც ჩანს, ხაფანგშია მსროლელი, მაგრამ ასევე სურს შეინარჩუნოს წინა ორი თამაშის გაჩერება/დაწყება. ეს არ არის ვალდებული და ის, რაც მათ დასრულდა, საერთოდ არ გრძნობს თავს კარგად.
Resident Evil 6 არის იმის მტკიცებულება, რომ უფრო დიდი არ ნიშნავს უკეთესს. – ენდი ჰამილტონი
ის, ვინც ეს ყველაფერი დაიწყო.
14. Resident Evil
მთელი ფრენჩაიზის შვილიშვილი აქ ჩვენს სიაშია. თავდაპირველად ჩაფიქრებული, როგორც Famicom– ის კიდევ ერთი კაპკომის საშინელებათა თამაშის რიმეიკი, რეჟისორი შინჯი მიქამი დასრულდებოდა შთაგონების პოვნაში, მარტო სიბნელეში და ა.შ.
ეს არის ქოლგის კორპორაციის ოფიციალური დასაწყისი, S.T.A.R.S., კრის რედფილდი, ჯილ ვალენტინი, ალბერტ ვესკერი და Resident Evil- ის მეანდორული სცენარის მთელი დანარჩენი დანარჩენი დანარჩენი ნაწილი. თქვენ ხართ უზარმაზარი სასახლეში, ზომბებითა და სხვა მუტაციური მონსტრებით, ცდილობთ თავსატეხების გადაჭრას უფრო და უფრო უცნაური გასაღებით და საბოლოოდ გადარჩა ღამით.
ფიქსირებული კამერა, შეზღუდული ინვენტარი, იშვიათი საბრძოლო მასალები და უცნაური სატანკო კონტროლი; იმ დროისთვის სხვა არაფერი იყო, როგორც Resident Evil. საქმე იმაშია, რომ ორიგინალური Resident Evil არ ასაკში არ ასაკში. თუ თქვენ გადახედეთ მას, უკეთესია 2002 წლის რიმეიკი, თუმცა ეს ნიშნავს, რომ B- ფილმის ხიბლი დაკარგავთ ხმის მსახიობიდან და ცოცხალი მოქმედებისგან. – მაიკ უილიამსი
მყარი გასასვლელი, რომელიც ბევრად უკეთესი იქნებოდა უფრო მეტი გარემოში.
13. Resident Evil 0
Resident Evil 0 საუკეთესოა თამაშის დასაწყისში, როდესაც S.T.A.R.S. Medic Rebecca Chambers იღვიძებს spooky მატარებელში. ეს არის საშინელებათა თამაშის ახალი გარემო, რომელიც ასახავს ადრეული Resident Evil Games- ის კლაუსტროფობიურ შიშს პირდაპირი სიტყვით. სამწუხაროდ, Resident Evil 0 აჩერებს უნიკალურ შესვლას ფრენჩაიზში იმ მომენტში, როდესაც ის შედის მის უფრო ჩვეულებრივი სასახლის ადგილმდებარეობაზე.
მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil 0 აბსოლუტურად მაინც მიმართავს Resident Evil Remake- ის გულშემატკივრებს, თამაშმა დაკარგა აბსოლუტურად ვარსკვლავური გარემო, როდესაც რებეკა და ბილი ტოვებენ Ecliptic Express- ს. წლების შემდეგ, მე თითქმის შეშლილი ვარ, რომ Resident Evil 0 მატარებელს ადრეულ ეტაპზე აყენებს, რომ გახდეს კიდევ ერთი ფურცელი სასახლე. ყოველ შემთხვევაში, მატარებლით ბუსანს ჰქონდა გამბედაობა, რომ ერთი მატარებელი მეორეზე დაეტოვებინა. – მეტ კიმ
გუნდური მუშაობა კრის პუნჩის ლოდებს ქმნის.
12. Resident Evil 5
ასე რომ, ცოტა ისტორია. Resident Evil 4 არა მხოლოდ განსაზღვრა Resident Evil სერია, მან ასევე განსაზღვრა სამოქმედო თამაშის ჟანრი. მომდევნო წლებში, მესამე პირის, მხრის მსროლელი საყოველთაო იყო, ომის გადაცემათა კოლოფი. შეიტანეთ Resident Evil 5, თამაში, რომელიც შთაგონებას იღებს ჟანრისგან, მისი წინამორბედი შთაგონებულია და, ამით, დასრულდა, როგორც თავად უღიმღამო.
