ბალდურის კარიბჭის 3 -ის ერთ -ერთი ყველაზე საინტერესო რამ არის ის, თუ როგორ გაძლევთ ურთიერთობას სხვადასხვა ფრაქციებთან თითქმის განსჯის გარეშე. ერთ -ერთი ასეთი შეხვედრაა გობლინის პატიმარში, დრუიდის გროვში. სადაც თამაშების უმეტესობა ჩაკეტავს ერთ არჩევანს ან სხვა არჩევანს, რომელსაც თქვენ აკეთებთ დიალოგის არჩევანის საფუძველზე, ბალდურის კარიბჭე 3 -ში შეგიძლიათ პერსონაჟები თქვენს უპირატესობამდე მიიტანოთ.
თქვენ იპოვნეთ საზას ციხის საკანში, იმოქმედეთ ტიფლინგები, რომლებმაც დარბევის დროს მეგობარი დაკარგეს.
თუ თქვენ თამაშობთ ბოროტ პერსონაჟს, ეს შესანიშნავი შესაძლებლობაა დრუიდების ძირს შეაფასოთ და გაეცნოთ გობლინის ბანაკს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, Sazza არის სასარგებლო stooge, რომელსაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ გობლინის ციხესიმაგრეზე ადვილად შესასვლელად ჩხუბის გარეშე – ის, რომელიც ადვილად განიხილება მას შემდეგ, რაც მას აჭარბებს მისი სასარგებლო თვისებები.
როგორ გადავარჩინოთ საზა, გობლინის პატიმარი ბალდურის კარიბჭეში 3
მას შემდეგ, რაც გესმით საუბარი საზზასა და მის დამღუპველ ტყვეებს შორის, არკასა და მემნოსებს შორის, გაიარეთ ციხეში ჩასვლა და არგუმენტი ჩაერიეთ.
სურათის კრედიტი: Larian/Newhotgames
ნაბიჯი და თქვენი პარტიის კეთილგანწყობილი წევრების წინ დაადასტურებენ. Arka მადლობას გიხდით, რომ შეაჩერეთ მას რაიმე გამონაყარის გაკეთება, თუ მას შემდეგ ესაუბრებით, მაგრამ ეს ასევე საშუალებას გაძლევთ ჩაერთოთ Sazza- ს საუბარში.
პირველ რიგში, მას შეუძლია მოგაწოდოთ საინტერესო შეხედულება იმ აბსოლუტური ბუნების შესახებ გობლინები.
სურათის კრედიტი: Larian/Newhotgames
თუ გსურთ ამ მარშრუტის გავლა, დარწმუნდით, რომ გაქვთ რამდენიმე ქურდების ინსტრუმენტები და შეარჩიეთ პერსონაჟი მაღალი სიმსუბუქით (მაგალითად, ასტარიონი), რომ შეარჩიოთ საკეტი უჯრედზე. თქვენ ამას აკეთებთ მარჯვენა ღილაკით კარზე.
უჯრედის კარით გააღეთ, კვლავ ისაუბრეთ საზზასთან და უთხარით, რომ მზად ხართ წასასვლელად. ახლა თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ Grove– დან მასთან ერთად, ასე რომ გააკეთეთ შეინახეთ თამაში აქ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადატვირთოთ, თუ რამე არასწორედ მოხდება.
სურათის კრედიტი: Larian/Newhotgames
მას შემდეგ, რაც იგი წვეულებას შეუერთდება, როგორც დროებითი წევრი, ხელმძღვანელობს საზას პირდაპირ წინ და გასასვლელისკენ. გაიარეთ შუა ბილიკი, სადაც ბავშვები ვარჯიშობენ სამიზნე დუმებით და უნდა გაიაროთ უღელტეხილის გარეშე. თუ რომელიმე ლტოლვილი ხართ დაჭერილი, ეს მხოლოდ სწრაფი სიტყვის შემოწმების საკითხია, რომ დაარწმუნოთ ისინი, აქ არაფერია სანახავი.
გროვის გარედან, გაემგზავრეთ დასავლეთით გობლინის ბანაკისკენ. გზის გასწვრივ მოკლე გზა ის გაიშლება თქვენი წვეულებიდან და გაფიცვის წინ.
სურათის კრედიტი: Larian/Newhotgames
შემდეგ შეხვდებით მას ბანაკის შესასვლელში. აქ ის თქვენს გადასასვლელს ციხესიმაგრეში ააფეთქებს, თუ არ უნდა გაიაროთ შემდგომი შემოწმება (ისინი სხვაგვარად საკმაოდ რთულია).
სურათის კრედიტი: Larian/Newhotgames
ქვესტი რომ დასრულდეს, იპოვნეთ საზა, რომელიც საუბრობს თავის მისტერზე, Drow Warrior Nightwarden Minthara- სთან. საუბარში, Minthara მოგთხოვთ შეტევაზე დრუიდებზე, მის დარბევაში – და საზი შეეცდება ღალატს. რაც არ უნდა გააკეთოთ რეალურად, გაეცანით იმას, რასაც ამბობს მინტარა და მიეცით მას საზას დაზოგვა და დაასრულებთ საზას ქვესტი და ცოტა გაძარცვეთ, როდესაც ის დასრულდება.
თქვენთვის იღბლიანი, ეს არის იქ, სადაც იპოვნეთ ჰალსინი, ხელმძღვანელი დრუიდი. ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ დიდი ბრძოლა გობლინებთან აქედან, ან გაუშვათ, რომ შემდეგ გადავარჩინოთ იგი.