მთავარიPcაქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გახადოთ ნაკლებად გამაღიზიანებელი

აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გახადოთ ნაკლებად გამაღიზიანებელი

ასე რომ, Forspoken– ის განაჩენი გამოირჩევა და ის გამოიყურება… საეჭვო. თამაშმა, უახლესმა ტიტმა დეველოპერებისგან Final Fantasy 15 -ის მიღმა, ბევრი დაპირება შეასრულა, სანამ გამოსვლამდე; ამტკიცებდა თუ არა იგი ღია სამყაროს დაღლილობის სახიფათო წინადადებების მოგვარებას, ან PS5- ს რაც შეიძლება უფრო რთულად უბიძგებს, Forspoken- ს ბევრი რამ ჰქონდა სათქმელი, სანამ დაიწყებდა.

სირცხვილი თამაში არ ინარჩუნებს ამ იმპულსს მთელი დროის განმავლობაში.

და, როგორც ირკვევა, თამაშმა უბრალოდ ბევრი რამ მიიღო, ზოგადად, უფრო მეტი სათქმელი. თამაშის ძირითადი წარმოდგენა არის ის, რომ ნიუ-იორკელი, ფრეი ჰოლანდი, გადაიყვანეს სხვა სამყაროში-ატია ჯადოსნურ ქვეყანაში-სადაც მგრძნობიარე cuff აკავშირებს თავის მაჯას და ხელმძღვანელობს მას ამ თავისებური ფანტაზიით. საქმე იმაშია, რომ Cuff არ დახურა ჯოჯოხეთი. 2022 წელს სიცოცხლის პირის ღრუს იარაღის მსგავსად, Cuff ფიქრობს, რომ გვინდა განუწყვეტელი გამოხმაურება ყველაფერზე, რასაც ვაკეთებთ.

მაგრამ, უსაფრთხო იქნება, ბევრი მოთამაშე ნამდვილად არ არის ამაში. თამაშის დემოზე რეაქციამ (და მასიური გაჟონვა, რომელიც თამაშის დაწყებამდე დაიწყო ჯუტმა), ეს აჩვენა გაურკვეველი თვალსაზრისით. და ეს აზრი აქვს; ეს მოითხოვს დიდ ყურადღებას, რომ მოუსმინოთ თქვენს კონტრაბანდს, რატომღაც ბრიტანულმა, კაფე აყალბებს მის ანდაზურ ღრძილებს, როდესაც თქვენ ცდილობთ გააკეთოთ არის ცეცხლი რაღაც უცნაურ ჯადოსნურ ალიგატორს ან სხვა რამეს.

"" გააკეთეთ შენიშვნა ამ მენიუს.

ასე რომ, თქვენ სიამოვნებით გეცოდინებათ, რომ შეგიძლიათ გადააქციოთ Cuff- ის Smart Alec- ის სიხშირე – ან, გირჩევნიათ, მთლიანად გამორთეთ. მადლობა ქრისტეს, არა?

პაუზის დარტყმით და მენიუში გადასვლის გზით, შეგიძლიათ იპოვოთ პატარა ქვე-მენიუ, სახელწოდებით “cuff პარამეტრები”. აქ, თქვენ გაქვთ სერიის ვარიანტები, მათ შორის გადართვის ჩათვლით, თუ რამდენად გიჩვენებთ თუ არა Cuff, თუ სად უნდა წავიდეთ თამაშში და ვარიანტები იმის დასადგენად, თუ რამდენად ხშირად საუბრობენ Cuff. თუ ამ უკანასკნელს დააკაკუნებთ “მინიმუმამდე”, Cuff დაიწყებს მხოლოდ დიალოგს, რომელიც პირდაპირ უკავშირდება ამ ამბავს. თქვენ შეგიძლიათ სიხშირეც გახდეთ, მაგრამ ჩვენ ნამდვილად ვერ გამოვაცხადებთ ამ ვარიანტს, რადგან ჩვენ თავიდან ავიცილეთ ეს ჭირის მსგავსად.

"" იქ, წინა მხარეს, არის cuff. გაჩუმდი, cuff.

მისი დაქვეითება ნიშნავს, რომ მას შორის ნაკლებია “ბანერი” და ფრეი, როგორც თქვენი პროტაგონისტი პარკირებს მისკენ მიმავალ სამყაროში, და ნაკლებად სიტყვიერი ფარიკაობა ამ ორ ნაკლებად სავარაუდო მოკავშირეებს შორის. თქვენთვის, მოთამაშისთვის, ეს ნიშნავს უფრო ნაკლებ თავის ტკივილს და უფრო მეტ თავსაბურავს, რომ მიუძღვნათ თამაშის რეალურად-არა-ბადური საბრძოლო.

თამაშებში მსგავსი ხელმისაწვდომობის ვარიანტები მხოლოდ კარგი რამ არის; იქნება ეს ვარიანტი, რომ გააღიზიანოთ NPC– ები, ან ეს ვარიანტი, რომ მთლიანად ამოიღოთ ობობები თამაშებში, ჩვენ მოხარული ვართ, რომ ეს უფრო და უფრო ხშირია. პლატფორმის მფლობელები გადაადგილდებიან წვდომაში; PlayStation 5-ის გამომცხვარი ვარიანტები და Xbox- ის საოცარი ადაპტირებული კონტროლერი სურათის ყველა ნაწილია და ვიმედოვნებთ, რომ ყველაფერი უკეთესდება, რადგან ინდუსტრია აგრძელებს ზრდას.


Forspoken ახლა არის PS5 და PC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman ეს არ არის სამსახური, ეს არის ცხოვრების წესი, ფულის შოვნის საშუალება და ამავე დროს ჰობი. სებასტიანს საიტზე აქვს საკუთარი განყოფილება - „ახალი ამბები“, სადაც ის ჩვენს მკითხველს ბოლო მოვლენებს უყვება. ბიჭმა თავი მიუძღვნა სათამაშო ცხოვრებას და ისწავლა ბლოგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი და საინტერესო რამის ხაზგასმა.
RELATED ARTICLES