სრული თანაარსებობის კამპანია ახალი შესავალი იყო, თავსატეხები შემცირდა და მათი ადგილი დაიკავა ურდოს ბრძოლები. ამ ახალ, მასობრივ აუდიტორიას მიმართა, რომელსაც ომის უფრო მეტი გადაცემათა კოლოფი სურდა, Resident Evil– მა დაიწყო მხედველობა, რამაც ეს განსაკუთრებული გახადა, მხოლოდ ერთი თამაში ამოიღო მისი შესანიშნავი რეინტეგრაციიდან.
და მაინც, Resident Evil 5 შეიძლება იყოს სახალისო Co-op სამოქმედო თამაში. საკუთარ თავზე ითამაშა, უამრავი იმედგაცრუებაა, სადაც თქვენ გაყოფილი ხართ თქვენი AI პარტნიორისგან და მათზე ელოდება. მაგრამ, ამ მომენტებით, ეს მომენტები სასტიკი ნაკაწრებია, რადგან ცდილობთ გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა დაუბრუნდეთ ერთმანეთს. ეს აშკარად იყო შექმნილი ორი მოთამაშის გათვალისწინებით, თითქმის ჩანს, რომ ეს სხვა გზით ითამაშა. – ენდი ჰამილტონი
ნაკლებად ნემისი არ იყო საუკეთესო იდეა.
11. Resident Evil 3 (რიმეიკი)
იმის გათვალისწინებით, რომ მეორე შანსი მოგვარდა Wobbling Bridge- ს შორის Resident Evil- ის საშინელებათა ფესვებს შორის და სერიალში მომავალი ჩანაწერების ასაფეთქებელი მოქმედება, კაპკომი წინ წავიდა და მსოფლიოს მისცა Resident Evil 3 Remake. ჯილის საკუთარი კოშმარული საღამოს მოდერნიზაციის კარგი მცდელობა Racoon City- ში და ნემეზის, სავარაუდოდ, საუკეთესო ბოროტმოქმედის სერიის, ფანტასტიკური მაკიაჟის გაკეთება.
ტრაგიკულად, ისტორია გარკვეულწილად იმეორებდა საკუთარ თავს Resident Evil 3 -ის რიმეიკისთვის. Resident Evil 2 -ის რიმეიკის შემდეგ მალევე გამოვიდა, ეს არ გაოგნებულა სამყაროში, ისევე როგორც მისი წინამორბედი ან RE4 რიმეიკი. მიუხედავად იმისა, რომ ნემესისი ბრწყინვალეა, ის შორს და შორს არის ნაკლებად საშიში, ვიდრე ადრე. გაჭრა ისეთი ადგილები, როგორიცაა Clock Tower, Press Office, Park და სხვა, მჟავე გემოვნებით დატოვეთ RE3 თაყვანისმცემლებისთვის. თუ მხოლოდ ამ თამაშმა უფრო მეტი დრო მიიღო მეორედ.
ეს ყველაფერი ცუდი არ არის, ბრწყინვალე შეხებით აქ და იქ (შეძახილებს ნემეზის პარაზიტსა და RE4- ს შორის, რომელიც სერიებს ლამაზად ეხმარება). RE3 რიმეიკი უბრალოდ არ ცხოვრობს უკვე არასრულყოფილ ორიგინალზე. რომელზეც საუბრობს… – კონორ მაკარი
თქვენ შეგიძლიათ ებრძოლოთ ნემეზს, მაგრამ ვერ გაიმარჯვებთ … ბოლომდე.
10. Resident Evil 3: Nemesis
ხანდახან იგრძნობთ თავს გაფართოების პაკეტს Resident Evil 2 -ისთვის, ამ სათაურმა ჯილ ვალენტინობის კონტროლი გაგიბრუნდა და ხომ არ მოგცემთ Raccoon City– ს უფრო მეტს, უფრო მჭლე მოქმედებისკენ. გაცილებით აუცილებელია კიდევ ბევრი ზომბები, გაცილებით მეტი საბრძოლო მასალები და გააფართოვოთ თქვენი გზის გაშვება.
Raccoon City- ის პოლიციის დეპარტამენტში Resi 2 – დან მაგარი მომენტია, სავსე ლამაზი კვანძებითა და თვალებით, რაც მოხდა ამ თამაშში. ბევრად უფრო ღია რაკუნის ქალაქი ასევე ოდნავ განსხვავებულ ტემპს მოაქვს გამოცდილი და გამოცდილი ფორმულით.
