Sony– მ გამოავლინა დეტალები და სურათები PlayStation 5 უკაბელო კონტროლერი. ის’დარეკა DualSense და იტენება USB-C მეშვეობით.
DualSense- ის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი არის haptic feedback – მოწინავე რუმინული ტექნოლოგია, რომელიც ახდენს სიმულაციას’ხდება ეკრანზე თქვენს ხელში ვიბრაციის საშუალებით.
“ჩვენ გვქონდა შესანიშნავი შესაძლებლობა PS5– ით ინოვაციისთვის, თამაშის შემქმნელებს შევთავაზეთ იმის შესაძლებლობა, რომ შეისწავლონ, თუ როგორ უნდა გაზარდონ ამგვარი ჩაძირვის გრძნობა ჩვენი ახალი კონტროლერის საშუალებით.,” ნათქვამია ბლოგის ოფიციალურ პოსტში. “სწორედ ამიტომ, ჩვენ მივიღეთ ჰეპტიკური გამოხმაურება, რომელიც მრავალფეროვან ძლიერ შეგრძნებებს გმატებთ’თქვენ იგრძნობთ თავს, როდესაც თამაშობთ, მაგალითად, ტალახის საშუალებით მანქანის მართვის ნელი სიბრაზით.”
თავზე, იქ’ადაპტური ტრიგერები. ეს საშუალებას აძლევს დეველოპერებს დაძაბულობით თამაშობდნენ სხვა თამაშის საქმიანობის სიმულაციას. მოყვანილი მაგალითია ისრების წნეხის დაჭერა, რომ სიმულაცია მოხდეს მშვილდზე.
Sony ასევე შეცვალა Share ღილაკს ღილაკით, რომელსაც ეძახიან ‘Შექმნა’, და ეს, უფრო მეტი დეტალების შესახებ მოგვიანებით გააზიარებთ. სავარაუდოდ თქვენ’თქვენ შეეძლებათ გადახტომა პირდაპირ მოწინავე ვიდეო რედაქტირებაზე ნედლეული სათამაშო კლიპებისგან, ან რაღაც ხაზების გასწვრივ.
სხვაგან, იქ’ჩაშენებული მიკროფონი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ესაუბროთ მეგობრებთან ერთად ყურსასმენის გარეშე.
ამას ამბობს სონი’ამ ჩანართებში შედის დიზაინის შეწირვის გარეშე. Pad- მა აშკარად მოიგო’წონა თქვენ ქვემოთ და იგი შეასრულებს პასუხისმგებლობას იმ გრძელი სათამაშო სესიებისთვის.
Აქ’შევხედოთ PS5 კონტროლერი:
“ახლა, მოდით’საუბარი ფერებზე,” Sony ბლოგის პოსტი განმარტავს დიზაინის შესახებ. “ტრადიციულად, ჩვენი ბაზის მაკონტროლებლებს აქვთ ერთი ფერი. როგორც ხედავთ, ამჯერად სხვა მიმართულებით წავედით და გადავწყვიტეთ ორი ტონიანი დიზაინის შექმნა. გარდა ამისა, ჩვენ შევცვალეთ სინათლის ბარის პოზიცია, რაც მას დამატებით პოპს მისცემს. DualShock 4-ზე ის იჯდა მაკონტროლებლის თავზე; ახლა ის ზის შეხების თითოეულ მხარეს, ოდნავ უფრო დიდ სახეს და შეგრძნებას.
“მთლიანობაში, ჩვენ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში რამდენიმე კონცეფცია და ასობით მაკეტი გავიარეთ, სანამ ამ საბოლოო დიზაინზე მოვიარეთ გადაწყვეტილებები. DualSense უკვე გამოცდილია მრავალი gamer– ის gamer– ის ფართო სპექტრის მიერ, სხვადასხვა ზომის ხელსაწყოებით, იმისათვის, რომ ჩვენ მაქსიმალური ერგონომიკით შეგვეძლო კომფორტის დონის მიღწევა. ჩვენი მიზანია DualSense- ს მივცეთ მოთამაშეებს განცდა, რომ ისინი ტრანსპორტირების სამყაროში ტრანსპორტირდებიან, როგორც კი ისინი ყუთს გახსნიან. გვინდა, რომ მოთამაშეებმა თავი იგრძნონ, რომ მაკონტროლებელი არის საკუთარი თავის გაფართოება, როდესაც ისინი’თამაშობენ – იმდენად, რომ მათ ავიწყდებათ, რომ ეს’მათ ხელშია!”
Აქ’ყველაფერი, რაც აქამდე ვიცით PS5- ს შესახებ.