ამასთან, მას აქვს ტუზი ხვრელში – ნემესი. გაფართოვდა იმაზე, თუ რა დაიწყო Capcom- მა მისტერ X პერსონაჟთან, Resident Evil 2-ის B სცენარში, Nemesis არის თითქმის სინათლის ბიოეოპონი, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში გიბიძგებს, როგორც სისხლიანი ტერმინატორი. პირველად ის მოგზაურობს ტერიტორიებს შორის – ის, რაც ამ ეტაპზე არ ყოფილა მტერი – ჭეშმარიტად საშინელი მომენტი იყო.
ასევე არსებობს დამაკავშირებელი დაქირავებულთა რეჟიმი. ძალიან განსხვავდება იმ დაქირავებულთაგან, რომლებიც სერიალში მოგვიანებით თამაშებს თამაშობენ, დაქირავებულები იღებენ თამაშის მონაკვეთს და საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ IT Score Attack Style- ით სხვადასხვა პერსონაჟების თაიგულით, რომელშიც წარმოდგენილია სხვადასხვა იარაღი და მიდგომები. წყეული სახალისოა.
Resident Evil 3 არის ყველაზე სუსტი სამი PS1 ტიტულიდან, მაგრამ პირველი სამივე იღუპება მძიმე ფილმების მსგავსად, ყველაზე სუსტი მაინც კარგი გზაა თქვენი დროის გასატარებლად. – ენდი ჰამილტონი
ეს უფრო საინტერესოა ვიდრე ეს ეკრანიზაცია.
9. Resident Evil: Code Veronica
კოდი ვერონიკა გამოირჩევა იმის გამო, რომ ალბათ ყველაზე ძლიერი მოთხრობა აქვს წინამორბედი Evil 4 Capcom Zombie Games. კოდმა ვერონიკამ უთხრა ამბავს, რომელიც ისეთივე თომას ჰარის იყო, როგორც ეს იყო Resident Evil. ამ ჩანაწერის სათაური იყო ორი რედფილდის ძმა, კრის და კლერი.
Rockfort Island- ზე ეშფორდის ტყუპების ფსიქო-თრილერის ნაკვეთი დამაჯერებელი კაკლისთვის შეიქმნა და, ალბათ, ყველაზე ახლოს იყო სერიალი, რომელიც მიიღო ცერებრალურად ამოძრავებული საშინელებათა თამაშის თანამედროვეების ფსიქოლოგიურ ტრეპინგზე, როგორიცაა Silent Hill. მიუხედავად იმისა, რომ მე შევაჩერებდი კოდს ვერონიკას სრული ფსიქოლოგიური საშინელებათა თამაშს.
ძმის წინააღმდეგ ძმის წინააღმდეგ, Resident Evil’s Rah Rah Action Hero- ს სტერეოტიპებმა დამატებითი განზომილება მოიპოვა. Raccoon City– ის გარეთ მოქმედების მიღებამ გაიზარდა Resident Evil– ის ლორე. ჩვენ ალბათ შეგვეძლო სტივ ბერნსიდის გარეშე. – მეტ კიმ
დაქვემდებარებული ძვირფასი ქვა.
8. Resident Evil: გამოცხადებები 2
ადამიანების უმეტესობამ ეს თამაში არ ითამაშა. გამოცხადებები 2 გამოვიდა ეპიზოდურად 2015 წელს, ძალიან ცოტა გულშემატკივრით. ეს იყო Capcom- ის ექსპერიმენტი, რომელიც რეზიდენტს ბოროტებას უწევს ბიუჯეტის ან ვიზუალური ზარების გარეშე და-თეთრკანიანებს, რომლებიც კატეგორიას უწევს მთავარ ხაზს. ის სწრაფად დავიწყებული იყო, უბრალო სქოლიო Resident Evil History- ში.
გამოცხადებები 2 არის დაწყევლილი კარგი Resident Evil თამაში. პირველი გამოცხადებები განიცადა, რომ ყველაფერი შეეცადინა ყველაფრის 3DS– ში მოთავსებულიყო, მაგრამ გამოცხადებები 2 საოცრად ფოკუსირებულია. ოთხი ეპიზოდის განმავლობაში თქვენ თამაშობთ როგორც კლერ რედფილდს, ან ბარი ბარტონს. ეს ხდება ორ დროში. კლერისა და ბარის ქალიშვილი მოირა წარსულშია, რომელიც გაიტაცეს და გაათავისუფლეს Sushestvovanie Island- ზე, იდუმალი ზედამხედველის საათის ქვეშ. ბარის თავგადასავალი ექვსი თვის შემდეგ ხდება, რადგან ის კუნძულზე მოდის კლერის და მისი ქალიშვილის მოსაძებნად, მხოლოდ უცნაურ გოგოსთან, სახელად ნატალია. ორივე ნახევარი ერთმანეთს ეყრდნობა ეპიზოდების განმავლობაში.
ყველამ შეაქო Resident Evil 2 -ის უშუალო დაბრუნებისთვის ძველი სკოლის Re ფორმულა, მაგრამ გამოცხადებებმა 2 პირველ რიგში გააკეთა. კუნძული სავსეა საინტერესო უნიკალური გარემოში, მათ შორის ციხეში, ვილაში, უზარმაზარი ლაბორატორიით და ღია ტყით, განსხვავებით გამოცხადებებში გემის დამაბრკოლებელი დერეფნებისგან.
მტრის მრავალფეროვნება აქ უფრო ძლიერია, ნაცვლად იმისა მრავალი რეგიონი გთავაზობთ მხოლოდ თქვენი ფანარი ან მბჟუტავი ნათურა, როგორც უსაფრთხოების წყარო. ეს ყველაფერს აკეთებს ფრენჩაიზის სულელური ტონის შენარჩუნებისას, გთავაზობთ ძალიან ცუდ დიალოგს სრულიად სწორი და სუმბული ტონით.
მისი ყველაზე დიდი შეცდომა, ალბათ, დასასრულია, მაგრამ ამ დრომდე, ეს არის სუფთა Resident Evil, რომელსაც არ აქვს ფუმფულა და სისულელე. ის ფოკუსირებულია, მაგრამ აქ არის გარკვეული ამბიცია, და წერა ზოგადად უკეთესია, ვიდრე ამ ჩამონათვალში შემავალი რამდენიმე ჩანაწერი. თქვენ შეგიძლიათ დაიწვათ მთელი კამპანიის საშუალებით 8-10 საათში, ასე რომ, ეს არ არის უზარმაზარი გადინება თქვენს დროზე. – მაიკ უილიამსი
სწორად შეფასებული ძვირფასი ქვა.
7. Resident Evil 2
მიუხედავად იმისა, რომ ეს მას შემდეგ, რაც მისი შესანიშნავი რიმეიკი იყო, ორიგინალური Resident Evil 2 საკმაოდ კარგად იკავებს. პირველი Resident Evil- ის წარმატების შემდეგ, კაპკომ სურდა რაღაც უფრო დიდი და უკეთესი აშენება. Resident Evil- ის დირექტორი შინჯი მიქამი გადავიდა წარმოებაში და ის მეორე ჩანაწერისთვის მიუბრუნდა ახალგაზრდა დიზაინერ ჰიდეკი კამიას. კამიამ გარემო გადასცა Raccoon City- ის ქუჩებში, სადაც მრავალი წამყვანი პერსონაჟი ებრძვის ზომბების ლაშქრებს. ამ ორიგინალურმა გამოცდილებამ-რესპუბლიკულმა Evil 2- მა მთლიანად გადაკეთდა შუა პროდუქტი-საბოლოო პროდუქტში შეუდგა გზას.
Resident Evil 2 -მა სამყარო გააცნო ლეონ კენედს და კლერ რედფილდს, რომელთაგან ყოფილი იქნებოდა ერთადერთი როლი Resident Evil 2.- ში. თითოეულს ჰქონდა საკუთარი სცენარი, ხოლო “Zapping System” – ის მეშვეობით, ერთ სცენარში მოქმედებები გავლენას მოახდენს მეორე პიესა სხვა პერსონაჟთან. ეს უფრო დიდი იყო, ვიდრე მისი წინამორბედი, რომელიც ერთი სასახლის საზღვრებს სცილდებოდა, რათა ფეხბურთელები მიეწოდებინათ ქალაქში მასიური ვირუსული დაავადების ქვეშ.
მისი გამოშვების დროს, Resident Evil 2 იყო დაწყებული ჰოლივუდური ფილმის მახლობლად. დიახ, მრავალკუთხა პერსონაჟებს ეს არ აქვთ ასაკოვანი, მაგრამ PlayStation- ის ეპოქაში ის განსაცვიფრებლად გამოიყურებოდა, ამ Lavish- მა 3D ფონი მიიღო. Kamen Rider- ისა და Super Sentai- ის მწერლის Noboru Sugimura- ს დამატებით გუნდში, Resident Evil- ის ისტორია იყო ნახტომი და საზღვრები პირველი თამაშის წინ. ყველა RE 2 -მა უნდა გაეკეთებინა ორიგინალი უფრო დიდი და უკეთესი, ვიდრე ორიგინალი, რაც მან გააკეთა, როგორც ჩანს, მარტივია. – მაიკ უილიამსი
პირველად კაპკომმა აჩვენა, რომ მან იცის როგორ უნდა გააკეთოს რიმეიკი.
6. Resident Evil (რიმეიკი)
ჩემი ერთ -ერთი ყველაზე ადრეული მოგონება გვიან ღამით იღვიძებს, მისაღები ოთახში ჩერდება, რადგან მე მოვისმინე დედაჩემი და ტელევიზია, მხოლოდ იმისთვის, რომ საშინელი ზომბი იპოვნოს ეკრანზე, რომელიც უბრალოდ ტვინის ტვინით ჩამოაგდო. ცოტა ხნის წინ ვიცოდი, ეს იყო Resident Evil- ის ადრეული მომენტები და დედაჩემი თამაშობდა მას, სანამ პატარა მე საწოლში იყო. შემდეგ ვტიროდი და ის თავს ცუდად გრძნობდა, რომ ასეთი საშინელი რამ დავინახე.
Resident Evil Remake, რომელსაც ვგრძნობ, რომ მე დავიწყე უსასრულოდ ამ ეტაპზე პრაქტიკულად ყველა პლატფორმაზე, ყოველთვის მყარია. ეს ჯერ კიდევ გრძნობს ძველ სკოლას, გარკვეულწილად უახლესი Resident Evil 2 Remake არა. გრაფიკა შეიძლება არ იყოს გასაოცარი 2019 წელს, მაგრამ ორიგინალური PlayStation შესვლის უხეში კიდეები გაქრა. სიუჟეტი საგულდაგულოდ არის მორგებული HD– სთვის, განახლებული სკრიპტით, რომელიც T-Virus– ის დაავადებაზე მიღწეული საიდუმლოებით არის მოცული, სანამ ქოლგის გაჯერებული ნაკვეთი თავის მემკვიდრეებში სხვადასხვა მიმართულებით მიდის. 2019 წელსაც კი, ეს იმის მტკიცებულებაა, რომ ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ ვერ დაამარცხებთ პირველი რეზიდენტის ბოროტების სიმარტივეს, სადაც ის დიდწილად ჯილ ან კრის, მცოცავი სასახლეა, საიდუმლოება და ზომბები თქვენს გზაზე. – კეტი მაკკარტი
სოფლის ბოროტმოქმედებმა საკმაოდ შოუს გამოიტანეს.
5. Resident Evil 8: სოფელი
Resident Evil 7 -ის შემდეგ: Biohazard- მა Resi სერია დაუბრუნა მართლაც საშინელ ადგილას, მე შეშინებული ვიყავი იმის შესახებ, თუ რას მოჰყვებოდა Resident Evil 8: Village. ჩემი რელიეფისკენ, ეს მოშორებით მოშორებით ბიოჰაზარდის საშინელებას. თუმცა, ის კვლავ საშინელი რჩება, ხოლო ჩვენც მკურნალობა ნახევრად ღია სამყაროში, რომელიც მოგვითხრობს Resident Evil 4-ის შესახებ.
იმის ნაცვლად, რომ არ მოგვარდეს, ჩვენ სოფელში ძალიან განსხვავებული ტიპის საფრთხე ემუქრებათ, კერძოდ, ვამპირების, მგლებისა და უზარმაზარი რობოტის სახით. საბოლოო ჯამში, ეს ყველაფერი უკავშირდება იმას, რაც მოხდა ამ ესპანურ სოფელში, მრავალი წლის წინ, და მე ჩემი დროის დიდი ნაწილი გავატარე, რადგან ეთან უინტვმა ზუსტად მაინტერესებდა, რა უნდა იყოს ახლა ლეონ კენედი.
მიუხედავად იმისა, რომ სასიამოვნო იყო, რომ Capcom– ს სხვაგვარად სცადოთ და შექმნათ თამაში, რომელიც აშკარად გადაიხადა ODE სერიის საუკეთესო, მე არ შემიძლია არ დავეხმარო, მაგრამ ყველაზე მეტად იმედგაცრუებული ვარ, რომ სოფლის საუკეთესო ტემპით. მრავალჯერადი მომხიბლავი გარემოებისგან შედგება, სოფელი პირველ რიგში მწვერვალებით არის მწვერვალები, როდესაც ჩვენ ვიკვლევთ ციხეს, ვამპირის ქალბატონების ყოვლისმომცველი საფრთხისგან გაქცევას. ამის შემდეგ, მიუხედავად იმისა, რომ მოყვითალო უფროსის ჩხუბი მოყვება, პეიზინგი იწყებს თავს და მოგვიანებით გარემო საკმაოდ ადარებს ციხესიმაგრეს დიმიტერსუსთან.
ამის თქმით, სოფლის DLC, ვარდების ჩრდილები, არანაკლებ საოცარი იყო. კიდევ ერთხელ მიგვიპატიჟეთ სახლში Beneviento– ში, გაფართოებამ ჩვენმა ვარდების ზამთარმა ითამაშა ცვლილებებისთვის და დღემდე ერთ – ერთი საშინელი რეზიდენტი ბოროტი გამოცდილებაა. გაფრთხილება: თუ გძულთ თოჯინები, გძულთ ეს. – კელსი რაინორი
სახლი ცოტათი პატარაა, მაგრამ ის მაინც ბოროტებაა.
4. Resident Evil 7: BioHazard
მას შემდეგ, რაც ბომბიანი Resident Evil 6 – მა ფრენჩაიზის მოქმედების მხარედან დაწვეს მთელი სიცხე, კაპკომს სჭირდებოდა რაღაც მკვეთრად განსხვავებული რამის გაკეთება. მას არ სურდა მთლიანად დაუბრუნდეს თავდაპირველ სტილს, რომელიც დაალაგა ყველა თამაში, სანამ კოდი ვერონიკას მიაღწევდა, მაგრამ მას სურდა დაუბრუნდეს საშინელებასა და დაძაბულობას, რომ არ იცოდა რა იყო შემდეგ კუთხეში.
შეიყვანეთ Resident Evil 7: Biohazard, რომლის სათაურიც იყო მითითება Capcom- ის საშინელებათა სერიის დასავლური და იაპონური ტიტულების შესახებ. (იაპონური ტიტული არის Biohazard 7: Resident Evil.) იმის ნაცვლად, რომ ფოკუსირება მოახდინოთ კრისზე, ჯილზე, ლეონზე, კლერზე, ან ნებისმიერ ნაცნობ პერსონაჟზე, Resident Evil 7 არის ეთან ვინტერსის შესახებ, ადამიანი, რომელიც დაკარგა ცოლის დაკარგვის სასოწარკვეთილებაში. როდესაც ის მკვდარი პარტნიორისგან იღებს მესიჯს და უთხრა, რომ ლუიზიანის მეურნეობაში მოვიდეს, ის აკეთებს. ეს ძალიან ცუდი გადაწყვეტილება მას აწყდება შეშფოთებული და მუტაციური ბეიკერის კლანის კლანჭებში.
Resident Evil 7-ში ყველაზე დიდი ცვლილება არის პირველი პირის თვალსაზრისით შეცვლა. როდესაც თქვენ უკან დაიხევთ, დანარჩენი თამაში საოცრად ჰგავს წინა Resident Evils- ს. ეთანი მარტო სახლშია, რამდენიმე იარაღით, სამკურნალო ნივთების შექმნის უნარით და უცნაური თავსატეხების გადასაჭრელად. მიუხედავად იმისა, რომ კამერა იხსენებს თანამედროვე საშინელებათა თამაშებს, როგორიცაა Outlast, Amnesia და P.T. ერთ – ერთი ბეიკერისგან გაშვების საშინელება, ან უღიმღამო ჩამოსხმისგან, გაძლიერებულია, რადგან პირდაპირ ეთანის თვალსაზრისით ხართ ჩასმული. თავად ბეიკერები, ალბათ, ფრენჩაიზის ყველაზე დასამახსოვრებელი ბოროტმოქმედები არიან, ყოველ შემთხვევაში, ერთი თამაშის საზღვრებში. (ვესკერს დრო სჭირდებოდა გასასვლელად.)
არა მხოლოდ ეს, არამედ Resident Evil 7 ალბათ ერთ -ერთი საუკეთესო VR თამაშია. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მთელი თამაში თავიდან ბოლომდე VR– ში და ეს ფანტასტიკური გამოცდილებაა. ეს მხოლოდ პირველ პირზე გადასვლის გამო ჩართულია. არაფერია ისეთი, როგორიც ჩანს, რომ ეთანის სავარაუდოდ მკვდარი მეუღლე მია პირდაპირ თქვენთან გამოდის VR- ში სიბნელისგან. კინაღამ გავბრაზდი და რამდენჯერმე გამოვიცვალე PlayStation VR ყურსასმენი.
თუ Resident Evil 7 არის ფრენჩაიზის მესამე ერა, ის საოცარი დასაწყისია. და იმედი მაქვს, რომ Capcom მას ეწევა, იმის გათვალისწინებით, რომ რიმეიკის თამაშებს მხოლოდ პირველი ეპოქის ჩირაღდანი შეუძლია. – მაიკ უილიამსი
“პრეზიდენტის ქალიშვილთან ერთად”, არ არის შესანიშნავი მომენტი.
3. Resident Evil 4
ყველა ბრუნდება სოფელში, როდესაც ლაპარაკობს Resident Evil- ზე 4. ეს არის სათამაშო ისტორიის ერთ -ერთი ყველაზე საეჭვო სცენა; საშინელი დევნის თანმიმდევრობა, რომელსაც მხარს უჭერს ჯაჭვის ჟანგიანი ხრახნი. მე შემეძლო დავწერო მთელი სტატია იმის შესახებ, თუ რამდენად სრულყოფილია ეს გახსნის მომენტები და როგორ აყალიბებენ ისინი პროფესიონალურად Resident Evil 4– ის წინაპირობასა და ფსონებს. Townsfolk არ არის ზომბები, რა თქმა უნდა, მაგრამ კიდევ უფრო საშინელია იმ მკვდარი თვალების მიმართ, რომლითაც ისინი თქვენსკენ იძირებიან ჩირაღდნით, მოედანზე და ელექტროენერგიის ხელსაწყოებით. ეს თქვენ უპირისპირდება უშუალო საიდუმლოებას: რა ჯოჯოხეთი დაემართა ამ ხალხს?
დიჰარდის გულშემატკივრებს მოსწონთ პრეტენზია Resident Evil 4– ის აქცენტზე, რომელიც მოქმედებას ეხება საშინელებებზე, მაგრამ მხოლოდ ეს თანმიმდევრობა ხდის Resident Evil 4– ს ისეთივე საშინელი, როგორც ყველაფერი მთელ სერიაში. და არსებობს უამრავი ჭეშმარიტად მომაბეზრებელი მომენტი, მათ შორის პირველად, როდესაც აღმოაჩენთ, რომ თავსაბურავები ყოველთვის არ არის საუკეთესო მეთოდი Resident Evil 4– ის მრავალრიცხოვან მტრებთან ურთიერთობისთვის. გახსოვთ რეგენერატორი? მე მაინც ვცურავ, როდესაც ვგულისხმობ, რომ უცნაურად გამორჩეული და უცხო საშინელებათა შეცვლა ჩემსკენ, მისი ტორსი შეფუთვით შეფუთულია. როგორც ადამიანი, რომელიც სხეულის საშინელებათა შესახებ ცოტათი მეტია, გულწრფელად გაკვირვებული ვარ, რომ ეს ყველაფერი გავაკეთე Resident Evil 4 -ის მეშვეობით, გარეშე.
მაგრამ ვფიქრობ, რომ ეს მხოლოდ კარგი იყო, საბოლოო ჯამში. ჩვენ ტენდენცია დავივიწყოთ Resident Evil 4– ის მესამე პირის კონტროლისა და გრაფიკის დათარიღების გათვალისწინებით, მაგრამ გასაოცარი იყო, როდესაც ის 2005 წელს GameCube– ზე ჩავიდა. ეს იყო მისი თაობის ერთ-ერთი ყველაზე კარგი თამაში და მასიური ნაბიჯი წამოიწია პრაქტიკულად ეპოქის ყველა სხვა სამოქმედო თამაში. მან მოიხსენია აფეთქება თაობაში მესამე პირის სამოქმედო თამაშების პოპულარობით, განსაკუთრებით კი Naughty Dog’s Uncharted სერიალში; მან გააცოცხლა Resident Evil სერიის დროშის ბედი, რომელიც დაიწყო მისი ფიქსირებული კამერით და არქაული სატანკო კონტროლით.
თხუთმეტი წლის შემდეგ, Resident Evil 4 რჩება ისეთივე პოპულარული და გავლენიანი, როგორც ყოველთვის – ის სტანდარტი, რომლითაც ყველა ახალი ჩანაწერი განიხილება. ვის სჭირდება ზომბები მაინც? – კეტ ბეილი
ლეონ კენედი უკეთესად არასდროს ჩანდა.
Resident Evil 4 (რიმეიკი)
რაც შეეხება Mainline Resident Evil Games, Resident Evil 4 ყოველთვის მეფობდა, როგორც ყველა მათგანის ყველაზე პოპულარული. ეს სულაც არ არის საუკეთესო თამაში სერიალში, თქვენი პირადი ფავორიტი, ეჭვგარეშეა, დამოკიდებულია თქვენი მოქმედების და განედოსადმი დამოკიდებულებიდან, მაგრამ ლეონ კენედის თავგადასავლების უარყოფა არ არსებობს პარაზიტით განპირობებულ ესპანურ სოფელში.
დიდი ხნის ნანატრი Resident Evil 4 Remake უბრალოდ აძლიერებს თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვან მომენტებს. ზოგიერთი კომიკური, ბანაკის არომატი, რომელიც ბევრმა ჩვენგანმა იცოდა და უყვარდა, დროულად დაიკარგა, მაგრამ ჩვენ დარჩა ბევრად უფრო სექსუალური ვერსიით RE 4 და უკეთესობისკენ. Gunplay თავს უფრო დამაკმაყოფილებლად გრძნობს, მტრები უფრო მომხიბლავი არიან, რომ ნახოთ, ხოლო Re 4-ის ამბავსა და პერსონაჟებს ნამდვილად აქვთ დრო ბრწყინავს. ბოლოს და ბოლოს, ეშლი გრეჰემი ასევე აღარ არის ტვირთი, რომ იყოს გარშემო, და ჩვენ კიდევ უფრო მეტ დროს ვატარებთ მშვენიერი ლუისის შრატთან; ბევრად მეტს ვერ ვთხოვდი.
ორიგინალი უფრო საშინელია, განვითარებული თავსატეხებით, გაუმჯობესებული ტემპით და უამრავი სააღდგომო კვერცხით დიდი ხნის გულშემატკივრებისთვის. მარტივად რომ ვთქვათ, Capcom– მა მიაწოდა (თითქმის) ყველაფერი, რაც გულშემატკივრებს სურდა RE 4 რიმეიკი თამაშის ხიბლი შეინარჩუნა და ის მაღალია, როგორც იქ ერთ – ერთი საუკეთესო Resident Evil თამაში. – კელსი რაინორი
უბრალოდ, ოდესმე გაკეთებული ერთ -ერთი საუკეთესო რიმეიკი.
1. Resident Evil 2 (რიმეიკი)
არსებობს იდეა, რომ თამაშს დრო სჭირდება, სანამ ის ნამდვილად დაფასდება. მაგრამ Resident Evil 2 ჩამოვიდა ასეთი დარწმუნება და საკუთარი თავის გრძნობა, რომ დრო მხოლოდ Resident Evil 2 -ის ტრიუმფებს უფრო აშკარა გახდის. მის წინაშე ყველა Resident Evil თამაში, მათ შორის Resident Evil 4, ჰქონდა რაიმე სახის მზარდი ტკივილი. იმისათვის, რომ მოახდინოთ Resident Evil- ის პიესების, გრძნობების ან გარეგნობის მოდერნიზაციის მცდელობა, სხვა რამ მთავრდება და ვერ შეძლებს დაჭერით. ყველა Resident Evil თამაში სანამ Resident Evil 2 -ს რაიმე სახის სიფრთხილე არ მოჰყვებოდა.
Resident Evil 2 თავიდან ბოლომდე გრძნობს თავს. Resident Evil 2 მიიჩნევს, რომ საშინელი ტკბილი ლაქა საშინელებასა და მოქმედებას შორის უკეთესია, ვიდრე მის წინ სერიის ნებისმიერ თამაშს. არა მხოლოდ ეს, არამედ Liberties Capcom– მა Resident Evil 2 Remake– სთან ერთად აჩვენებს ხედვას, რომ სხვა Resident Evil თამაშებს არ გააჩნდა.
Gunplay, რომელიც უკვე დახვეწილია Resident Evil 4– ის მხრის სტილის სროლით, მისასალმებელია. მაგრამ რეალური მკურნალობაა, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ ლეონი და კლერი გარემოსთან. პერსპექტივის განსხვავების მიუხედავად, მსოფლიოს ტაქტილური ბუნება შესაძლებელი გახდა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც კაპკომმა ექსკურსიები პირველ პირს და VR- სთან ერთად Resident Evil 7-ში.
იმის მაგივრად, რომ Resident Evil 2 -ს უბრალო ფასად მიეცა, კაპკომად გამოიყურებოდა Resident Evil Games- ის ხედვის ხელში ჩაგდება, რადგან ისინი ყოველთვის ეძებდნენ და გრძნობდნენ. რიმეიკის თამაშს, თქვენ იგრძნობთ შეგრძნებას, რომ ღამის ფხვნილის ცისფერი ფერები, წვიმის მჩაგვრელი სველი ყოველთვის უნდა ყოფილიყო იქ. ერთადერთი მიზეზი, რომ ისინი იქ არ იყვნენ ორიგინალში, იყო ტექნოლოგიის ნაკლებობის გამო. მაგრამ ეს ტექნოლოგია ახლა აქ არის და ორიგინალური Resident Evil Remake- ისგან მიღებული ყველა სწორი გაკვეთილისგან, Capcom- მა აჩვენა მსოფლიოს, თუ რა უნდა იყოს ნამდვილი Resident Evil თამაში. – მეტ კიმ